《PUBG:黑域撤离》7款A卡测试和体验,9070开FSR畅玩4K史诗画质
PUBG的影响力有多大?
近期Krafton(蓝洞)新游《PUBG:黑域撤离》开启了ALPHA封闭测试,和大家一样,硬核也经过极度磨人的直播掉宝活动终于也搞到了激活码,游戏融合了PUBG经典缩毒圈和搜打撤玩法,经过好几个小时的摸鱼,也了解到这套玩法的基本盘,在开始测试显卡之前,也简单分享一下游玩体验。

游戏匹配完成后能手动自由选择部署点,不过都是拼手速,能查看地图的详细物资分配,随机会分配到一些突袭和合同任务,看起来挺合理,局内看地图的方式倒是符合情理——举起手臂查看屏幕,不过说实话屏中屏给人的反馈并不好。地图高级资源都是居中位置,这也解释了为什么所有部署点都设计在圈外,但这种布局完全排除了喜欢“刮地皮或者战术迂回的那些玩家,是好是坏自行判断。

撤离的方式是随机刷新的虫洞或者AUV潜水艇,设计意图其实也很明显,倾向安稳、快速的撤离可以寻找AUV,或者使用无人机半撤离(反正本人没有试过被击落),虫洞自然是高风险、高回报的方式,毕竟其他人也可以争夺、也会暴露位置,适合战到最后的老铁,而且目前虫洞关闭的方式全靠经验判断,最明显就是音效的变化——越来越急促。

《PUBG:黑域撤离》游戏节奏和其他搜打撤游戏有本质区别,毕竟增加了PUBG标志性的缩圈机制,而且没有保险箱机制,取而代之的无人机撤离,使之整个玩法重心变成了搜刮+撤离+战术性竞技(负重系统的分配、何时使用无人机、后续是走还是留等等)
至于武器手感大多数后坐力都大,尤其是冲锋枪感觉特别飘,AKN-12倒是一把不错通用上手武器,不过5.45X39的子弹相对来说珍稀一点,室内的话喷子挺好使。

《PUBG:黑域撤离》除了真实玩家存在PVE的核心部分,包括变异野生动物、强化怪物和高难度AI敌人,野生动物里最烦的是马蜂,只能用手枪远程解决,而且仇恨值特别大,收集一下研究所材料倒是无妨。强化怪物和AI敌人在前期没有升级武器和装备下确实棘手,前者对付一只基本一梭子弹药用掉,AI敌人更是离谱爆头率很高,对于有限期的ALPHA测试而言,只能说适合那些肝帝玩家。
测试显卡和硬件介绍

第一款是来自旗舰级的蓝宝石RX 7900 XTX白金版,外观风格主要是采用红线点缀更为简洁,也符合AMD主题色,它拥有14层PCB、铝制电容、6根镀镍热管等高规格用料,代表着A卡阵营最强4K理论光栅性能。

第二款则是目前性价比最高的4K游戏卡——蓝宝石RX 9070 XT NiTRIO+氮动OC,外观采用一体式框架、独特纹路形成了简洁和大胆的工业风格,它拥有12层多倍铜PCB、16相数字供电、6根复合热管等豪华配置,采用全新12V-2x6供电接口并且隐藏在背部。

第三款则是介乎于4K和2K定位的蓝宝石RX 9070 PURE极地OC,全新设计的极地白导流罩依然是一种简洁、优雅现代美学,非常适合白色主题装机方案,它内置了12相数字供电、5根复合热管、一体式散热模组等配置用料。

第四款则是2K全能卡定位的蓝宝石RX 9070 GRE PURE极地OC,为国区特供型号,也是同样风格的纯白设计,内部用料和RX 9070比较相似,配备5根优化复合热管和PTM7950超导热膏,并有一体式框架加固设计。

第五款是定位介乎于1080P和2K的蓝宝石RX 9060 XT 16GB PURE极地OC,采用RX 9000家族新一代极地纯白导流罩,侧面有RGB LOGO灯,双飞翼轴流扇主打紧凑型——只有240mm可兼容不少ITX机箱,它内置了3根复合热管、PTM7950导热膏、一体式散热模组、一体式框架设计等扎实用料。

第六款显卡是蓝宝石RX 9060 XT 8GB PULSE脉动,本体设计和极地系列轮廓和线条基本一致,只是整体变成了黑色带红色线条点缀、LOGO变成了更低调的无灯设计。240mm机身下,同样也有3根复合热管、PTM7950导热膏、一体式散热模组、一体式框架设计这些配置。

第七款则是定位主流的蓝宝石RX 7650 GRE 8GB黑钻版OC,外观采用带钻石、金色三角形点缀的灰黑色导流罩,内部拥有3根镀镍热管、加厚鳍片以及显存和供电散热模组,能胜任1080P畅快游戏体验。

CPU散热器使用的是Peerless Assassin120 VISION MAX(绝双刺客),这是一款基于AGHP GEN5.0 6*6mm热管+镀镍回流焊铜底的双塔风冷,整体尺寸为135mmX164mmX125mm,对于显卡、内存避让都做到了极致兼容,其中它最大特色当然是搭载了5英寸超大显示屏,还支持磁吸快拆设计,随时随地想用则用。

5英寸+IPS材质+480*854分辨率大屏幕,位于顶盖中间部分,支持TRCC软件控制,具备海量主题/背景、多维度参数监控、投屏等各种玩法。

这款散热器搭载了两枚TL-K12性能扇,拥有S-FDB V2轴承和动平衡校正作为两大卖点,最大转速可达到2150RPM,提供最大69 CFM风量,风扇还具备ARGB极简灯效——位于双面八方,既不影响性能调教,同时灯效也足够简洁。
配置选项、FSR画质和测试场景

测试配置方面,CPU使用锐龙7 9800X3D最大程度降低CPU瓶颈,设置PBO开启,主板是微星MPG X870E CARBON WIFI暗黑,搭配两根DDR5 6000C26 16GB*2内存套装。操作系统是Windwos 25H2最新版本,显卡驱动是AMD Adrenalin 25.12.1最新版本,未针对《PUBG:黑域撤离》有实则性的性能优化。

《PUBG:黑域撤离》UI界面采用了类似于《PUBG》风格设计,基于虚幻5引擎打造,预设画质可分为低、中、高和史诗四档,不过由于是A测并没有给出具体的选项划分,对于A卡来说,抗锯齿方案给到了TAA、TSR和FSR 3三种,对于FSR 3超分支持是比较完整的,提供了NativeAA、动态分辨率、质量、均衡、性能和高性能六档,并未提供帧生成技术。

↑2160P TAA原生截取

↑2160P TSR原生截取

↑2160P FSR3质量截取

↑2160P FSR3性能截取
先说明一点,以上所有抗锯齿方案基于开启锐化的情况下截取,TAA原生并不是推荐的方案,主要是静态效果不够锐利(还存在狗牙情况),动态效果又模糊,而基于虚幻引擎的TSR表现会稍好一些,A卡来说还是直接使用FSR3替代最为合适,起码在这款游戏里锐利程度远高于TAA和TSR,最重要的是帧率提升也明显。

↑具体测试路线位于港口附近的海滩

《PUBG:黑域撤离》并未提供基准测试,所以还是匹配突袭来手动测试,经过几个小时的游玩体验,硬核最终敲定测试区域位于港口附近的海滩(初始点如上图所示),原因很简单室外场景优先度>室内,这条路线出发点附近就是水域,然后穿过丛林,最后来到一个能呈现远景的画面,这些环节都能显著增加硬件的负载压力,并且属于无其他玩家干扰的安全路线。
三种分辨率预设史诗画质帧率

《PUBG:黑域撤离》设计初衷必须是为了服务大众玩家,对于配置要求自然会亲民一些,1080P分辨率+TAA原生下,7650 GRE平均帧能达到52fps,补个FSR 3基本就能保稳流畅水平了。
入门高刷门槛的话,无论是TAA原生还是FSR,至少都需要RX 9070 GRE这个级别才可达成。9070 XT和7900 XTX的表现则更有趣,通过FSR释放显卡压力后,前者性能会更领先,这是新架构优化更好>老架构规格更强大的情况。

更为主流的2K分辨率,先看9060 XT 16&8GB两款显卡表现——TAA原生下基本属于一致水平包括1% LOW帧,说明对于这款游戏来说,2K分辨率8GB显存还是能满足的,当然,推荐进一步使用FSR技术辅助即可保稳60fps。高刷入门则需要9070+FSR技术,能达到平均115fps。再看9070 XT和7900 XTX的表现,随着上升到更高分辨率,前者开启FSR后的性能优势缩小了一点,但也有。

4K分辨率才是发起真正的挑战,可以看到在TAA原生情况下,最好表现的7900 XTX也只能达到平均52fps,终于帧率也是超过了9070 XT一些,不过9070 XT有FSR助力情况下还是会反超,具体原因上面我们已经谈过。不过说真的,实际游玩情况下,9070开启FSR就能完美胜任60fps+标准了,绝对不算苛刻的标准。
预设低画质帧率

考虑到《PUBG:黑域撤离》是一款带有竞技属性的游戏,这里也简单补充预设低画质的测试情况,1080P下,低画质想要达到流畅标准,其实远低于7650 GRE这个级别,2K和4K同样如此,尤其是搭配FSR技术后,预估9060 XT 16GB都能胜任4K流畅水平了。
总结
《PUBG:黑域撤离》是目前唯一一款经典缩毒圈和搜打撤玩法的FPS游戏,这创意其实意料之中但又足够独特,目前玩法上还存在很多完善之处,毕竟目前只是ALPHA封闭测试,提出任何不建议玩的观点都是盲目的。
性能优化方面(注意是特指显卡硬件需求,排除BUG等问题),对于A卡而言都建议开启FSR,7650 GRE匹配1080P基本流畅,高刷对应RX 9070 GRE,2K则是9060 XT,4K选择9070皆可。


猫仔仔
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