这台 AR 眼镜,自己就能搞定 3D?XREAL 1S 上手体验

源自UP主:贪玩歌姬小宁子

01-16 16:23

在原生3D内容日益稀缺的当下,XREAL 1S AR眼镜凭借其端侧AI实时2D转3D功能,试图为用户带来全新的立体视觉体验。这项技术不仅便捷,也引发了关于其实用性的探讨。此内容将深入剖析其技术原理、实际效果及硬件升级,判断其是颠覆性创新还是锦上添花。

这台 AR 眼镜,自己就能搞定 3D?XREAL 1S 上手体验智能速览

  • XREAL 1S核心是全球首款端侧实时2D转3D功能,无需额外软件。

  • 该功能可将视频、游戏乃至电脑桌面实时转为3D,当前稳定在30fps。

  • 3D效果在写实影视内容上表现出色,但对二次元动画和游戏效果有限。

  • 眼镜搭载X1芯片,M2P延迟低至3ms,提升了移动中的观看稳定性。

  • 对比前代,1S分辨率提升至1920x1200,定价更具性价比。

这台 AR 眼镜,自己就能搞定 3D?XREAL 1S 上手体验精华内容

3D内容的匮乏曾让相关设备逐渐沉寂,XREAL 1S尝试用AI技术打破僵局,将任意2D画面实时转为3D。这种技术体验如何,又是否解决了根本问题?

AI如何复活3D

XREAL 1S的2D转3D功能,核心是利用AI算法实时分析2D画面,推算出场景中各元素的深度关系,生成一张深度图。随后,系统通过将前景元素进行细微的视觉错位,为左右眼呈现不同视角的画面,从而在脑中合成立体影像。整个过程在眼镜端侧完成,无需联网或安装额外App,即开即用。

经过固件更新后,该功能的转换帧率已稳定在30fps,体感延迟与普通30fps游戏相近。官方还表示未来将通过更新支持60fps。用户还可以根据不同内容,在4档强度中调节3D效果的强弱,以获得最舒适的观看体验。

3D体验的边界

实测发现,AI转3D并非万能。它在具备真实物理空间感和明确主体的影视内容中表现最佳,能显著增强沉浸感。例如,在玩《马力欧卡丁车》时,游戏道具仿佛真的浮出屏幕。然而,对于缺乏真实深度信息的二次元动画和游戏,AI会因无法理解其绘制逻辑而出现错误的脑补,导致立体效果不佳。

此外,当画面场景过于复杂且没有单一焦点主体时,AI也容易产生判断混乱,影响3D效果的连贯性。因此,这项功能更适合作为一种体验补充,在合适的场景下开启,而非全程使用。

眼镜本身有何升级

作为XREAL One的升级款,1S搭载了专为空间计算设计的X1芯片。屏幕方面,光机沿用BB光学方案,但分辨率从One的1080p提升至1920x1200的16:10比例,视野也略有增加。不过,若追求极致影音,视场角达57°的One Pro仍是顶级选择。

最大的改进在于延迟。官方强调的M2P延迟低至3ms,在实际体验中效果显著。在行进的车上开启云台模式,画面稳定性远超未配备3DoF的眼镜,几乎消除了因颠簸造成的画面晃动。这一提升极大改善了AR眼镜在移动场景下的可用性。

生态与购买建议

XREAL 1S保留了核心的3DoF(方向追踪)功能,并可通过加购“XREAL Eye”配件实现6DoF(空间定位)和第一视角拍摄。其开放的生态允许连接Beam Pro等配件,扩展更多玩法。对于大多数用户,XREAL 1S是当前功能与生态最完备的选择,性价比突出。

购买建议上:个人用户首选XREAL 1S,它能满足大部分需求;已有的XREAL One用户则无需升级,因为核心体验相似;而追求极致影音体验且预算充足的用户,可以考虑视场角更大的XREAL One Pro。

XREAL 1S的AI 2D转3D功能,虽非完美无缺,却为解决内容匮乏提供了一个富有想象力的思路,展现了端侧AI算力的潜力。其更核心的价值在于,通过X1芯片和低延迟算法,带来了真正稳定可用的AR基础体验。当感知能力与AI算力结合,未来的个人智能设备或许将解锁更多可能,AR眼镜的下一步会走向何方?

这台 AR 眼镜,自己就能搞定 3D?XREAL 1S 上手体验关键评论

  • 虽然这次宣传的是3D,但AR眼镜关键还是要看3DoF,1S降价没有砍3DoF算很良心了,试过其他的3DoF只有xreal做的好。

  • 首发已经买了,3DoF确实很稳,关键是这次价格真的香,终于忍不住下手了。

  • 戴上XREAL 1S之后,天花板瞬间变154英寸巨幕,结合原生3DoF这体验真的绝了。

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