美服10月13日、欧服10月14日、国服10月15日周维护后——暴雪把《至暗之夜》第2赛季的中期更新12.1.5排进了这三天。 对团本进度党来说这是一波新内容,但对每周只有一两个小时、赛季初弃了一大半进度的中度玩家,这次更新真正的重点是:它把一串带日期的窗口摆在了你面前,哪个没接上,损失是按周计的。网易·山西三炮
先把这波更新里有什么摊清楚,再算时间账,最后按三类人给本周动作。
一、这次更新实际放出了什么:五块内容
按官方12.1.5补丁说明(10月2日已定稿),同期开放五块:
剧情战役「共许明日」:乌拉特克败亡后封印松动,奎尔萨拉斯与祖阿曼这条线的收尾决战,女伯爵莉亚德琳同行。
单首领团本「基希克斯破封」:藏在地底的克瑟拉基将军基希克斯脱困。设剧情、随机团队、普通、英雄、史诗难度,史诗可由15—25人弹性团队挑战——对固定团人数不齐的车队算是一个解法。网易·魔兽世界研究所
「金多赞的迷宫」:封闭数百年的阿曼尼古墓群,九个厅室、由瓦莉拉·萨古纳尔带路的"大号地下堡"。可以一口气打通,也可以一翼一翼啃;只探一个区域也有奖励,进得越深宝藏越多、风险也越大,产出史诗装备、幻化和头衔。
「亚基入侵」:永歌森林或祖阿曼的户外公共事件,每小时刷一次、每次10分钟,多项公共事件后接一场首领战。六种场景类型,三战斗三非战斗,战斗场景随机带八种词缀之一(虚空防护、亚基潜伏者、虚空宝珠、阿斯塔洛的苦痛、虫群来袭、亚基精英、虚空感染、织网者)。网易·山西三炮
第二赛季季中追赶系统:晦暗虚空核心(每周额外Roll一次掉落)、晋升毒液石(10颗提升一件装备)、纹章上限解除。对回归党的周常压力主要来自这块,下面单独算。

二、时间窗口账:一个已经关了、两个这两天开、一个要现在动手
这是整篇最需要提前看明白的部分——12.1.5的"福利"不是开服就全给,而是分四周逐段解锁:
① 晦暗虚空核心:前置窗口已经在10月8日当周关闭。
官方流程是:在10月8日当周维护前完成两个前置任务——从殆希莫斯处接「在化生台的阴影下」,再去银月城找奥林·迷光交付「棱光潜能」。按时完成的号,从10月8日当周起每周可用金币、虚光灰岩或老兵迷雾纹章向奥林换一枚虚空核心,让同一个Boss多Roll一次掉落。没赶上的号:任务之后照样能接,但每周研究是按"当周完成"计时的,晚一周交付,就少Roll一周。这是本次更新里唯一一个"错过按周扣钱"的点。网易·魔兽世界研究所
② 晋升毒液石:本周接任务,下周才能拿到手。
国服10月15日维护后,奥林提供「古老深渊,远古剧毒」;研究要跑到10月22日当周维护才完成。之后掉落正式开闸:英雄及以上难度团本每个首领、10层及以上史诗钥石、难度11的丰裕地下堡、梦魇难度狩猎的勇士装备宝箱都会掉。攒够10颗,在银月城化生台附近使用,可提升一件已完全升级的第2赛季英雄级/神话级/最高品质潮汐制造的武器、饰品或项链的物品等级。注意这个顺序:10月15日开的是"任务",不是"石头"。网易·魔兽世界研究所
③ 纹章上限解除:10月22日当周起。
季中追装党可以等到那天再集中清纹章,前面两周不必为卡上限焦虑。
④ 3600分成就:唯一一个"现在就该动手"的。
「至暗之夜」钥石神话:第2赛季要求在本赛季内史诗钥石评分达到3600,奖励"烈毒竞争者"头衔和迷时鞍座。评分是按层数逐周累计的,中期更新之后才开始冲的车队,等于把整个赛季的分数压到赛季末几周里打。顺带一个减负:「战痕英雄的荣耀」不再要求蛇眼、食蛇者和晚安,亲爱的王子三个前置成就。网易·魔兽世界研究所
三、按三类人拆本周动作(10月13—15日)
团本进度党:15日开服第一件事不是打基希克斯,是花二三十分钟把虚空核心两件套补交掉,让额外Roll从本周就跑起来;首周先走随机/普通摸机制,史诗15—25人弹性团队适合人数浮动的大公会先囤BOSS门票。

大秘境/冲分层:15日起每周打10+就是在同时囤毒液石,别把两条线分开算;3600分是硬窗口,现在评估手上层数够不够,不够的10月22日纹章解锁后优先追装把层数顶上去。
休闲/回坑党(每周一两小时):优先玩不需要凑人的——亚基入侵整点刷、10分钟一局,丰裕地下堡老玩家可以直接跳"大号版"金多赞的迷宫,单翼也有奖;团本可以先不碰。

暂时不上号的人:除了虚空核心按周少Roll之外,其余窗口都从解锁日起持续整个赛季,不存在"错过即永久"。真正的损失只有一种:拖得越久,3600分的周数越不够。
四、抄作业之前,先避开两个坑
名字对不上。 自媒体的译文和国服正式翻译不统一——Kith’ix被写成"基希克斯",Kindo’zan的迷宫有"金多赞""金多扬"两种叫法,Nebulous Voidcore/Ascendant Venomstones也各有译名。找攻略和插件信息时,以15日国服维护后的官方译名为准,别因为搜索词报错料。
职业改动以10月2日定稿版为准。 暴雪已发布12.1.5完整补丁说明,职业改动定型、后续只剩热修;10月9日追加的两处是恩护唤魔师"塑焰者吞噬烈焰治疗提高20%"的补偿回调,和密谋小径的Boss判定修复。此前按旧PTR节奏决定要不要转专精的,重点看噬灭恶魔猎手这条:坍缩之星施法被取消后不再进5秒冷却、开始施法后获得额外射程、恶魔之怒流失减缓有了时长上限——设计师原话是既不让正常操作挨罚,也不让"反复取消刷怒气"变成有利打法。网易·魔兽世界研究所网易·魔兽世界研究所
还有一点不确定性要先说在前面:亚基入侵八种词缀的实际权重、迷宫各厅室掉落比例,官方说明里没有,只能等15日开服后的首周实测数据再定路线,别信提前"毕业攻略"。
五、最后:12.1.5和11月5日之间,你的时间怎么分
这轮更新落点很微妙——10月26日《魔兽:无限》Beta删档,11月5日正式服开。 10月13日暴雪又刚确认:无限不会有集合石、不会加资料片种族、职业不照搬正式服那套循环,主打"旅程重于终点"的慢节奏。也就是说,11月5日之后你要面对的,是一个刻意保留跑本、喊人、赶路这些"麻烦"的世界。网易·魔兽世界研究所

所以这半个月正式服的动作,建议按"要不要留人在艾泽拉斯等无限"来排:打算回无限的,12.1.5只做核心两件套+每小时10分钟的亚基入侵,别开新坑;留在正式服冲第二赛季的,3600分和毒液石都等不到11月之后。两边都想要的,先算清楚一个号每周的小时数够不够两份周常——不够的话,优先做那个按周扣Roll的。