重返游戏:传《恶魔之魂》重制版正在开发中
伴随着近期游戏的旺季,重量级的游戏产业新闻逐渐减少。与此同时,各种传言开始出现,而传言的集中出现通常意味着确实将有新的消息公布。
Kotaku编辑Jason Schreier近日于ResetEra论坛上,就PS3独占游戏《恶魔之魂》是否将重制时直截了当地回复“Yes”。结合今年一月份GameInformer对宫崎英高的采访内容来看,FromSoftware并不排斥《恶魔之魂》的重制作品,也为本作的存在增加了几分可能性。PS3版《恶魔之魂》的服务器此前已于2018年2月底关闭,而当时便有了《恶魔之魂》将进行重制的流言。
据网友推测,该重制版可能由去年初制作了《汪达与巨像》(国行《巨响之咆哮》)的BluePoint打造,该公司近两年也确实在进行招聘。但在去年底推特爆料人Klobrille的消息中,微软正在计划收购一家与索尼关系较为密切的中等体量工作室,网友推测可能为BluePoint。
目前,收购信息以及是否由蓝点工作室进行重制,甚至该作是否会进行重制均未得到证实。