终极的氛围,Nari影鲛沉浸体验末日废土大作《地铁:离去》
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《地铁》系列游戏的剧情我个人认为和《使命召唤》系列比起来是毫不逊色的。与《使命召唤》系列几乎每一代独立剧情不同,《地铁》系列的剧情是连续发展的。这个系列游戏的前几部作品剧情源于《地铁2033》、《地铁2035》和《地铁2035》小说三部曲,故事背景在核战争之后,世界成为了一个被核辐射和放射性物质覆盖的有毒星球。主角和幸存的人类都生活在俄罗斯的地铁隧道中,需要对抗各种危机和变异生物或者敌方人类,几乎所有的任务都在地铁中进行。
于今年2月份上市的《地铁:离去》的剧情,承接前作《地铁:最后的曙光》的好结局,剧情是发生在原著小说《地铁2035》之后发生的故事。主人公和他的妻子以及一群彼此信任的伙伴决定离开莫斯科地铁,到外面去寻找新的生活。与前几部不同,《地铁:离去》回到了地面进行战斗,视野变得宽广很多,游戏是一款半线性半沙盒式玩法的第一人称射击游戏。
和一般的一人称射击游戏的快节奏刚枪不同的是,这款游戏需要慢慢收集物件来获得武器装备的升级,整体节奏相对平缓。玩这款游戏,更像是在亲历一段历史,体验一个故事,这款游戏带有很深的俄罗斯文化底蕴。并且本作中加入了天气变化、日夜交替,和四季变换的设定(虽然核冬天的大背景导致四季并不分明),不同场景的音效将游戏末日废土大环境的压抑沉闷氛围渲染的非常有特色。
今天我将使用雷蛇NARI影鲛无线游戏耳机,进入《地铁:离去》的世界中,仔细的体验这末日废土下的俄罗斯,感受一下战斗民族的别样之处。体验前,先简单介绍一下雷蛇NARI影鲛这款无线游戏耳机。
和雷蛇NARI影鲛无线游戏耳机同系列的,还有影鲛终极版和影鲛标准版,其中标准版的功能要稍微弱一些,耳罩无灯光且不可旋转,并且不带3.5mm模拟线缆;终极版和影鲛的差别只有超感技术差异,三款耳机针对不同的需求和用户层次。
影鲛的头梁部分采用一体式自适应悬浮金属头梁,搭配舒适的皮革和记忆海绵组成的内头梁,在有高强度支撑的同时,还拥有极强的耐久度,以及针对不同头型用户的适应性。
耳罩可以水平旋转90度和小角度的竖直转动,针对不同面部曲线的用户可以很好的贴合,极大的提升佩戴舒适性。而且这种设计还非常节省收纳空间,很适合外出携带。
耳罩在表面绸布下方有一层清凉凝胶,每次佩戴时能非常明显的感觉到清凉的感觉,特别是在现在比较炎热的环境下,清凉胶凝更加有利于导出积热,提升佩戴舒适感。
影鲛的主要功能和接口都集中在左侧耳罩上,其中“游戏/语音音量平衡调节旋钮”,可以在游戏音效和语音通话音量间找一个平衡的位置。而2.4G适配器是以按压式卡簧设计隐藏在右侧耳罩里的,无线连接范围大概12米左右。
耳机单元采用50mm钕磁铁驱动单元,配合THX Spatial Audio空间音效技术,能精准表现出各种不同场景的音效和细微环境声音,在游戏中带来很强的临场感。
将无线接收器插入电脑USB口,系统会自动提示下载安装雷云3.0。在雷云3中可以设置各种具体的功能,以及和其它雷蛇产品的灯效联动等等。
耳机的简单介绍到此为止,我很期待NARI影鲛无线游戏耳机在《地铁:离去》中会给我带来怎样不同的体验。
首先,需要在雷云中打开对《地铁:离去》的THX Spatial Audio空间音效技术支持,然后在游戏中开启“空间音频(杜比全景声)”音效。设置虽然简单,但是如果没有设置正确,也会非常影响最终的体验感受的。
游戏最初部分的剧情是承接上一部作品而来,游戏环境还是在地铁隧道中展开,整体的风格比较昏暗压抑,在这款游戏中相当于一个新手教程,方便让没有接触过前作的玩家上手。在这个章节中主要是体验前作的氛围,为后面的沙盒式场景做铺垫,以便让剧情完美衔接,增加游戏代入感。整体没有什么难度,和后面的开放式沙盒模式也有区别。比较有印象的是在空荡荡的地铁隧道中的各种声效:水滴、脚步、远处隐隐的怪物沉闷的咆哮声等等。
主角作为极少数相信莫斯科之外依然还有幸存者存在的人,经过序章的死里逃生之后,第一次看到地面上的莫斯科废墟场景。NARI影鲛无线游戏耳机在这个场景中,可以很清晰的听到高处呼呼的风声,以及不远处的变异怪兽跳跃和低吼发出的声音,凭借THX Spatial Audio空间音效立体化的声效将一幅完整的画面呈现在眼前和脑海中。
《地铁:离去》这款游戏的武器主要依然搜刮原材料进行升级,而升级之后的武器和初始状态的区别还是挺大的,可以选择安装不同的瞄具、弹匣握把等等,以实现不同场景下的需求,甚至可以从杀死敌人来获得他们的武器组件。不同种类武器的击发声效也很独特,在NARI影鲛耳机中非常好分辨,轻松根据声音来判断对方的位置和武器,以决定下一步的行动方案。
主角一行获得了一辆经过大量改装后的蒸汽机车,离开莫斯科踏上寻找其他人类幸存点的途中。在这个场景中,NARI影鲛将蒸汽车在铁轨上行驶的声效表现的很到位,闭上眼睛就好像真的置身于机车之上,不时碾压到砂石或者小型障碍物的小噪音,以及火车车轮经过铁轨接缝有规律的“况且”声,都一一得到了精准还原。
当抵达伏尔加河地区后,游戏就变为了开放式的沙盒模式,超大的地图等待着玩家去搜索,各种不同类型的生物和变异野兽,都有着自己的底盘。特别在夜晚或者洞穴等视野不佳的位置时,打开手电筒将会导致自己更容易暴露,这种时候就只能竖起耳朵来仔细聆听身周的一些细微声音了。
除了自己走动时发出的脚步声外,你不仅需要分辨附近的威胁和你距离的远近,还需要分辨出是哪一种生物,以做出合理的应对,要知道这款游戏中弹药和补给可并不算丰富。所幸NARI影鲛对于细节的拾取能力,足以应对这些恶劣的暗光环境。
当安装四倍镜之后,步枪就摇身变为了狙击枪,可以实现远距离精准打击了,特别对于一些移动相对比较缓慢的生物来说,可是节省弹药的最佳选择。在NARI影鲛耳机中传来的清脆单发射击声音,配合一击必杀带来的成就感可是非常高的。
游戏里天气的变化非常之频繁,刚才可能还是艳阳高照,转眼就可能雷雨交加大雨倾盆,大颗的雨滴击打在防毒面具上的哒哒声、呼呼的风声,以及闪电一划而过后的雷声,一起组成的场景氛围,让玩家非常有代入感。
当遭遇恶劣天气或者夜间视野不佳的时候,可以找一处休息点,选择卧床休息,到次日白天也许就拨云见日了。这时再次外出行动就更容易趋吉避凶,达到不易暴露自己和节省弹药的目的。毕竟除了敌对人类以外,其它的生物杀死了也得不到任何的补给,而这款游戏又不需要打怪练级。
在《地铁:离去》这款游戏中,虽然大多数场景都是潜行,但偶尔也会发生双方多人交火的场景。这个时候由NARI影鲛无线游戏耳机表现出的,互相射击带来的多声源立体化战场声效,就如同让玩家置身于一个混乱战场中了。
NARI影鲛无线游戏耳机在《地铁:离去》中的声效表现可谓是非常的优秀,可以让玩家更好的体验到游戏中各个场景要呈现出的内容,各种不同的环境音效、不同生物和武器的特殊音效等等,都表现得淋漓尽致,可以说是实力非常之不俗。加上NARI影鲛无线游戏耳机的续航时间,在开启Razer Chroma幻彩灯效时最高约14小时,不启用灯光系统最高可达到20小时,充足的续航能力,更是可以让你放心的沉浸到这款末日废土大作中去。

我倒不觉得夹头,不过皮质耳罩的通病就是比较闷,这个清凉凝胶层还稍微有一点改善,不然根本不想戴。
金士顿的也是皮质耳罩啊,赛睿的织布耳罩倒是比较透气,但夏天太热的时候什么耳罩都没辙。
略夹头,最大的缺点就是耳罩太闷了,夏天那个热啊,比不上赛睿和金士顿,可以换透气的耳罩。
不是已经跟战地5一样回到二战了么
哈哈,握手握手
cod都搞到未来了,实在不好再进行下去了吧。等着重制版吧
猝不及防的耳机广告
都是随便玩下剧情,懒得玩多人联网。游戏免费借太真实了
pc配置麻烦,小bug多,联网挂多,然后主机游戏公司可以免费借
FPS游戏玩不好手柄,一直都是玩PC平台。
这游戏玩了两小时觉得操作别扭就弃了,PS4平台。
没有(绿)光的雷蛇,是没有灵魂的
不愧是灯厂啊~
还真不怕你笑话,我还真的是不知道雷音7.1,我刚特意去百度了一下,才知道雷音7.1是2013年出的一个音效程序。话说我接触雷蛇的时间比较晚,已经直接用雷云3了,雷云3里的THX Spatial Audio空间音效设置界面,和我百度到的雷音7.1界面相似,应该是集成到雷云3里去了。
我以前一直听说雷云不好用,听到过很多吐槽雷云的,但我把耳机插上电脑就直接自动安装雷云3,然后会提示是否需要安装组件程序之类的,完全没有需要激活的步骤,在雷云3里就能设置所有的功能了。
不是,我在另外一个帖子里跟人讨论金士顿的耳机来着,在APP里我的回复那边没进帖子里来,直接以为你说的也是金士顿耳机。我还纳闷金士顿的还有什么激活码呢,搞混淆了,闹了乌龙。
虽然是软文 卖耳机的厂商 也只有雷蛇出了个雷音7.1软件 这怎么会不知道 不会自己文章也没看 粘贴复制的吧
那位 吧友 大概2016年买的是雷蛇北海巨妖耳机 已经激活了雷音7.1软件 他今年重装系统 就无法激活新的软件了 客服也没有法子 新的雷音激活要买2018年之后买的才能激活 具体有点忘了 具体时间估计有点出入 反正他的意思 就是雷蛇耳机 缺无法收到后续相应的服务 雷蛇一生黑
雷蛇鼠标感觉比较适合捏握
贴吧里听说之前买的耳机 现有版本的音效软件没法用原来的激活码激活
它家鼠标不错,耳机还没用过
一直以来都只玩COD的单人剧情和战役部分。
显卡跟不上,这个部分是体验不到了
COD不是连单机部分都被砍了嘛,还谈什么剧情,本来还说不打多人的等他出个单独剧情的支持一下正版
地铁的光追画质真好!
你不是有么
耳机也不给我玩玩
这游戏慢慢玩的话,可以玩很久,我也还没通关。
你这么说,我会傲娇的~
前面几部那画面太昏暗,我玩的头昏脑涨的,还是这一部的画面要好很多
这游戏我还没玩通关。