同门对决,Ultra 7 265K对比14700KF,实测说话
正值中国的双十一,电脑硬件市场就迎来了一则重磅新闻——Intel推出了全新架构的酷睿Ultra 200S系列台式处理器。这一代处理器搭载全新的Arrow Lake架构,内置了独立的NPU,在散热和能耗上有了巨幅的提升。
本次推出的型号共计五款,分别是Ultra 9 285K、Ultra 7 265K/KF以及Ultra 5 245K/KF,其中K表示(核显)和KF则表示(无核显),本篇文章我们重点关注Ultra 7 265K,并将通过实测对比14700KF。
我们先简单过一遍Ultra 7 265K和14700KF的参数规格。Ultra 7 265K配备了20核20线程,基础频率为3.9GHz,最大睿频可达5.5GHz,并拥有33MB的三级缓存。由于英特尔在底层结构下大刀阔斧的改革拿出的全新的Arrow Lake架构,即便放弃了超线程,依旧能让Ultra 7 265K拥有相比以往更出色的每瓦性能和用户体验。包括降低了约40%的整体功耗、超过15%左右的代际多线程性能提升。
14700KF同为20核,拥有28线程,主频高于Ultra 7 265K。但是因为架构的原因,差不多的性能下,它125W的散热设计功耗,远高于Ultra 7 265K的65W。
测试平台
以下为测试平台的具体配置,均为各自的处理器选取了最合适的主板,搭配4090显卡,其他配置也尽量保持一致。
基准测试
通过CPU-Z跑分可以看出,尽管Ultra7 265KF单核得分稍逊i7-14700K,但到了多核跑分环节,Ultra7 265KF的15481.8分,是要超出i7-14700K的13415.9分一大截的。也就是说,线程更少的Ultra7 265KF,在多核能力上反而更强。
在Cinebench R23和Cinebench R24的测试中,两者依旧重复了CPU-Z的表现,Ultra7 265KF单核表现稍弱,但在多核测试中都会大幅度反超,其在多核上的表现确实让人眼前一亮。
生产力测试
接下来,我们看一下双方在内容创作方面的性能差异。
在V-Ray的对比中,Ultra7 265KF获得了35708分,依旧是远远高过了i7-14700K的29917分。
随后对比的PS、PR、3dsmark、maya测试中,Ultra 7 265KF和i7-14700K互有胜负。在视频渲染和3D建模等生产力测试中,Ultra 7 265KF的表现更为突出。
这和Ultra7 265KF内置独立NPU,自带13T的AI算力,以及全新升级,采用Xe-LPG架构、支持 XeSS、Xe 媒体引擎、矢量引擎、DX12U 等技术,具备 8TOPS AI 算力的核显有着很大的关系。
要注意的是,测试分数中还没有体现二者在能耗和散热上的差距,在实际操作中,同样的软件,Ultra7 265KF明显发热更低,噪音控制也更好。
游戏测试
接下来是游戏爱好者最关心的游戏测试。首先是网络游戏的对比。相比14700K,Ultra7 265KF在网络游戏上的表现稍逊一些,不过因为本身网游帧数动辄数百帧,这点差距其实不大。
但随后在3A游戏环节,Ultra7 265KF绝大部分游戏中都是帧率更高的一个,而且领先幅度并不低。
而在包括《全面战争:三国》这样的RTS游戏中,Ultra7 265KF更是全面压倒14700K,领先优势进一步扩大。
游戏测试下来,除了网游之外,各类单机游戏,Ultra7 265KF大都可以获得更高的帧率。同时,帧数依旧没有体现出Ultra7 265KF在温度和功耗上的优势。双方在功耗上的差距甚至能达到40%,Ultra7 265KF游戏时的温度也明显更低,如果想搭建ITX小机箱的话,这样低功耗的平台,显然更具优势。
温度和功耗的表现,可以参考《永劫无间》以及《绝地求生》的游戏实测,无需水冷,仅仅搭载Bi5F散热方案,Ultra7 265KF即可降温度控制在53℃,表现相当优异。
总结
经过一系列详细的实测,作为全新一代的处理器,Ultra7 265K在散热和功耗上的表现让人印象深刻。对比14700K,尽管价格稍高,但新平台的特性和优势已经显现;对比 U9 285K,只是少了4个E核,但价格却便宜1600元,性价比也很突出,可以说是目前新平台中性价比极高的存在了。
Reguluz
校验提示文案
值友4112795365
校验提示文案
游呀游1921802
校验提示文案
mengtingiii
校验提示文案
值友7183909009
校验提示文案
值友7183909009
校验提示文案
mengtingiii
校验提示文案
值友4112795365
校验提示文案
Reguluz
校验提示文案
游呀游1921802
校验提示文案