英特尔Arc驱动更新引入XeSS3多帧生成,A系B系核显独显均可使用
他真的很关注游戏玩家
图片几个月前,英特尔公布了XeSS3技术集,并且预告了提供更流畅游戏体验的多帧生成(MFG)技术。现在,英特尔正式推出了Arc Graphics驱动程序,版本号32.0.101.8425/8362。它是最近发布的 Panther Lake 系列的启动驱动,这些处理器拥有基于Xe3的iGPU,例如Arc B370和Arc B390。
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图片在官网的发行说明,确认了具有多帧生成 (MFG) 功能的 XeSS 3 的正式发布,该版本基于现有的 XeSS 帧生成而构建。与在两个渲染帧之间引入一个假帧的传统帧生成技术不同,MFG 将在每两个渲染帧之间插入三个假帧。因此,在游戏难以达到高 FPS 的情况下,MFG 将显著提高帧速率,使游戏更流畅。
图片当然,这不会带来视觉质量的提升,甚至会因为其早期版本的MFG,而引入重影和伪影。鉴于XeSS3 MFG技术还处在第一个发行版,效果可能会有些不稳定。另外,多帧生成在全系Arc显卡上受到支持,包括独立显卡和集成显卡,也就是Alchemist和Battlemage系列全部图形处理器。
因此,与英伟达的DLSS MFG不同,绿厂的MFG功能仅在RTX 50系显卡上可以开启,而英特尔的MFG将在广泛的英特尔显卡上获得支持。XeSS3 MFG保留了API 向后兼容性,使其能够与所有已经支持 XeSS2 的游戏一起使用。因此,目前支持 XeSS 2 的近 50 款游戏将立即支持 XeSS 3 和 MFG。
下载地址:
https://www.intel.com/content/www/us/en/download/785597/intel-arc-graphics-windows.html
