感受244g的无线佩戴,HyperX毒刺灵动无线游戏耳机开箱试玩
创作立场声明:本人为前DIY垂直媒体编辑&厂商策划~~现在是电脑硬件&外设独立个人评测~~对相关产品有一定知识基础和了解~~内容偏重实际使用体验的交流~~喜欢塑料小人和各种玩具~~请大家多多指教呢~~
早前管家写过一篇HyperX毒刺S的开箱分享,在评论区被问及无线版表现如何,声音是否有变化之类,也勾起了管家的好奇心,这两天看到活动特价于是入手了一个,在这里给大家做个简单分享~
开箱部分
HyperX毒刺灵动的包装风格和之前毒刺S基本一致,但由于支持索尼PS4/5主机平台的原因,配色方面改成了蓝白色,正好和包装展示耳机配色保持了一致,让强迫症严重的管家倍感舒适。
虽然毒刺灵动作为主流无线产品,但40mm单元、坚固钢制卡尺滑块以及降噪麦克风都得到了保留,不过最让管家在意的是耳机重量,在无线条件下毒刺灵动做到了244g重量,比有线版275g还轻。
和一般无线游戏耳机一样,HyperX毒刺灵动除了耳机本体和箱说外,附件包含了一个2.4G信号接收器和一条USB TYPE-C充电线,满足玩家到手即可使用,可以说该有的都有了。
产品细节
除了蓝白配色以外,HyperX毒刺灵动的整体外观造型上和毒刺S基本相同,外壳整体为细磨砂塑料材质为主,而耳机的细节方面做出了修改,最明显的区别就是耳罩和头梁缓冲部分改用了布绒,而左耳罩底部为无线耳机功能区域。
来到头梁部分,HyperX毒刺灵动相比毒刺S最大改变之一在于取消了旋转耳罩设计,在保留了坚固耐用的钢制卡尺滑块基础上,在链接处加入了小幅度的缓冲空间,在佩戴相对舒适的情况下减少压耳问题。
来到腔体和单元方面,HyperX毒刺灵动使用了常见的40mm单元,和毒刺有线并不相同,更多是出于功耗以及续航上的考量,而在实际使用体验中,声音素质和风格基本没变;而在耳垫方面,HyperX毒刺灵动使用布绒方案而并非常见的蛋白皮方案,相比蛋白皮+记忆海绵组合,布绒具有较好的透气性,不会那么闷热,但佩戴舒适度和柔软程度上则不如蛋白皮方案。
在麦克风方面,毒刺有线版的旋转静音麦克风在HyperX毒刺灵动上得到了继承,如果玩家想闭麦直接把麦克风拉上去收起即可,而麦克风本身使用了降噪设计,在游戏通话中能改善底噪问题。
作为一款无线游戏耳机,HyperX毒刺灵动的功能区域集中在左边腔体底部,具体有提示灯、开关键、音量无极滚轮以及USB-C充电接口,相对比较简洁干净,管家个人认为,对比毒刺有线版的音量滑块而言,无极滚轮设计操作起来要更方便一些。
实际游戏体验部分
和之前一样,游戏体验部分选择了PUBG和全境封锁2,在游戏设置方面,PUBG绝地求生开启HRTF音效,而全境封锁2则设置为耳机音效设置,体验时加入毒刺有线版对比。
在PUBG游戏体验中,HyperX毒刺灵动的实际表现和毒刺S基本一致,声音定位还算精准,游戏中敌人脚步和枪声位置都可以快速分辨出来,而声音风格也大同小异,低频中规中矩没有泛滥,而中高频解析方面比较凑合;由于耳机本身比有线版毒刺S还要轻,只有244g的机身重量,所以连续带了一个下午都没出现啥问题。
全境封锁2是一如既往地作为大场景考量对象,和HyperX毒刺灵动在PUBG中的表现出来的情况相似,游戏中背景各种声音元素定位精准,人物对话语音也清晰能辨,而由于声音风格和单元素质所限,背景音乐中的中高频会像隔了层纱的感觉,打个游戏还是没问题的。
个人音频体验部分
正如刚才所说,HyperX毒刺灵动整体表现和毒刺S大同小异,声音素质和风格并无太大区别,听歌表现上只能说还算可以,受产品定位和单元素质限制,HyperX毒刺灵动声音风格更适合80年代流行曲(给他爱5电台)和游戏BGM一类,应对男声还凑合;反正管家不是那种….怎么说,用一个399游戏无线耳机去听小编制是什么概念。
这首I'm Free是由歌手Kenny Loggins演唱,来自专辑Footloose (15th Anniversary Collectors' Edition),管家初次在洛圣都汽车上的电台听到,得益于HyperX毒刺灵动中规中矩的低频表现,音乐中鼓点带来恰当好处的下潜和量感让节奏感表现不错,正如之前毒刺S那样,让管家想起了曾经的MX365。
Rain是来自The Cult的Love专辑,同样被收录到洛圣都电台中,算是管家最喜欢的一首歌了,歌曲依然是摇滚风格,和上面所说的一样,鼓点表现带来的节奏感,而吉他方面表现也还算不错。
The Breakup Song来自Greg Kihn Band的Rockihnroll专辑,在众多游戏和电影中被使用,尽管同样是摇滚,节奏相对于上面两首要快上很多,HyperX毒刺灵动应付起来还算正常,由于歌手男声较为靠前,歌手的声线得到还算可以的展示,特别在ah~ah~ah~ah~ah那段非常带感。
Night Drive是来自DiRT 4 (The Official Soundtrack Album),即尘埃4游戏原声专辑,是一首快节奏同时富有节奏感的电音,作为游戏主题曲展示了拉力赛游戏的难度和魅力,整曲表现富有张力,HyperX毒刺灵动在这一类音乐中拥有较好表现,尤其在前奏过后那部分。不过管家也要提醒,正因为音乐像打了鸡血一样富有动感,不建议在现实开车时候听。
輪舞~レヴォリューション是动画少女革命的OP主题曲,由歌手奥井雅美演唱,算某些是“老二次元”们的心头好了,歌曲本身为JPOP/流行曲一类,HyperX毒刺灵动在这首歌中表现只能说中规中矩,人声隔了层纱,女声歌手声线表达少了点味道。
续航和充电时间
HyperX毒刺灵动从0电量到充满共需要2小时左右,实际耳机续航能力在18小时附近,以一天8小时游戏时间的深度游戏玩家来算,平均2天一充,一般玩家3~4天一充也是没问题的。
总结:戴久不累的轻量化主流无线游戏耳机
在本次开箱试玩中,HyperX毒刺灵动的表现是颇有特色的,在保持毒刺系列舒适佩戴造型设计的前提下,244g的机身重量搭配透气性较好布绒,同时摆脱了线材的束缚,适合游戏玩家长时间佩戴;耳机本身续航满足标称17小时以上,深度游戏玩家也可以2天一冲,充电时间约2小时,适合多数玩家使用习惯;声音素质中规中矩,符合定价层面,打游戏没问题,听音乐凑合。管家认为HyperX毒刺灵动是一款大众价位的轻量化无线2.4G游戏耳机,适合预算有限和需要长时间佩戴的游戏玩家选择。
这两天HyperX搞了一个HyperX夺宝日活动,里面有很多热门外设史低特价,对于外设玩家来说是一个不错的入手机会,管家自己也整了个鼠标的说,在这里推荐大家去康康~
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