BATTLE!无论平台在哪,《街霸5》都是制衡寰宇的
热情拥趸让曾经在日本“流放”的游戏重回聚光灯下。
90年代末,《街头霸王2》在西方街机市场的影响力已开始消退,那一排排漂亮木箱和箱子里发光的阴极射线管一起,遭遇了商业上的“砍伐”。随着街机数量缩水,供玩家随到随玩、迅速满足游戏瘾的各类街机游戏风光不再。当时还风潮延滞的国内,街机勉强苟活到了21世纪前叶。
现在的街霸已经渐渐淡出街机厅了,取而代之的是跳舞机、太鼓等音乐游戏,淘金币、饺子机等博彩游戏。现在的街机厅也不一样了,它们坐拥天时地利,有网红达人造访,从钢镚变成代币,从不务正业到休闲直播,从市井角落到经济中心,我们越来越少看到两个哥们一边一个操纵杆,进行真人线下PK。就好比《夏洛特烦恼》中的场景那样,留给我们的是白驹过隙,弥留脑海的是深沉回忆。
街霸游戏渐渐走向了更多的平台,这也是它活下去的唯一出路:主机、PC、甚至手机。
08年的《街头霸王4》当时虽然被核心玩家骂得无地自容,但也是这个经典系列的重生之作。同时对于大多数新生代格斗玩家来说,《街霸4》几乎就是他们心中的《街霸1》,它直接将纯2D的平面世界拉进了3D游戏大门。而《街霸5》的还未问世,就显得任重道远。
结果人家第五代直接换了个系统,玩家一玩,左不适应右不自在,觉得制作方只做了个半成品。事实上也差不了太多,和现在业界经典案例《无人深空》一样,最开始画了一个大饼做成了名不副实的《无人深坑》,在一年多的填充之后,成为了玩家口中称赞的佳品。
一年之后,《街霸5》的“填充”工作告一段落,游戏的完整度被提高了一个档次。2017年12月《街头霸王5》目前已经售卖了近250万份,成为目前市场上最成功的格斗游戏之一。2018年1月份,《街霸5》街机版的上线,才使得这个作品像一个完整的游戏,不再是空有华丽骨架。
所以我们现在玩到的《街霸5》也好,《街霸5AE》也罢,甚至是《街霸5:冠军版》,都是经过了两年多历练,一年多诟病的“历史版本”演化来的。
在街机版《街霸5AE》中,游戏模式大大得到扩充:单人街机、多人联网格斗、组队对战、收集画廊。画面和UI也做了革新,按键可以自定义。游戏中三大V系统:V-Trigger,V-Skill和V-Reversal系统也是特色之一。
V-Trigger,胜利扳机。角色会获得极大幅度增强,翻盘能力也会因此而大幅上升。
V-Skill胜利技能。一般是有实用的小技能或架招类技能,以及增强某一项属性。
V-Reversal,胜利防守。在防御对方攻击的动画中,进入短暂的对打击技无敌时间并强制反击。
能否熟练运用V系统决定了玩家的上限,再熟记出招表也没用,而一旦适应了V系统,出招表又锦上添花。这个改动的明智之处在于:玩家不再依赖记忆出招表,游戏有了操作内核之后,平衡也更容易做,线上PVP也不至于造成角色非BAN必选的情况。
《街头霸王5 AE》