Steam好游推荐:《武士刀零》 杀戮之路永无救赎!
今天给大家带来的一款好游推荐是《武士刀零》(Katana ZERO),这同样也是一款拥有超高好评率的游戏,如果大家有喜欢的,可以前去了解哦~
点击获取:《武士刀零》
《武士刀零》这是一款新黑色电影风格的2D动作解谜游戏,本作的趣味的玩法和讨喜的风格也让他在众多游戏中脱颖而出。
本作的元素有霓虹灯下的武士,减缓时间的毒品。像这些元素的设定,也使得游戏拥有了爽快的玩法,减缓时间,刀弹子弹,翻滚躲子弹,丢东西和砍人。这就使得即使很困难的关卡玩家也可以经过反复尝试找到最优解后打出流畅的攻关。
游戏整体的关卡设计不算复杂但也不简单,尤其到后面的关卡难度很高,毕竟主角是一枪死的,所以对不同的敌人要快速找出击杀方法,比如霰弹枪兵的子弹不能反弹,不过每一关要过关大部分时间都要大量的背板,基本上过关的时候这一关张什么样和自己中意的一条路线都是明了的,这点在后期尤其体现。
跑剧情的时候即时对话选择是一个很有创意的设计,玩家可以在对面说完话之前强制打断他的话,这样有时会导致不同的结果,有时也只是跳过对话。
音乐很爽快,有很强的霓虹都市的味道,但游戏剧情到底算不算赛博朋克,因为游戏中并没有很多高科技体现,倒不如说体现的是各种超能力。但不管怎么说,没有什么是比能减慢时间的武士更浪漫的了。
简单的汇总一下本作的加分项:
通过主人公的遭遇、噩梦与幻觉,让玩家在真真假假间一步步走近真相。
独特的一刀死战斗系统与优秀的关卡设计,让这个机制并不复杂的游戏拥有一种极强的节奏感,玩家在反复失败试错时不仅不会因失败而烦躁,反而会越打越爽。
非常有深度的剧情,探讨了战争、善恶、生死、代价、药物成瘾、杀戮、复仇,短短4个小时的流程里带给人的情感冲击是很多几十个小时的大作都无法带来的。
优秀的声光效设计带来了极强的打击感,谁又不喜欢把敌人的头砍飞呢。
霓虹灯式的美术风格非常赞,有一种颓废与迷乱的美感。
减分项:
故事并没有做完,剧情在 主人公回忆起往事,龙王杀死V,白雪准备对政府发动战争的大高潮戛然而止,属实遗憾。
在游戏全成就中只有最后一个隐藏boss的成就最麻烦,如果有需要可参考:
你需要在第一关不断挂断电话达成don't hang up 成就以及在DJ 头关卡与DJ头聊天并在随后与医生的会面中质问医生然后拒绝打药达成另一个成就。
在拒绝打药之后在监狱关卡杀光所有警察。
除DJ 之后的谈话其余所有与医生的谈话都选红框框,接到电话最好挂断。
酒店关中与前台小姐姐闹崩并且回来的路上杀死两个底层的警察。
在唐人街关卡与医生对话中选择
彻底闹掰之后在地堡2关卡之后就可以见到最终隐藏boss了。