超任帝国最后的挽歌三(SRPG)
荣光的史诗、时代的洪流、命运的嘲弄、SRPG以严谨的结构,扣人心弦的剧本、简明精确的系统、美工和音乐更是成功的关键所在。八十年代末九十年代初也正是所谓AD&D魔幻冒险小说在日本大流行的时期,从欧美泊来的《龙与地下城》、《龙枪编年史》、《魔戒之主》、日本本土的《罗德岛战记》等佳作都给当时的青年开发者极大灵感,SRPG大都以欧洲中世纪作为开展故事的假想地点,骑士、魔法师等又成了游戏中的主角。
1.奥伽的战争2(皇家骑士团2)塞提基内亚神话第七章-携手并进。松野泰已在Quest公司上的最后一部作品,也是皇家骑士团最精彩、最完美的一个作品、没有松野泰已奥伽就没有灵魂、我也想看塞提基内亚神话,好像没有出版。完美的剧本内涵却极其深邃。由一对姐弟复仇的事件引发了导致改变整个大陆历史进程的传奇篇章,全篇高潮迭起令人欲罢不能。数十款绝大多数为全新制作的配乐向玩家展现了战场的恢弘激扬,皇家殿堂的肃穆庄严,废墟古堡的阴深恐怖。合理的战斗系统、独特的战斗模、强力的副本(死者宫殿,是男人就要下100层)、富有幻想的职业。其实一代也不错的,评分也有32就是转职有点难了。
2.火炎之纹章 - 圣战的系谱这款游戏标志着加贺昭三乃至任天堂极端纯游戏化的演进。版图千里,战斗已不再是我方6、7人对敌方十几人的小规模斗殴,而是国家与国家之间的战争,在后期甚至是敌我全军的大决战。在这里你可以使用各种战术,进行各兵种的联合作战,充分展示你的指挥能力。然而这一切都是以良好的个人数据为前提的、丰富多彩的兵器成了《纹章》系列的重要卖点之一,经过数代游戏的不断革新更形成了结构严谨的相互生克的武器系统,玩家必须对兵器的特性加以通盘了解才能顺利完成游戏,还有恋爱系统。
3.火炎之纹章 - 多拉基亚776 SFC上最后的大作到99年才出品,中途半端的试作品,体现了大作在进化时的妥协性,总体水准不过不失。作为前作《圣战之系谱》剧本上的外传,《776》是官方认可的火焰纹章正统作品第五弹(《阿卡奈亚战记》黑历史就不提了)。与《系谱》大陆规模的战争不同,《776》描绘的是小国规模的纷争——在《系谱》中国破家亡的连斯塔王国王子复国记
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其实现在的文明系列也不错,更加综合。
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另外,这三作都是大人气作品,现在其实有很多增加了游戏性的mod,入门之后可以找来玩玩,非常不错(比如说达人版的圣战)
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其实现在的文明系列也不错,更加综合。
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