通俗易懂,简单几张图带你了解电竞显示器的选购基础知识|随手开箱华硕TUF VG32AQL1A
hello 小伙伴们大家好,这里是你们热衷于分享的小伙伴 晋升奶爸的垃圾佬。
引子
这段时间显卡价格明显的降下来了,不少小伙伴都下山做一个愉快的抽打游戏的。有小伙伴问我游戏显示器该怎么选,于是奶爸做足了功课来个大家分享一下。
为了方便大家理解,奶爸这里用Excle做简单演示。
文字目录
显示器刷新率是个啥
帧数又是个啥
为啥打游戏的时候会感觉到画面撕裂呢?
G-Sync、Freesync、Adaptive-Sync是啥
为啥G-Sync显示器比Freesync显示器贵啊
Fast IPS是个啥啊
分区背光是个啥啊,在显示器上有啥用啊
华硕TUF GAMING VG32AQL1A展示
显示器刷新率是个啥
▼相信小伙伴们对动画片的原理都有一定了解,或者是在短视频上看到过大神们通过翻动手绘画制作的动画。动画片就是通过单帧的画面连续播放,利用人眼的视觉暂留效果形成连续的画面。下面的动图是奶爸用几张截图拼起来的,是不是看起来就像动画了。
▼刷新率这个参数的理解可以类比动画播放的原理:刷新率代表着显示器每秒钟能够显示出来多少个画面。举个例子,如果显示器的刷新率是60Hz,那么就代表着这个显示器能够每秒显示60张图片,同理170Hz就代表显示器每秒能显示170张图片。水平有限只能通过简单的示意图给大家展示不同刷新率对视觉的影响。
▼如果显示器每秒只能刷新5帧,看起来是这个样子的。
▼但是显示器如果每秒能刷新20帧,那就大不一样了。
●区别是不是有点明显?在预算充足的情况下刷新率越高越好,这就是为什么好多人用了120Hz刷新率手机直呼60Hz回不去了原因。当我们的显示器从60Hz升级到144Hz甚至是170Hz,体验无疑会有质的飞跃。
帧数又是个啥
●帧数指的是显卡每秒钟可以渲染的画面数量,注意这里一定要区别于显示器的刷新率,最好不要将两者弄混。
▼当显卡将画面传递给显示器进行显示的时候,显示器并不是“duang”的一下直接将全部画面显示出来。
▼而是从显示器的左上角开始由左向右逐行进行显示最终形成一个图像,大概就像下面这个样子,直至填充满显示器上的像素点显示出来所有画面。60Hz的显示器就代表着每秒可以完成60次这样的完整画面展示,170Hz的显示器同理。
为啥打游戏的时候会感觉到画面撕裂呢?
●显示器的刷新率是固定的,但是显卡输出的帧数是会变化的。
▼比如我们用60Hz的显示器玩游戏的时候,显卡直接1秒输出了90帧的画面。这样在相同的时间内(1s),显示器的刷新率与显卡输出的帧数不匹配,屏幕上一个画面还没完成绘制,下一个画面已经呼之欲出,这就容易产生画面撕裂的情况。
另外只要帧数与刷新率不匹配就会出现画面撕裂。
●上图展示的约等于是下一个画面刚好完全不一样的情况,如果是连续动画的话表现就变成了画面撕裂。
G-Sync、Freesync、Adaptive-Sync是啥
G-Sync是NVIDIA的显示器同步技术;
Freesync是AMD的显示器同步技术;
Adaptive-Sync=G-Sync+Freesync。
▼英文名字什么的最讨厌了,G-sync和Freesync一眼看上去就不知道是个啥东西,但是如果拿官方叫法给你看,你一定会直呼:原来就是这么个玩意儿——自适应显示器刷新率(VRR)。
VRR的原理是当显卡输出的帧数低于显示器刷新率的时候,让显示器一直显示上一帧画面,相当于是显示器在等显卡,所以G-Sync、Freesync只能处理显卡输出帧数低于显示器刷新率的情况。
▼为了便于理解,实际上上图展示的是一种比较极端的情况,G-Sync与Freesync其实最好的表现是在帧数与刷新率相差不大的情况。(注意看下图中的时间,这是主要区别)。
为啥G-Sync显示器比Freesync显示器贵啊
▼不晓得小伙伴们有么有注意到,常见的家用显示器在商品描述页面上大多会标着Freesync,而没有G-Sync。这之中的原因很简单,G-Sync是收费的啊。显示器厂商要花钱买英伟达的技术授权,而Freesync是开源免费的,自然G-Sync显示器要比Freesync显示器要贵。
Fast IPS是个啥啊
▼相信小伙伴们对IPS硬屏已经很熟悉了,常规IPS硬屏具有按压不会产生水波纹、可视角度大、色彩表现较好、响应时间快等优点。
Fast IPS面板通过降低液晶层厚度、优化(加大)电压等方式使得液晶分子的转移速度,几乎可以四倍于传统的液晶分子,从而将响应速度缩短为常规IPS面板的1/4,灰阶响应时间几乎可以做到1ms,几乎能和TN电竞显示器掰掰手腕。
Fast IPS与传统IPS相应速度对比,上方为Fast IPS,下方为传统IPS。
分区背光是个啥啊,在显示器上有啥用啊
▼简单来说显示器使通过背光打到液晶玻璃上以后我们才能看得到画面,液晶玻璃本身不发光。
▼没有分区背光的显示器在显示画面的时候一整块儿背光都是要亮的,在潜意识里你认为显示黑色的时候背光可能是这样的:
▼但是像素点与像素点之间并不是完全紧密排列的,这样在正经显示黑色的时候白色的背光便会透过像素点之间的缝隙漏出来,使得我们看到的纯黑画面也会有泛白的感觉。大体上像是这样的:
▼分区背光技术就是将背光的控制电路分开来,每个控制单元可以控制显示器的一部分背光。
▼这样在显示器上有一个较大的面积显示黑色的时候,得,直接控制背光关掉就完事儿了,这样的黑色就会更纯正。
华硕TUF GAMING VG32AQL1A展示
▼说真的,在买32寸显示器之前最好对这个尺寸有一定的概念,回想一下上高中的时候家里买的客厅电视也不过只有这个尺寸。如果讲主机摆在桌面上,再加上32寸的显示器基本上就不剩下多少空间了。显示器的外观设计有着浓浓的简约电竞风,三面窄边框视觉效果很舒服。
▼华硕的显示器似乎都喜欢直接将支架与显示器连接好以后装在包装内,因此显示器的安装我们只需要装好快拆底座就可以。
▼华硕TUF GAIMING系列主打游戏电竞,显示器的外观细节上能够看到许多刚硬的线条设计,一句话总结就是一眼你就能看出来它是一款游戏显示器。
▼接口方面提供了3.5mm音频接口,2个HDMI 2.0接口一个DP1.2接口,USB扩展接口方便一套游戏外设连接多种游戏主机或者是给屏幕挂灯供电,连个接口均为USB3.0,DP接口旁边的接口是用于维修的。
▼人体工学显示器支架是标配,支持高低升降、俯仰调节、以及水平旋转,能够很好的匹配用户的使用需求。可能是定位游戏的缘故,这款显示器的支架并不支持垂直旋转,如果对竖屏使用比较在意,可以配合气动显示器支架使用。
▼北弧的E580显示器支架就和电竞显示器非常搭,外观设计多少参考了点高达的意思,骚骚的很好看。最大承重10KG,能够支撑17-32英寸的显示器,与TUF GAMING VG32AQL1A刚好天作之合。
▼TUF GAMING V32AQL1A作为一台标准的游戏显示器采用了Fast IPS面板,相应同步时间能够达到1ms,更适合玩FPS游戏,分辨率为2560*1440,面板原生刷新率为165Hz,可以超频到170Hz,这个刷新率基本上可以保证显卡的输出帧数不会超过显示器的刷新率,Adaptive-Sync技术的支持能够有效避免画面撕裂、拖影。
▼在屏幕素质上,TUF GAMING V32AQL1A的色彩精准度表现出色,Delta E最小值为0.16,最大值为1.82,平均值只有0.65。通常来说色准≤2在色彩表现上就已经很专业了,这款显示器已经完全能够满足对色彩敏感以及对颜色细节有要求的设计专业人员。
▼色域测试上,拥有99%的sRGB,84%的AdobeRGB以及88%的P3。
▼TUF GAMING VG32AQL1A拥有ELMB SYNC动态影像清晰技术,可以有效减少画面撕裂、卡顿、动态模糊的情况,除了打游戏之外用来看看竞技类体育项目也是不错的选择。
▼SHADOW BOOST暗影增强技术以及HDR400的性能认证可以保证显示器在显示器能够呈现出更多的细节,总之游戏显示器上该有的功能VG32AQL1A都给到了。
通过OSD菜单开启SHADOW BOOST之后能够看到画面有比较明显的区别,暗部细节获得了更好的表现,同时亮部也没有产生过曝的情况。
▼32寸的显示器也非常适合用来看影视资源,同一画面打开与关闭HDR后效果差距十分明显,能够明显感受到当不开启HDR时,画面色彩偏灰,开启HDR以后色彩变得更加鲜明,人物也更加饱满。
▼想要体验到最好的HDR效果,需要内容(视频、游戏)、播放器、显示器都支持HDR技术,在PC最新的Potplayer能够实现原生支持HDR技术,在使用前记得将显示中的HDR功能打开,只有显卡和显示器都支持HDR功能菜单才会有在这个选项。
▼家里米米妈妈总觉得65寸的电视太大,给小米看动画片的时候太晃眼对眼睛不好,奶爸干脆就将TUF GAMING VG32AQL1A显示器放在了客厅的书桌上,这样还能给小米当电视用,也能在我们玩游戏的时候作为显示设备。
▼TUF GAMING VG32AQL1A同时具有EyeCare爱眼技术,能够有效降低蓝光对眼睛的伤害,同时170Hz的刷新率让显示器在日常使用中也具有了不闪屏的护眼效果,这款显示器通过了德国莱茵实验室TUV护眼认证,给孩子看动画片也更放心
▼显示器是拥有内置音箱的,可以直接输出声音,这是显示器当电视使用的先决条件。华硕的商品详情页一向设计的一向很低调,在页面中你甚至找不到它拥有内置音箱的说明,一定要切换到规格与包装页面后才能看得到。
▼显示器的面板原生刷新率为165Hz,通过摇杆式的OSD设置按键可以轻松超频到最大刷新率170Hz。
▼另外我发现这台显示器是拥有分区背光技术的,这一点在产品的介绍页面并没有展示,甚至去问京东客服小哥,小哥都会问你:从哪里看到的呀?
在OSD菜单中有一个动态特效的选项,启用后就解锁了分区背光功能,在小破站找一个测试视频,开启HDR就能清楚地看到TUF GAMING VG32AQL1A的8个分区背光的工作情况了。
▼在游戏辅助功能上,华硕家的显示器包括ROG一向都做到了极致,通过显示器的可编程设置快捷键可以直接唤起,有十字瞄准线辅助(练习模式(这不是此地无银三百两么?))、定时器、FPS计数器、狙击手(练习模式)等。
▼在狙击手状态下最高可以“白嫖”2倍镜,实现原理是将屏幕中心区域放大,咱就是说原来FPS对战类游戏打不过别人,有没有一种可能人家用了这种物理“外挂“并不是因为咱菜?
最后的总结
以上就是关于游戏显示器选购中的一些关键参数、选购要点,小伙伴们掌握了嘛?
从显示器性能以及价格上看,华硕TUF GAMING VG32AQL1A是一款十分亲民且硬件性能不俗的游戏显示器。Fast IPS、Adaptive-Sync、分区背光、HDR一应俱全,再加上出色的色准表现,使得这台显示器不论是游戏、观影还是办公、创作都能获得非常不错的体验,非常值得入手。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~






































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