又一中式恐怖游戏上线,氛围叙事解谜游戏《山瘟》是否值得入手?
一个关于90年代矿镇、怪病与愚昧的故事
故事发生在20世纪90年代初的一个偏远矿业小镇。这里依靠山里的煤矿而生,空气中终日弥漫着煤烟与粉尘。
直到某天起,镇上的人开始陆陆续续得一种奇怪的病……







10月15日,中式悬疑剧情解密游戏《山瘟》正式上线Steam,游戏目前-10%OFF折扣后售价31.5元。
整体而言,游戏主打沉浸式氛围叙事+轻量解密。中式悬疑美术风格,浓厚民俗怪谈氛围,超多叙事场景探索,逐渐揭开真相。

《山瘟》是一款以90年代北方小镇为背景的中式悬疑叙事游戏,围绕突如其来的诡异怪病,展开一段关于真相、谎言与人性的故事。
玩家将扮演主角林天青,为寻找病重的父亲重返故乡。随着调查深入,看似平静的小镇被层层撕开:蔓延的怪病、讳莫如深的村民、欲盖弥彰的势力、被掩埋多年的秘密…… 玩家将在亲情、阴谋、封建迷信、人性贪欲四条交织的线索中,一步步靠近真相,也一步步踏入危险。




游戏以对话抉择、场景探索、线索搜集、观察推理、轻量解密为核心玩法,剧情设置多个关键分支节点,玩家的每一次选择,都可能影响线索获取、剧情走向,最终通往不同的结局。
“吃山”的镇子,“沉默”的病人,真相又将牵扯出什么不得见光的“肮脏”与“愚蠢”?没有人会告诉你真相,所有沉默、谎言、恐惧与掩盖,都需要你亲自打破。

给我感觉游戏有几个好玩的点。比如玩家抉择将进入不同支线将以不同视角经历故事的发生,获得线索。玩法主要以场景探索、线索收集、轻度解密、对话抉择等为核心。
线性多分支叙事结构,剧情设置多个关键分支节点,玩家的不同选择将触发差异化剧情走向与多重结局,大幅提升游戏自由度与多周目重玩体验。

尽管游戏自我定位为解谜游戏,但给我感觉是游戏的解谜不卡关、不烧脑,全部服务剧情推进,拒绝为难而难。以对话、搜集、观察、推理为主要玩法,剧情流畅度高,适合喜欢故事、悬疑、探案的大众玩家。

游戏的剧情画面表现多采用电影和漫画的分镜设计,更具沉浸感。中式美学风格,融入乡土民俗内容,角色与场景动效采用Spine2D动画制作。强调场景环境氛围设计,营造中式特有的心理悬疑感受和画面冲突感。
总的来说,本作以闭塞小镇为舞台,融合山神信仰、民俗祭祀、旧矿传说,打造了一种极具辨识度的中式悬疑风格。

另外剧情和画面融入中式民俗内容,整体主打压抑闭塞的乡土悬疑,融合中式民俗诡异感、阴谋暗流的紧张感与亲情羁绊的揪心感。
游戏全程笼罩在“看似平静实则暗流涌动”的窒息感里,没有那种直白的Jump Scare式的恐怖惊悚,而是靠细节铺垫、人心叵测和旧案阴影,营造细思极恐的沉浸式悬疑氛围,兼具乡土闭塞的压抑感、封建迷信的诡谲感与真相逼近的压迫感,我觉得还是很好地营造了一种“细思极恐”的心理悬疑感。


总而言之,如果你是月光蟑螂的《烟火》《黑森町绮谭》等的系列粉丝,那这款中式恐怖系列里的最新作《山瘟》一定会是你不容错过的精妙之选。

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