用了几十把机械键盘,简单聊聊使用感受,也许有点用
以前机械的机械键盘很玄乎,感觉就是游戏职业玩家的标配,有时候玩游戏的时候不带把机械键盘换一下,真感觉自己低半个段位。
我个人使用过的机械键盘应该也有大几十把了,我也说说个人对机械键盘的看法吧。
首先,机械键盘现在已经非常成熟了,价格也被很多品牌给卷下来了,从一百多的,到三五百的,现在手感、质感以及输入体验好的机械比比皆是。但是就因为机械键盘拥有着非常多的可玩性,所以每一块键盘给用户带来的体验都是不一样的,个人觉得机械键盘还是得自己上手体验,得自己与键盘去磨合,找到适合自己的才是关键。

回过头来,机械键盘与传统键盘到底有什么不一样呢?我个人觉得其主要优势在于其能够满足不同用户的个性化需求,可以定制、可以随意搭配、可以更换很多关键组件,这就是其最大魅力。
那么机械键盘如何满足差异化的体验需求呢?个人觉得主要在几个方面,配列、热插拔轴体、各种主题键帽与设计、键盘结构以及可以通过软件来实现宏设定。
一、配列
其实这个很好理解,简单说就是键位数量以及键位布局。
最常见的键位数量是104键以及87键,这是常说的100%键位以及80%的键位(键位数量以104键为基础)。此外,还有61键、82键、84键、92键、101键等等。

在选择上很简单,就是根据你的使用习惯来看,哪些功能键必须要留下,哪些功能键一年也用不了几次,那我们就可以通过组合键的形式来实现,再有就是看桌面空间以及携带需求了。

二、轴体
这个应该是是机械键盘的灵魂了,最开始的时候也就那么几种,例如红轴、茶轴、青轴等,现在各大厂家都推出了自己品牌的各种名字的轴体,什么冰激凌、水蜜桃、青柠轴数不胜数。

不过,我个人觉得把握一点就够了,这些轴体大体无外乎两种,就是线性手感和段落手感的区别,你只要把握下触发行程、触发力度、总行程以及轴体材质等几个关键参数就行了,最重要的是要上手试一试,才知道到底合不合适。

三、主题和设计
这个就更容易了,看品牌、看设计是很多人选择一款机械键盘的主要原因,很多人觉得颜值应该放在首位,可以装饰桌面,可以在无形中提升工作和游戏的愉悦度,何乐而不为呢?

四、键盘结构
这个就不详细聊了,我觉得这个方面主要从个人的体验上来看就行了,毕竟内部结构对一般的用户来说,影响不会太大。

Tray Mount(船壳结构)
目前主流量产键盘的键盘大多是这个结构。其特点就是将电路板固定在键盘底壳上。在敲击键盘的时候除了轴体反馈的声音外还会有通过电路板反馈出底壳的声音。所以,船壳结构的底壳的材料还有底壳与电路板之间需要有充分的填充,不然容易产生空腔音。常见解决方法就是填充poron底棉。
Gasket Mount(垫条结构)
螺丝串起外壳,定位板依靠两块外壳的压力夹在中间,橡胶条固定,进行缓冲,这个结构在敲击时不会传到壳体,基本上不会出现船壳的空腔音。现在大部分的厂家和键盘玩家都在追求的就是这个结构。
Top Mount(TOP结构)
定位板和PCB直接固定在外壳上,跟垫条结构类似,基本不会出现空腔音。
五、其它功能
个人觉得全键无冲、三模以及宏设置也是可以作为选择机械键盘的参考项。
全键无冲就是字面意思,你同时多键获得快速连续输入的时候,键盘也能准确反馈你的输入内容。
三模的话就是键盘能够支持有线、蓝牙以及2.4Ghz等连接方式,以满足不同场景下的需求。
宏设定个人觉得比较适合游戏玩家,一次触发可以实现组合按键功能,按下特定键可以实现连招,这确实很爽。

再有,如果还需要考虑的话,灯光、灯效、无线续航等内容也是可以左右很多用户的选项之一。


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