《刺客信条:影》:GTX1060这个3A守门员怕是守不住了
育碧史诗大作《刺客信条:影》即将来临,PC玩家可能会“惊喜”地发现,最低配置中显卡的要求已不再是熟悉的 GTX 1060,而变成了 GTX 1070,后者比前者性能提升约有30%。这个口子一旦开了,指望手里显卡战未来的老哥可能一下子就坐不住了,如钢针般充满自信的眼神也有了一丝松动。

根据官方回复及给出的配置参考表,我们可以看到光线追踪是“必须”的,最低档就是官方给出的所谓“选择性光线追踪”,也就是只在“藏身处”开启光追,而广大的开放世界其实并没有“光追依赖”。
这时候就有人纳闷了,为什么啊?官方说法是藏身处允许玩家进行前所未有的自定义建设,没法预演算,只能实时处理。就算玩家的硬件配置不支持光追,它也会自动启用软件算法来实现。
老哥:说我配置跑不动我能接受,如果只是一个藏身处卡脖子,那就忍不了了,玩刺客信条,潜行啊,谁在乎建房子啊~~


自定义藏身处
有区别吗?据称,游戏团队在焕然一新的 Anvil 引擎上投入了大量精力,以充分利用最新硬件的性能,为该系列设立新的技术标准。同时,也尽量“广泛地支持性能较为不足的PC”(当然,这个指的是类似 GTX 1070 这样性能够用而缺乏硬件光追的配置,1060还是要靠边)。Anvil(铁砧)引擎的前身 Scimitar(弯刀)就是因初代《刺客信条》而生,该引擎就是《刺客信条》系列的技术基石。


在《刺客信条:影》中,所有植被都是基于动态风系统进行物理动画的,而风系统则由流体模拟驱动。



游戏中有动态季节和动态天气,环境、植被都会有变化,甚至影响到敌人的行为。还有专门的系统来生成云层,比如风雨过后,云层还会消散。游戏中有大量可破坏的对象,众多动态的模拟系统运算,使得 CPU 压力也有所上升,育碧也动用了一些手段利用 GPU 来减轻 CPU 的负担。

总之,PS5 和 Xbox Series X 在性能模式下将支持玩家以60帧、2160p分辨率进行游戏。而 PC 参考配置要求,最低档 1080p 30帧 也是能够获得保证的,高配的体验更是上不封顶。如果有配置焦虑,借此升级一波,或者等等看看评测再说,也未尝不可。
老哥:稳住,1080p 跑不动,我 720p 行不行~~

2025年3月20日,全新的刺客世界,正在召唤!

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