1比2输给TES、掉进2比2生死组之后,Bin的复盘是:线上每把都正常,问题在中期团战和决策。 这话像把锅往中间一放。但把三局的时间线摊开,会发现他说的基本是真的。每个人都能给自己找到“正常”的解释,合起来却拼不出一场胜利。扎人的地方也在这里。微博
第一局BLG 27分51秒推平TES。 Xun的蔚3分钟抓死369的杰斯,23分钟龙团0换4拿大小龙,25分钟0换3上高地。对线、资源、顺风团,一条链全通。知乎
第二局BLG前期领先,一度握着近5000经济。26分钟Knight的妖姬还在万军丛中秒掉JackeyLove的卢锡安。29分钟,BLG却在野区被TES打出1换4,丢掉大龙。36分钟河道团,369的剑魔一刀切入,劈散BLG阵型,团灭,比分变成1比1。 领先5000不是输在对线,是输在领先之后那两波团。知乎
第三局更直接。11分钟TES的潘森先手开团,打出1换4;23分钟小龙团0换5,大龙一拿,27分钟结束。 Viper的卡莉丝塔全场0/4/0,对位经济落后近4000。知乎
三局看下来,BLG赢的那局,该赢的团一个没丢;输的两局,决定胜负的团大多是TES先开,BLG在接。接团这件事,最怕信息是错的。
问题就出在这。Viper赛后说,那波关键团里队内明确喊了“潘森没有大招”,潘森却照样开大切入,团战直接溃败。 一个错误报点,五个人同时做了错误决定。这不是操作问题,是决策链断在“谁先说、谁确认”。知乎
但Viper把矛头指向沟通,自己的数据也撑不住。他两局合计0-8-6,关键团多次先倒。 卡莉丝塔那局0/4/0、对位落后近4000,下路本身就是资源黑洞。所谓沟通问题,和“总在打不赢的地方打”,其实是同一件事。知乎
所以Bin说“团战决策”没错,只是他说的是结果。不是对线,也不是某一次操作,是把前期拿到的东西换成地图的那段窗口。真正的病因在开团前:谁有资格喊第一句,喊完之后有没有人核对。生死组没有第二次报错的机会。