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主机历史重演!索尼推行30天强制联网核验 PS离线游玩迎来限制

2026-04-28 18:38:50 4点赞 9收藏 12评论

快科技4月28日消息,索尼PlayStation近日被曝新增数字版权验证机制,引发玩家群体广泛关注。

多名用户反馈,在PS4和PS5主机上近期购买的数字游戏出现了30天授权时效限制,必须定期联网完成核验,否则无法正常启动。

主机历史重演!索尼推行30天强制联网核验 PS离线游玩迎来限制

这一现象最早由部分在PS商店购买游戏的玩家发现。反馈信息显示,自2026年3月索尼推送主机系统更新后,在此之后购入的数字游戏都会附带30天授权有效期。如果主机长期保持离线状态,超过时限后游戏会被锁定,只有重新联网完成授权校验才能再次游玩。

目前玩家反馈有所不同,部分账号已确认受到该限制,也有用户表示暂未遭遇异常。

针对玩家的疑问,PS官方客服作出回应:该限制并非系统漏洞或程序错误,而是版本更新刻意加入的官方规则。这项条款仅适用于2026年3月之后的数字游戏订单,并且即便将主机设置为常用设备,也无法绕过强制在线验证要求。

主机历史重演!索尼推行30天强制联网核验 PS离线游玩迎来限制

与此同时,有游戏博主通过实测视频证实了该机制的真实性。测试人员将主机断网,并拆除CMOS电池强制重置设备时间,模拟长期离线场景。

结果显示,受新规约束的新款数字游戏直接禁止启动;而3月之前购买的老款数字游戏以及实体光盘游戏均不受影响。

主机历史重演!索尼推行30天强制联网核验 PS离线游玩迎来限制

索尼在用户协议中写明,玩家购买的数字游戏仅为使用许可,并非所有权。

这项新政策曝光后,招致了大量玩家负面评价,这是因为30天强制联网核验的落地,影响了用户购买的数字内容的长期使用性。而对于习惯离线游玩、经常携带主机外出或长期收藏游戏库的玩家而言,使用价值大幅缩水。

此番操作也让业界想起一段主机圈往事。2013年,微软为Xbox One制定政策,要求主机每24小时必须联网签到,同时限制二手游戏交易、游戏租借与分享功能。

这套严苛的数字版权方案当时遭到全球玩家抵制,最终微软只能仓促撤回全部限制。而在当年的E3游戏展上,索尼曾专门对标嘲讽微软,如今索尼反向推出定期联网验证机制,两者形成强烈反差。

目前索尼官方尚未发布任何公开公告。

编辑:于浮

【本文结束】如需转载请务必注明出处:快科技

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12评论

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  • 嘲讽微软,理解微软,成为微软

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  • 毫无影响,现在谁家没个网络啊

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    连得上?哈哈,经常断吧

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    xbox可能还断,ps的经常连得上啊

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    还有1条回复
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  • 大家花钱买了个许可。连所有权都没有。
    肯定会逼迫破解和实体盘市场的爆发。

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  • 逼着我搞xgp么

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  • 索尼相对微来说软懂尺度把握,是一步一步试探来的,最早联机强制会员也是微软xbox搞出来的,正常你买了游戏联机根本不需要会员。索尼见微软联机强制会员搞了好几年,ps4时代也学微软搞联机会员。更别说现在索尼PS已经一家独大,要是换做微软能把xboxone发布会上限制实体二手和数字分享的条款全部落地

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  • 什么时候破解啊 想回到ps2那个黄金年代

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    已经有破解,只是麻烦

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  • 不怕被告吗?侵犯了消费者权益,不信西方没有消费者会心平气和接受。

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  • 好游戏没两个,屁事一大堆

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