Switch 2版《怪物猎人:荒野》保住了帧数,买前还要弄清这些代价

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距离《怪物猎人:荒野》登陆 Switch 2 还有一个月。卡普空制作人砂野元气在东京电玩展期间接受 Kotaku 采访时说,这版优化的难度超出预期,甚至"极其艰辛,有时似乎永无止境",团队目标是在掌机模式四人联机时也能保住 30 帧。这话不算意外:荒野首发时在 PC 和 PS5 上就被骂"优化噩梦",连高配电脑都跑不顺,Steam 好评率长期停在"差评如潮"一档。现在,同一款游戏要塞进一台手持设备,还要和 PC、PS5 玩家跨平台联机,难度比当初又高了一个量级。知乎

画质让位,帧数优先

10 月 19 日,Switch 2 序章试玩版上线,实测表现也随之曝光。知乎

B 站 UP 主"任评测"的测试视频显示,掌机模式分辨率明显下调,画面的涂抹感很重,有玩家形容"石头和怪物像裹了层面粉炸过"。底座模式好一些,但和 PC 4K 全拉满一比,差距一眼就能看出来。

有意思的是,测试给出的建议和多数人的直觉相反:两种模式都建议关闭帧数锁定。主机(TV)模式下选"帧率优先"不锁帧狩猎,掌机模式同样不锁帧,流畅度表现反而更好。跨平台实测的结论也一致:30 帧稳定运行,画面虽经降级和超分处理,但核心狩猎体验完整。哔哩哔哩哔哩哔哩

卡普空这次把优先级排得很清楚——帧数保住了,画质让了路。对一款动作狩猎游戏来说,这个取舍是对的:怪物出招的读招窗口按帧算,帧数忽高忽低,比画面糊一点的影响大得多。

Switch 2版《怪物猎人:荒野》保住了帧数,买前还要弄清这些代价

试玩版能玩到哪

序章试玩版覆盖主线开篇,能完整跑一遍探索—狩猎—整备的循环。支持和好友本地无线联机,线上多人不开放。知乎

存档可以继承到 12 月 4 日的正式版,这一条对新手实用:先花一两个小时练武器手感,正式开荒能少走不少弯路。

但有一条界线要说清楚:存档继承只在 Switch 2 版本内部生效。PC 或 PS5 上已经肝了几百小时的老猎人,存档搬不过来,词条和珠子都得重刷。对已经有其他平台版本的玩家来说,值不值得再买一份,本身就是这版最大的争议。实测视频的评论区里,被顶得最多的也是存档这条——“不能继承存档真的是拉完了,很难让人想再买一份”。哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩哔哩

本地联机是这版独有的

官方页面有一句话专门写给 Switch 2 版:透过本地通信一起狩猎,是这一版独有的功能。几台机器凑在一起,不联网也能四人组队,其他平台都没有这个能力。知乎

Switch 2版《怪物猎人:荒野》保住了帧数,买前还要弄清这些代价

这是这版最实在的卖点,但也最挑人:宿舍、聚会,或者经常带着机器出门见朋友的,这条能实实在在加分;固定在家联网组队的玩家,它对你没有意义,选平台应该看别的标准。

线上联机和其他平台一样支持跨平台,能和 PC、PS5、Xbox 的猎人碰到一起,但需要另行购买 Nintendo Switch Online 会员。

实体卡里没有游戏

想买实体版的要注意:官方把卡带标成了 game-key card。卡里不存游戏本体,插上去还是要联网下载,既不省下载时间,也照样占主机存储空间。想靠买实体省空间的,这一版做不到;下手前先确认网络条件和存储空间,实体版整体下载量约 39GB。知乎哔哩哔哩

Switch 2版《怪物猎人:荒野》保住了帧数,买前还要弄清这些代价

想尝鲜的,序章试玩版现在就能下;还在观望的,建议等首发评测确认极端天气和大型怪物场景的帧数表现再决定——试玩版只覆盖开篇,这部分表现还没有答案。荒野 PC 版首发的教训摆在那,等一等不亏。

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