Matter 65

四月初Chq发布了Matter 65的IC帖,一款PC和铜混搭的65%套件。套件正面是常规的65%样式,侧面则是在HHKB Line的基础上做成了微微弯曲的弧线。背面也是比较常规的两段式造型。但这款套件真正有意思的地方,在于它并没有把设计重点放在外部轮廓,而是通过 PC 材质构筑了一个“被观看的内部”。
结构方面,较为常规的Oring和硅胶粒Gasket结构,中规中矩。

套件底部铜件在两侧做了翼状切削,轻质的 PC 外壳包裹着被削切、被强调的深色金属,形成了一种明确的内外对比关系。与此同时,中心区域通过两种风格截然不同的字体进行叠加:简洁、现代的 natural,与更具书写感与情绪表达的artificial并置。整把套件,将对比作为贯穿始终的设计方法——从材料、结构到图形语言,都在不断强化这种内部张力。
但话又说回来,这款作品放在当下来看,也并不能算是一款多么激进或具有颠覆性的设计。
一方面,PC 与金属内构的结合,在近两年的客制化市场中已经不算新鲜;无论是纱 65、Protagonist,还是其他一些尝试透明外壳的项目,都在不同程度上探索过“内部可视化”的路径。另一方面,结构也是比较常见的“安全配置”,提供给用户可有可无的选择空间。

至于帖子中提到的微弧氧化工艺,其实也不必过度解读。首先,一旦选择铝上盖,这套设计最核心的“内部可视化”逻辑就已经被削弱,产品会迅速回到一个相对平庸的状态;其次,微弧氧化本身并非什么新鲜技术,早期也有项目尝试过,例如波子的Cod67 等产品就曾使用类似工艺。它的优势更多体现在表面硬度与质感差异,而非所谓“显著提升手感或声音表现”。
更现实的问题在于,微弧氧化对色彩的限制较大,可选范围远不如常规阳极丰富,这也是它这些年逐渐淡出主流套件设计的重要原因之一。

最后回到渲染本身。官方图中的 PC 表现相当通透,但从实际经验来看,CNC 加工的 PC 很难达到类似的视觉效果,尤其是在厚度与结构复杂度较高的情况下,多少都会存在雾化与光散射问题。因此最终实物呈现,很可能会比渲染图更加朦胧,内部结构的清晰度也未必如图中那样理想,价格目前还没有公布。
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