2015,主机与我们的青春!
2015 年,主机回来了,我们也长大了
翻到 2015 年的照片,背景里 Sony 和 Xbox 的蓝色白色灯牌并列挂着,特别晃眼。这一年主机禁令放开,PS4 和 Xbox One 正大光明进馆,试玩区排的队比端游还长。



同行的已经换了人。高三那拨去上大学了,这回拉来的是大学寝室俩兄弟,其中一个为了省票钱,前夜在网吧包宿打《英雄联盟》到天亮,拎着红牛就来了。我们先冲索尼馆,排队两小时,上手十分钟《血源诅咒》试玩,手柄扳机键被前面人汗润得发涩。出来时那兄弟喃喃:"原来主机是这样打的。"下午在微软展台摸到 Xbox 手柄的震动反馈,我们三个人轮流握,像摸一件精密乐器。
2015 年也是《王者荣耀》前身《英雄战迹》首次在 CJ 亮相的一年,我们在腾讯角落展台看人演示,没人料到它后来会成为国民级手游。 当晚回宾馆,我们在便利店关东煮旁边复盘:端游没死,手游起来了,主机也回来了,CJ 像一面镜子,照见整个行业换血。
那组照片里有一张我举着 PS 手柄的自拍,表情郑重得像握奖杯。后来这手柄我自己在店里买了一支,每次连电脑都想起 2015 年夏天,三个大学生在展馆里被科技光照得睁不开眼的时刻。
