探究荒野大镖客2配置 篇二:4000元以下5款A卡测试和优化,Vulkan性能大涨
关于一些游戏问题解决
上一篇单独测试了全系N卡,这次来看看性价比更高的A卡性能和优化,特别感兴趣的是Vulkan API一向对于AMD架构友好,又会有多少性能提升呢?然而开始之前先来聊聊《荒野大镖客:救赎2》PC版无法正常运行的各种问题。
首先对于游戏下载速度的问题,游戏加速器建议准备一个,UsbEA改Host的软件也安装一个,这样基本上能保证达到物理带宽的上限。其次就是一些常见的方法,更新最新显卡驱动是必须的,然后这次一些主板还需要更新BIOS版本(I家和A家都存在的现象),最后基本上就是系统的一些问题,目前已知修复了和杀毒软件冲突的Bug,其他方面可以自行搜索解决方案或者等R星修复。对了,如果闪退记得切换一下DX12模式,Vulkan对于某些硬件可能兼容性不太好。
最后贴一张国外网站对比PS4 PRO/XBOX ONE X/PC的画质对比(从左到右是低到高),PC的优势很明显(帧率也更高了,前提是硬件支持),但是缺点也很明显,所以不要再说为什么不买一台PS4或者XBOX这种老生常谈的话题......
测试显卡和设置
配置方面,选用主板是微星MPG X570 GAMING PRO CARBON WIFI,CPU是AMD Ryzen 7 3700X配合PBO机制使用,内存是芝奇16GB DDR4-3600(17-18-18-39)开X.M.P双通道。
固态硬盘有浦科特M8SeG 256GB、十铨T-FORCE 500GB两款,搭载Windows 10 1903最新系统和主板BIOS、最新AMD驱动Adrenalin 2019 Edition 19.11.1(为《荒野大镖客:救赎2》提供优化支持)
平台图一览,还有散热器是酷冷至尊T620M黑武士,颜值非常不错的风冷,而且百分之百不档高马甲内存。 参测的显卡有RX 580 2048SP、RX 580 8G、RX 590、RX 5700以及RX 5700XT共5款,依旧没有Vega系列可以参考RX 5700的成绩,下面列出这些显卡具体型号、频率和FireStrike跑分,以便给大家不同AIB品牌的性能参考。
蓝宝石RX 580 2048SP 4G 白金版OC,核心频率1306Mhz,最新FireStrike显卡分13569。
华硕ROG STRIX RX 580 O8G GAMING,核心频率1360Mhz,最新FireStrike显卡分14942。
迪兰DEVIL恶魔 RX 590 8GB,核心频率1576Mhz,最新FireStrike显卡分16514。
AMD Radeon RX 5700纯正血统公版,Boost频率1725Mhz,最新FireStrike显卡分23736。
迪兰Radeon RX 5700XT战将,Boost频率1905Mhz,最新FireStrike显卡分26759。
这次依然是采用游戏内Benchmark的测试成绩,分辨率主要是1080P和2K两种,画面设置每一款显卡都会测试默认画质(平衡第四档,也可以说是中等画质),在此基础上,针对每一款显卡再匹配一套设置和分辨率,原则是画质尽可能高,平均帧率必须保证在40帧以上。
另外说明一点,Benchmark的测试场景会因为游戏剧情进度有一些变化,硬核在进入第一章之后,Benchmark的测试场景变成雪花纷飞的样子了,至于为什么R星要这么做?难道不是Benchmark统一条件更好吗?或许是因为程序员想方便玩家测试不同季节吧。
这里Benchmark会以第一章剧情的进度为准,取DX12和Vulkan两种API模式的平均帧数,还要说明一点的是,如果针对单个显卡手动优化,可以获得帧率和画质两者更佳的平衡,但是那样很费时间,如果不想折腾那么多的话,直接套用预设是最好的办法,以下推荐都是不低于预设平衡第四档的,画质上并不会比家用平台差。
1080P和1440P默认平衡第四档帧率
看完成绩只能说,这5款A卡相对于DX12来说,Vulkan带来的收益非常大。但硬核看到这种成绩的时候一点也不奇怪,Vulkan API像在《DOOM》、《僵尸世界大战》这种游戏里面,随便提升个百分之几十性能是常家饭。
回到实际表现当中,RX 580 2048SP和RX 580在体验上没什么差别,1080P默认中档游玩就很舒服了。RX 590呢,相对新一点的CGN架构,提升幅度比前辈都要小一点,帧数高不少可以进一步优化画质。至于两款RDNA架构的RX 5700系列显卡,都在100帧以上了,新架构提升幅度没那么夸张,但也相当于跳越一个显卡等级了。
另外提醒一点的是,预设平衡第四档画质显存占用近乎4GB(上图为RX 580 2048SP),所以说旧一点的同级显卡不进一步降低特效的话,可能会导致掉帧卡顿现象,而开满预设注重质量第7档,基本显存占用差不多达到5GB,但是核心性能已经不足了。
2K分辨率中,这5款显卡Vulkan提升幅度和1080P情况类似,从大到小排列RX 580 2048SP>RX 580 8G>RX 590 8G>RX 5700=RX 5700XT,很有趣越旧的A卡提升是越大的,这就是所谓的战未来吧,AMD这可没有骗你。帧率方面,RX 580 2048SP和RX 580可以认为是用一个水平,RX 590如果进一步优化可以达到平均60帧,完美游玩只有RX 5700系列了。
1080P和1440P不同显卡优化方案帧率
优化的话,1080P三款千元上下的A卡都能获得还行的效果,帧率情况会类似于2K分辨率默认档的帧率,那么究竟是选择高分辨中等画质?还是主流分辨率中高画质呢?其实并不矛盾,你拥有哪种分辨率的显示器,就选对应分辨率的优化方案就好了,RX 5700系列的话,基本可以开满特效流畅游玩了。
RX 5700系列既然1080P都能开满特效游玩,2K分辨率同样可以适用,只不过帧率方面达不到太完美的水平,也算是流畅了。而对比N卡来说的话,确实优化好太多了,RX 5700 XT可以略超RTX 2070Super,RX 5700对比RX 2060 Super同样如此(使用的U是9900KF,上一篇的数据可以看下),当然这是在Vulkan模式中才行。
总结
Vulkan API在《荒野大镖客:救赎2》中可以获得不错的提升,DX12反而会变得优化不怎么样,建议大家都去开启,当然你其他硬件也要跟得上才行,比如CPU不能太旧(有可能是指令集限制),总得来说,从千元到四千元以内的A卡,都能找到流畅运行对应的标准,不用担心说玩不了。当然,这款游戏目前确实还存在各种大大小小的问题,希望R星能早日解决吧,下一篇会测试一下四款CPU性能如何,对应不同显卡,创作不易,测试更是繁琐,喜欢的话记得素质三连一波!
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