宇瞻新品内存:NOX DDR5 RGB分享,长的好看,频率又高!
随着DDR5颗粒生成工艺的成熟,频率也是在不断提高,价格不断降低。这次和大家分享一款刚到手的内存新品:来自宇瞻的NOX RGB DDR5。这款内存定位中高端,提供了黑色和白色两种配色可选,采用了海力士AIDE颗粒,配备电源管理集成电路(PMIC),支持Intel XMP 3.0和AMD EXPO技术。

具体规格方面,提供 5200~8000 MT/s的 频率选择(实际上市产品应该以6000MT/s以上为主),容量方面则有单条16GB和32GB可以选择。

我到手的内存频率为7600MT/s(16GBX2),下面就来和大家一起分享下开箱以及性能测试。
内存开箱
▼外包装相对简洁,上面有厂家和内存系列的标注,具体内存频率和序列号则以贴纸的形式放在左下角。包装正反面都有开窗设计,展示出一部分内存本体。

▼尺寸方面,不到44mm的高度,应该是能兼容大部分双塔风冷散热器的。我这是白色款,但准确来说是金属银色,所以即使放入黑色系主机也不会太违和的。

▼马甲为全铝材质,表面有微磨砂手感,质感还是很不错的。

▼靠上位置有一横条开窗,内置导光条可以展示RGB灯效。中间有Apacer的宇瞻英文logo标识。

▼马甲分成高低两层,当然这个落差非常小,是起装饰作用的。下层还有条纹作为装饰,只是银色版本因为光线问题,有的角度看起来并不明显。

▼内存顶部有面积比较大的白色导光条,中间位置有NOX标识,点亮后具有广角漫射灯效,并支持各大板厂RGB灯控。

▼内存侧面没有封死,露出了PCB。

▼从底部的马甲缝隙中看到内部为单面颗粒部署,另一面则用海绵来作为填充物。

▼内存颗粒为现在体质最好的DDR5颗粒:海力士Adie,具体参数出现在内存的贴纸上:频率为7600MT/s,时序为CL36-48-48-84,单条容量为16GB。

性能测试
▼由于最近intel不太给力,我也是换上了AMD平台,但老实说AM5并不是一个测试内存的好平台,因为高频内存为其带来的增益太小了。没办法实力有限,暂时没法去搞多个测试平台,请大家见谅!

测试平台所用硬件一览:
CPU:AMD 锐龙 9 9900X
主板:微星 (MSI)MPG X870E EDGE TI WIFI
内存:宇瞻(Apacer)NOX DDR5 RGB -7600MT/s 16G*2
显卡:索泰(ZOTAC) RTX 5080 SOLID OC
散热:乔思伯(JONSBO)TH-360 白色
电源:安钛克( Antec)NE1000 白色
机箱:九州风神(DEEPCOOL)CG530 白色

开机后先来看下内存的光效,质感不错,也不会有杀马特的风格。



▼通过AIDA64查看,NOX采用海力士颗粒,官方介绍使用的是A-die。开机默认频率是4800MT/s(JEDEC内存规范下的频率),开启XMP后的频率为7600MT/s。

AIDA64内存跑分测试
FCLK频率设置成了2167MHz(2200MHz也没问题,求稳降了一点),开启主板内存小参自动优化功能(选择微星Memory Extension Mode功能的Tighter,算是次高档,最高档也没问题,也是为了求稳)。
▼虽然现在Ryzen处理器超过6400MT/s就会分频(内存控制器UCLK和总线频率FCLK达到2:1),导致内存延时的增加,但毕竟获得了更高的内存带宽,所用相对于默认的4800MT/s,7600MT/s无论在读写速度上还是内存延迟方面都要远高于前者。

接下来尝试下超频,小目标设定为8000MT/s,为了节省时间,使用主板内存超频工具Memory Try It选项8000MT/s的文档,不过提供的tRAS(时序第四位)偏保守些,由于其对内存性能的影响并不大,所用没有进一步去优化。
▼首先选择C36的文档,能进行AIDA64的内存跑分,以及其它一些测试,但还是无法通过另一些测试以及烤机测试;提高到C38就非常稳了,当然性能方面是略低于C36的。

▼8000MT/s C38是能通过RunMemtestPro烤机测试(时间关系只进行30分钟左右),通过CPUID可以看到两根内存条最高温度分别为49.0℃与50.3℃,在超频后还有这样的温度表现是非常不错的。

▼现在AM5平台最有性价比的内存参数选择应该是6000MT/s C28。NOX作为Adie颗粒, 达到这个参数是完全没问题的,和8000MT/s相比,读写速度肯定会弱一些,但延迟要好于8000MT/s C38,略输于8000MT/s C36一点点,当然延迟差距非常小,说是测试误差也是可以的。

下面做过6000MT/s C28和和8000MT/s C38对比测试,看看这两者对AM5平台性能如何。
内存频率对CPU的影响
▼做了一些常规的CPU性能测试,压缩解压缩应用(7-Zip)对内存频率最为敏感,高频内存会有较为明显的优势,其余测试会对内存频率变化有所反应,但幅度不大,互有胜负,最后把成绩平均一下也是打平了。

内存频率对游戏的影响
▼内存频率对游戏的影响很复杂,不同显卡,不同分辨率,不同游戏的表现也不相同。以目前的平台来测试,3A单机游戏方面,8000MT/s有些优势,但差距非常小,基本可以忽略的那种小。

▼接着再来看看对网游的影响,测试游戏为吃鸡(绝地求生),由于该游戏没有BENCHMARK,为了统一测试标准,选择训练场的大桥作为测试场景(测试方法为记录从桥的一头跑到另一头的帧数表现)。

▼在1080p分辨率下,8000MT/s表现要更好,平均帧数领先了4%,2K和4k分辨率则只领先了1%,虽然优势也没有十分巨大,但相比单机游戏,高频内存对网游的性能增益还是要高了一些。

最后
内存当然是容量越大越好,频率越高越好,而DDR5优势就容量和频率。但现在占用优势的地位是AMD平台,高频内存对其增益相对较小。intel方面倒是更需要高频内存,不过同样是采用分离式模块架构的最新ultra平台内存延迟不佳,游戏方面表现不好,让其销量不佳;反而是13代14代的内存性能表现最佳,高频内存带来的增益也最大,但毕竟不是最新的平台,也影响人们使用这些平台时选择内存的投入。这些都是高频内存普及的不利因素。当然重要的还是价格,如果8000MT/s只比6000MT/s贵几十块,我反正是肯定会选择高频内存,毕竟它的上限更高。
回到这款暗黑女神NOX RGB DDR5本身,我还是挺喜欢的,外观精致简约,灯光唯美柔和,温度控制也非常优秀。本身采用就是海力士A-die颗粒,不用担心其超频性能;本身XMP频率就很高,小白也可以不用去手动超频了。如果对主机质感和性能比较在意的用户,可以关注下这款内存。

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