作为建筑设计师的我,如何选择显示器——INNOCN M2U深度体验
作为一个设计行业从业人员,深知一台专业的显示器有多么重要,曾经就闹过这么一个笑话,甲方发来一张意向图,我们根据对方提供的图片设计了风格类似的外立面,结果交出去的方案却令对方不太满意,后来才知道是因为对方的显示器不行,整个效果图的颜色像是糊了一层淡黄色的滤镜,这根本就不是我们想要表达的设计理念。所以,如何选择一台合适的显示器,尤为重要。
不同于追求明艳亮丽的美工,设计师对色彩的要求是更接近标准,因为图纸是给人看的,你不能指望每个甲方爸爸、有关部门、合作单位都有一台Macbook,你只能保证自己图更接近标准化,能在更多的显示器上展现出其原本的色彩。
同时对于颜色,我们又有着近乎苛刻的要求,引用某位前辈的一句话“普通人眼中的黑、白、灰,在设计师眼中,那就是100种白,1000种灰”。
那么该如何去选择一款与设计师职业相匹配的显示器呢?今天就来给大家分享下我的经验。当然了,显示器肯定是向下兼容的,设计师都能用,日常家用自然是再好不过了。
怎样选一款好的显示器
如何选择一款好的显示器,需要关注的参数很多:屏幕的尺寸、分辨率、比例,面板类型、显示技术,色域、色准、色深、以及刷新率、响应时间等……而我作为一个建筑设计师,最关心的莫过于面板技术和他的色域、色深、色准。
为什么选miniLED
众所周知,现阶段主流的屏幕主要为OLED和LCD,而LCD对于颜色的表达会更加自然,这也是我做设计师所追求的。但同时又因为LCD本身的技术原因,需要背光板作为光源,当展现黑色时因为背光板无法完全关闭,导致黑色的显示效果欠佳,偏灰。这个时候MiniLED就出现了,MiniLED本质上就是LCD的一种升级,他将背光板灯珠做到更小,在相同尺寸的屏幕下塞下更多的背光灯珠,以获得更大的亮度和对比度,同时更多的灯珠可以划分更多的分区,当需要显示黑色时只要关闭对应分区的灯珠就能得到最纯粹的黑色。
也就是说,MiniLED弥补了LCD的缺陷,同时又吸取了OLED的优点,可以说是目前大尺寸屏幕的最优解。但他却同样有个大问题,那就是贵……纵观显示屏市场,能用得上MiniLED的显示器基本都是些高端型号,能买到一块价廉物美的MiniLED显示器,着实不容易。
至于面板类型自然是要IPS,如果连可视角度都做不到,何谈颜色准不准。(PS:常见的TN、IPS、VA这些都属于LCD哦~)
色域,色准,色深
说完了面板,我们再来看看我最关心的色域,色准,色深。
色域
什么是色域?购买显示器我们经常可以看到97% DCI-P3、100%sRGB之类的参数,他这到底是什么意思?要讲清色域,首先要说的就是颜色的标准化,也就是颜色管理。要知道,大部分人对于颜色的概念是很模糊的,比如说红色:大红、朱红、绯红、品红、洋红……你要的是哪一种?日常生活中,大家可能对于“红色”有个相对宽泛的理解,但好在并不影响沟通,但在工业生产中可不行,尤其是打印机,你必须要告诉打印机,我要的是这个“红色”,且不同的打印机对于“红色”的认知不能有的偏差。
为此,众多科学家在1931年国际照明委员会(CIE)上创建了一个颜色系统,他将人眼可见的各种颜色绘制在一个坐标系里,最终形成如图所示的色彩空间,也就是CIE1931色度图又叫CIE1931色彩空间。通俗点讲,就是对颜色进行编码。
而我们常说的sRGB、AdobeRGB、 DCI-P3就是定义在这个色彩空间上的一部分范围。由图可知,这些色域的覆盖范围并不是一样的,而一块面板实际能显示的色彩范围往往也不会和这些色域范围一致,所以厂家在表达显示器的色域时,一般会标注多个色域,以体现自家显示器能显示的色彩范围之广。
色深
色深,也就是色位深度,一般常见的屏幕有6bit、8bit或者10bit。简单讲色域是显示器能显示的颜色丰富程度,而色深则是代表了颜色的层次。在同样的色域范围中,色深越高,显示器的显示效果就越细腻。
“色深”,由灰阶的级数所决定,6bit就是2的6次方,即64级灰阶。由上图可知,从白色渐变到黑色,2bit只有4个颜色过渡,这显然是不够,而6bit开始,64个过渡颜色显然要好上很多,但跟细腻还搭不上边。于是就有了后面的,8bit甚至10bit。
现阶段市面上大部分显示器为8bit,也就是256灰阶,而高端的显示器则会做到10bit,也就是1024级灰阶,能到10bit的基本都是售价不菲了。
色准
顾名思义,色准就是指你的显示器颜色准不准,色域与色深决定了你这台显示器能显示出多少颜色,那么色准就决定了你所显示的颜色与”正确的“颜色相差了多少。色准非常重要,说句不好听的,不管你的色域、色深有多大,如果颜色不准,那都是没有意义的。
色准,一般用△E值来表示,△E越高,说明色彩偏差越大,△E越低,颜色则越准确。当然△E永远不可能为0,因为误差是客观存在的,没有哪台显示器可以做到绝对准确。大多数显示器的△E都是<3的,而高端的显示器更是做到了△E<1,如果你的显示器△E>3,那就要考虑校色或者退货了。
那么显示器到底该怎么选呢?(敲黑板)让我们来梳理下:
面板:IPS起步,荷包充足的话可以选择MiniLED。
色域:色彩范围自然是越大越好喽~当然这还要考虑自身的钱包,简单讲就是在钱包允许的前提下,色域越多,色域标注的数字越大,越好。(日常使用建议至少要达到100%sRGB)
色深:建议8bit起,有条件就上10bit。
色准:一般用用的话考虑△E<2.5,对画面有较高要求的△E<1。
购买理由
结合了前面的参数要求,我的选购目标大致定在了专业级别的美术显示器的范围,本来是不打算上MiniLED的,主要还是价格不菲,钱包顶不住啊。不过,这次某位好友推荐的INNOCN M2U显示器倒是引起了我的注意,27寸4K,还支持MiniLED、双99%色域,重点是价格仅需3399(当时的价格),这……显示器内卷好厉害,利好消费者。
开箱
发货倒是很快,下完单很快就收到了。INNOCN M2U的外包装呈长方形,这个大小说实话是有点超乎我预料的,原以为27寸的显示器,能大到哪里去,没想到箱子体积这么大。颜色以白色为主,走的是极简路线,整体风格还蛮符合数码产品的定位。
拆箱后,第一层整齐排列着它全部的配件,分别是一个底座、一根可调节支架、电源适配器、线材和说明书。
线材方面给得比较丰富,DP线、HDMI线、Type-C线以及一根电源线,对比某些抠抠索索的厂家,INNOCN在这方面做得还是挺不错的,毕竟对比显示器,线材才值几个钱啊。
说明书与校准报告,M2U作为专业的美术显示器,每台显示器出厂时都是经过校色的,以达到专业的色准。
我们来看下它的校准报告,测试用的仪器是Konica Minolta(柯尼卡美能达)的色彩分析仪CA-310,分别测试了sRGB、AdobeRGB、DCI-P3色域,色准ΔE,同时还提供了伽马曲线图,从这个出厂校准报告来看,这台显示器的显示性能还是相当不错的。
接着拿开第一层泡沫,下面就是显示器主体了,包装采用了泡沫防震设计,能够更好的保护显示器本体。
我们来把他安装起来,显示器背面可以看到4个螺丝位,如果是使用显示器支架的小伙伴,直接拧下螺丝装支架上就好了。
自带的底座安装起来也很简单,上端对准两个孔位,嵌入后卡紧面板本体就算安装成功了,拆卸时只需轻轻拨动下边的卡扣即可,拆装一样都很方便。
试了下支架调节的手感,阻尼感适中,操作顺滑流畅,既能撑起屏幕,又不会使连接太过僵硬。
最后将底座对准支架处的插销,将螺丝旋转拧紧即可完成安装。
外观
安装完毕放在桌面上,来看下他的外观,正面采用了三边微边框的设计,整体的观感就很不错,看上去非常大气,加之其本身27寸的大小,初看给人一种震撼的感觉。
INNOCN的Logo被放置在了显示器下边框的正中央,采用了灰色的字体,与背景的银色相得益彰,观感上略显低调,不会喧宾夺主,但同时又很好地宣誓了主权。
翻到背面,对比正面,背面的样子更具设计感,尽管走的是至简设计,但细节处依旧别具匠心,布满四边的散热孔位被竖向的线条切割,极大程度上降低了其存在感,同时棱角分明的线条与银色的配色使其浑然一体,更具几分科技感的韵味。
背部设置有多个颜色可调的LED氛围灯,在显示器工作时,这些氛围灯会从背面亮起,看着就给人一种高大上的感觉,后期搭配其他配件的RGB灯效,合适的不得了。
同样的银色还延伸到了边角的细节处,一样的棱角分明,做工考究。
顶部右上方的自动光线传感器,M2U能够支持自动调光全靠了这个传感器,它可以敏锐的捕捉环境光的变化,从而对显示器进行智能动态光度调节。
屏幕右侧下方设置有5个OSD菜单调节键,试着按了几下,手感上还算不错,段落清晰层次分明,没有设置摇杆还是蛮可惜的,我个人还是喜欢摇杆多一点,操作体验上会差很多。
5个按键中的开机键被设置了发光效果,本身显示器就要设置指示灯,集成在开机键中不失为一个好办法,至少看上去蛮新奇的,按下时会亮起幽幽的白光,不突兀还显得温馨。
面板底部接口,本次的M2U配备了一个电源接口、一个音频接口、一个Type-C接口、一个DP1.4接口和两个HDMI2.0接口,其中Type-C支持反向90W供电。这个配置怎么说呢,够用是够用,要是再来两个USB接口就更好了,毕竟谁不希望多个拓展坞呢。
支架的功能性方面,支持上下升降,中心轴旋转和左右各90°的垂直旋转,调试时的阻尼感非常不错,可以说做到了高端显示器应有的水准。
底座因为采用了全金属的材质,所以质感上就非常不错,当然啦,重量也着实不轻,考虑到其配重的功能,底座嘛,必须要镇得住场。
开机测试
接上电源通电,开机首先是选择语言,可选语言竟有24种之多,看来是打算远销海外啊,我就默认中文就好了。
屏幕完全开启后,先进行显示器设置,虽然没有配备拨杆,但是实体按键也完全够用。除了通用的情景模式,还预设了sRGB、Adobe、P3三种专用模式,不愧是专业设计显示器。
设置界面除了常见的画面设置,还额外附带了功能性设置和游戏设置。功能设置主要就是垂直旋转、自动感光等……这里为了完整地体验这台显示器,我都给他开了起来。
游戏功能也很强大,不仅预设了FPS、MOBA等常见游戏类型的情景模式,还支持自定义设置,以及LED氛围灯等……玩游戏时,我觉得我又可以了。
作为一款高端显示器,在调节方便也是相当自由,不仅支持升降,还能左右、上下倾角,甚至可以垂直旋转90°。
左右调节各20°,阻尼感适中,不会感觉太费力,又没有轻飘飘的感觉。
上下俯仰一样轻松调节,上下最大15°可调,随到随停,不会出现停下后固定不住的情况,可见支架的做工优良。
刚才在菜单设置时,我把重力感应功能开了起来,显示器内置重力传感器,当屏幕旋转90°时,在分辨率匹配的情况下,自动切换到竖屏模式,不需要用户自行在Windows中设置,可以说是非常的方便了。需要用时转过来,需要横屏时转回去,再也不用歪着头去点屏幕设置了。竖屏后,浏览网页确实是方便了不少,同样大小的屏幕,能显示的内容更多了,618了,买买买时可不能掉队啊。
开启自动感应后,显示器会根据环境光的变化,自动调节显示器的亮度,以达到护眼的效果。将手盖在传感器前,可以看到显示器敏锐的捕捉到了这个变化,智能调暗了显示器亮度。
4K测试
现在很多显示器的分辨率都已经做到了4K的程度,之前接触的4K显示器大多是49寸、34寸的大尺寸显示器,27寸的4K显示器倒是头一回接触,先来看看他的4K显示效果。
打开一张4K测试图,蓝色箭头为全高清的标准,只有到达了红色箭头的位置才是真的4K高清,有点类似于测视力用的视力表,只不过这回测试目标为显示器。
可以看到,不管是红色箭头处的线条,还是文字,都是清晰可见,看来这个4K是没什么问题了。
色深测试
从灰阶测试图中M2U对256级的灰色还原,可以能明显看到色块的明暗区别,不过256阶对M2U来说只是小试牛刀,毕竟M2U的色深可是达到了10bit也就是2的10次方,即1024级灰阶。现阶段市面上的显示器,大多是8bit或“6抖8”的,只有部分高端旗舰机型才会支持10bit色深。
通过对亮部和暗部的层次检测,可以清楚看到,得益于10bit的色位深度,M2U的显示效果愈发地细腻,更加丰富的灰阶使阴影、层次都更加还原。
色域测试
虽然厂家宣传的各项参数都很高,且提供了这台显示器的校准报告,但是吧,这多少还是有点王婆卖瓜的嫌疑,真实数据怎样,一定要自己测过才知道。于是,拿出我的小蜘蛛校色仪挂上去,开搞。当然,为了尽可能减小误差,实际测试是在全黑的环境下进行的,下图仅为摆拍。
首先是sRGB色域,轻松达到了100%,这个基本没什么悬念,sRGB色域的100%覆盖还是相对容易就能做到的,我在2016年买的显示器sRGB就已经做到了99%,这么多年过去了没有100%反而比较神奇。
然后是我比较关心的AdobeRGB,测试出来的数据为99%,与宣传的一致,以后看效果图的时候,再也不用担心显示的颜色不准了。
最后就是DCI-P3色域,实际测出来的数值为97%,与厂家标称的99%尚有距离,当然也有可能是我测试不严谨导致的误差,总体上还在能够接受的范围内。DCI-P3色域主要应用于影视行业,平时工作时用不太到,但是闲暇时光,看个电影、玩个游戏DCI-P3色域的优势就体现出来了。
色准测试
当然,色域只能代表你可以显示多少颜色,颜色显示的准不准还得看色准,也就是△E值。从测试的结果可知,这块M2U的△E值平均值为0.11,最大值则是1.09,基本上是做到了宣传上的△E值≤1的专业级色准。(不同的设备和环境测试所得数据会有误差,测试结果仅供参考)
使用体验
日常工作
既然M2U号称是一台专业级的美术显示器,那我作为一个设计师,不得先给他上一张效果图?行业内的小伙伴都知道,效果图这东西不仅考验设计师的审美、以及对颜色的理解,还考验显示器的性能。因为出厂就进行过专业调校,所以直接上图就能用。可以看到这张学校的效果图,不仅画面细腻明亮,细节处也是纹理清晰,在不放大画面的情况下,依旧可以清楚的看到运动场上的草皮,整体上看上去非常舒适。至于色彩和色准,作为一个经验丰富的设计师,我的眼睛就是尺,看上去舒服,没有不协调的感觉,那就是准的。
尤其是看夜景效果图的时候,MiniLED的优势就体现地淋漓精致,在菜单栏开启HDR后,最高可以实现1000尼特的亮度,暗部细节得到了有效提升,夜晚的灯光、星空乃至月亮都显得更加清晰。384个独立控光分区,2304颗MiniLED灯珠,使整个画面更加纯粹。
场景透视图中,表现依然很出色,暗部到高光处的过度非常自然,一看就是高色位深度的好处,只有显示的颜色足够细腻,才不会出现颜色断层。
平时用Adobe Photoshop制图时,我会开启显示器自带的Adobe模式,支持99%AdobeRGB色域的好处,自然就是所有我使用的色彩都能被正确的显示在面板上,不仅有助于我对画面用色的把握,在甲方爸爸面前也能更好地表达我所设计的方案效果。
我日常使用最多的AutoCAD,前面也说过了,MiniLED的最大的特点就是使黑色更加纯粹,这点在CAD这种以黑色为背景的软件上表现得最为明显,背景的黑色不再是那种泛着幽幽白光的黑色,而是真正不发出任何光的黑色。不仅使颜色更加纯正,同时还能更好的保护视力。
游戏体验
每个男孩天生都是游戏迷,这么高性能的显示器,怎么可能忍住不去玩游戏?这不,闲暇时光,打开我的Steam来放松下。这时候DCI-P3色域就有了用武之地,毕竟DCI-P3色域是专为视觉体验而诞生的,可以给人带来更加震撼的视觉冲击感受,非常适合玩游戏。
很多人总说玩游戏吃显卡,实则不然,高质量的游戏画面不仅需要高性能的显卡,还需要一台可以完美输出这些画面的显示器。M2U就是这样一台支持高画质的显示器。特地选了这么个雷雨的夜晚开赛车,这才能体现显示器的厉害嘛。夜晚丰富炫彩的灯光,地面雨水的反光,再结合远处的闪电,所有场景都被完美的还原了,细节之丰富,让人为之赞叹。
唯一的遗憾可能就是不支持高刷吧,不过也不要紧,现阶段支持4K还要高刷新率的显卡,本身也不多,想要做到流畅体验的话至少要3080以上,加之某些众所周知的原因,空气卡短时间是买不到咯。
Tifa小姐姐坐下星空下,背景的星空是多么璀璨、真实,细节处细腻丰富。
还有古墓丽影的劳拉小姐姐,当年古墓丽影刚出来时也是显卡杀手,现在硬件慢慢升级后,游戏最高特效的画面也逐渐得到还原,真的是每一帧都是张壁纸。
观影模式
用着4K分辨率的显示器,还自带两个5W的扬声器,不看场电影,都对不起他的性能。在观看4K分辨率的影片时,4K电影的超高清画质被完美还原,结合M2U本身强大的性能,1000尼特最高亮度,1000000:1动态对比度,区域调光2.0,观影体验得到了极大的提升。安妮·海瑟薇对姥爷拐杖的这一脚,真的是调皮中带着优雅,让人讨厌不起来。
因为显示屏背面布满了2304颗MiniLED背光阵列,即使是细节复杂的爆炸场面,也能被还原的格外真实。
即使是在较为昏暗的场景,颜色依旧细腻精准,虽然统称黑色,但人家可是不同的黑啊,真正做到了五彩斑斓的黑。
小结
在使用了INNOCN M2U专业美术显示器一个多月后,可以说我是对他进行了尽可能多的测试,整体上还是非常优秀的,至少在画面表现上我是非常满意的。无论是日常做设计时的使用,还是闲暇时间玩游戏、看电影都有着不俗的使用体验。以前看着LCD那让人捉急的黑色背景,真的非常难受,现在有了MiniLED技术的加持,这个问题得到了较好的解决。再结合M2U的价格,3000不到的价位,真的是非常香了。
最后来说下缺点,首先是受制于技术原因,显示器比较厚重,尽管用LED氛围灯和格栅状设计尽可能地弱化这种感受,但回归现实,厚仍然是个客观存在的问题。其次就是5W的音箱,相对于画面上的优异性能,这个喇叭显然拉胯了,当个应急使用可以,若是看4K电影,不说杜比了,音量上尚且有点偏小。
关于换屏事件:
当我入手这款显示器后,多多少少听闻了一些关于面板的传言,我也是入手后才知道这件事的,为此我向客服咨询了此事。根据客服的说法,我大概了解到,M2U采用的一直是友达M270QAN02.0的面板,并没有更换过面板,至于另外一款显示器更换面板是因为6.0面板产能有限,某些批次使用了同样来自友达的M270QAN02.0面板(2016年开始生产),至于显示效果,也有人进行了对比,二者的显示效果并无差异,2.0的面板可以通过技术手段达到宣传的参数。
确实,根据屏库网的数据显示,M270QAN02.0的板子是达不到M2U标称的色域的,那么这个面板真的可以通过后期调试,突破面板原有的色域限制吗?抱着这个疑问我请教了我们宁波分剁的一位值友,国内某面板大厂的主管,根据大佬的说法,显示器的色域确实是可以通过后期调节,来拓展其面板参数以外的色域,以下为大佬原话“色域这个东西,不仅仅是面板,还涉及到背光模组,可能垂直的或者其他发散,当然,还和面板使用的pcb板的素质有关系,讲起来很复杂,反正确实可以通过后期调节实现”,当我问及用的是6年前设计的面板时,大佬笑了笑说“呵呵,X法用的还是5年前的面板呢,这还涉及到技术、成本、良率”,“MiniLED是背光技术,27寸的4K面板很早就有了。我跟你讲,面板这个东西技术是很先进的,显示器做不出来是其他配件拖了后腿,6年前的面板怎么了?这不恰好证明了面板的含金量,6年前的面板,时至今日才被榨干了性能”
个人觉得,首先,厂商卖的显示器是标有参数的,只要能达到对应的指标并通过质检,就是合格产品,他们并没有宣传我们用了XX型号的面板。其次,用户使用起来能达到宣传效果,遇到问题能有良好的售后解决这才是比较重要的。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~









































































巴伯萨
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汪先生没有头发
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然后用4K的分辨率,游戏也开4K,实际上画质差距差不大;
然后就是色域了,99%和90%画质差别,普通人能看出来?
2000多块买个HDR1000+99%三色域+60帧+色准1我觉得非常好,足够了,再高是毫无性价比的,压根提升不了什么东西
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雨君1396
本时只要调亮度和伽玛就行了,玩游戏亮度调100,在线影视70,上网50,
然后,玩游戏时伽玛要调到18,因为游戏中暗处很黑,要调小伽玛才能看清暗处,这样画质才是最漂亮的,
全程不要开PC系统上的HDR,也不要开游戏中的HDR,我上面说过,开HDR整体是降画质的,除非你是用主机来玩游戏
广告吹的自动调光***不要开
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雨君1396
我对什么换面板没兴趣,参数高+性价比高就行了,什么面板重要吗?
三大色域模式我开了,没看出什么差别
HDR三种模式开了,也没看出什么差别
这显示器的缺点就是设好的参数不能保存一个自定义模式,一改模式就要不停调来调去
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雨君1396
但是有何用?色彩已经失真,我不用,还是默认的原生色泽最舒服
然后帧数:我玩游戏一向优先画质,全开4K+光追,帧数永远不会超过60帧,我20多帧就通关了无数游戏,写了无数网上最强的游戏心得,那些整天叫要100多帧数的家伙,有写过几个游戏心得? 60帧足够了
我从不玩竞技游戏,也不看! 那些熟能生巧和给有钱人欺负的***游戏有何好玩?贴钱我都不玩,我只玩单机游戏
然后图像:我不知道什么色彩准不准,但我也用软件检测过的,它的参数是对的上的,没做假;看B站的HDR和4K 8K 视频,画质是非常出色的,但是我用***手机1.5k分辨率的,看这些视频照样画质非常出色,所以我也不太懂这显示器图像有多好?反正参数没做假,比大多数显示器参数高就行了
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