41分51秒,BLG在悬崖边站住了,HLE的基地先炸。赢下这场2比0,BLG拿到最后一张八强门票;抽签紧接着把DK摆到了他们面前。雷速体育
同一个比分,两副面孔。第一局BLG落后了大半场,最后靠Viper伊泽瑞尔一记精准弹幕收掉偷野的Gumayusi,才等到龙魂窗口,Knight的发条也在最后一波团打出三杀。比赛在41分51秒翻了过来。第二局只用了32分钟:Bin的奥拉夫11分钟上路单杀Zeus,24分钟绕后切出1换5,BLG推平高地。知乎
要判断BLG打DK的赢点和隐患,得先分清哪一局是可以带进八强的,哪一局只是HLE送的。
32分钟那局,才是BLG的赢点
第二局赢得很具体。Bin在全球总决赛第一次赢下Zeus。11分钟上路单杀,24分钟绕后开团,BLG终于有一个能先撕开缺口的点。上路一有缺口,Knight的先动就有了落点:他扛住HLE三个中单ban位,第二局前期的节奏是他带起来的。微博
Viper第一手拿芸阿娜,BLG的BP终于不用先替下路兜底。4分钟Xun抓上、Knight包下,BLG同时拿到两个人头,前期的地图就这么翻了过来。这套东西同时成立,BLG就能在32分钟结束比赛。对DK,这是他们唯一能主动复制的版本。知乎专栏
41分钟那局,藏着BLG的隐患
第一局是另一回事。BLG自己ban了梦魇,HLE拿走皇子,Knight的发条从头到尾没有一个能接球的搭档。没有开团,BLG只能把钱往Knight一个人身上堆,等他大招开团;他打空了好几波,ON的泰坦也在团战外脱节。比赛能翻,一半靠Viper那一枪,一半靠Delight的牛头一波接一波地给机会。知乎
这种赢法对HLE成立,对DK未必。DK在瑞士轮打G2和T1都是逆转赢的,他们太习惯在乱战里等对手先犯错。BLG如果又打出“下路先出事、中路独木难支、等对面辅助送一波”的内容,DK会比HLE更愿意陪他们乱,也更擅长在乱里活下来。
而且BLG这不是第一次在领先时出问题。瑞士轮首轮输给MKOI,赛前多个推演给他们的胜率在九成上下。第四轮对TES,又是先赢一局后被让一追二。他们的问题从来不是不会打顺风,而是顺风之后容易急,逆风之后又调得慢。知乎
DK的3-0,也不是碾出来的
DK以3比0晋级,但这个过程一点都不平。ShowMaker自己说,打G2和T1都差一点输掉比赛。前两天,他们都是戏剧性的逆转胜利。PS Esports
对MKOI的第一局,Smash的卡莎在38分钟的团战里拿五杀,才把比赛收下来。ShowMaker被官方评成本届“最被低估的选手”,Smash是EWC的FMVP。这支DK的上限在打架,不在运营。BLG第一局那种把钱堆给发条、等她一锤定音的结构,正好是DK最愿意拖到的局面——他们的中野会不断找正面团,Smash又能在乱战里收尾。PS Esports
更麻烦的是,这不是陌生的对手。7月EWC八强,BLG在手里有优势的情况下被DK 2比1翻掉。Xun赛后把原因说得很直白:“我觉得今天输比赛主要原因还是我们的交流和配合做的太差了。因为本身我们优势很大的情况下,我们输了就很可惜。”这句话把问题说透了。三个多月后,DK带着EWC冠军和瑞士轮3比0的战绩回来。BLG要证明的不是自己能打出多高的上限,而是不会再在领先时变急。新浪新闻英雄联盟赛事
所以BLG的赢点不是“状态回来了”,而是第二局那套链条能不能再跑一遍:Bin先打出上路缺口,Knight吃住ban位并先动,Viper能第一个拿英雄还站得住,Xun把前期的地图翻过来。链条在,BLG就能把DK拖进他们最不擅长的开局;断一环,比赛就会滑回第一局那种靠一枪、靠对面辅助送一波的剧本。
北京时间11月6日早上6点,BO5。BLG要回答的不是“能不能打出第二局”,而是“要用几局才能打出第二局”——在BO5里,他们负担得起一局,负担不起两局。