《失控玩家》观后感——如果你以为它是一部游戏电影,你就错了
如果按时间来计算,我算是游戏资深玩家,魔兽世界断断续续的从美服开服玩到现在,一转眼十几年过去了……曾经打了2年王者,我女娲玩的贼6~和平精英就算了,我最强的技能就是落地成盒……
今天中午刚刚看完《失控玩家》,简单说说感受。
1、真实的游戏场景是我所向往的。
《失控玩家》的游戏场景用真人体现,但在游戏中,实际还是以电脑屏幕的方式体现的……因为女主坐在电脑旁看着屏幕上kiss的两个人让我们知道了这一点。
说实话,我有点失望的。虽然我很清楚现在的技术还达不到类似《头号玩家》那样的场景,但仅拿电脑屏幕出来确实有点简陋了吧?
2、现实和梦想的差距有点大。
这部电影没看之前以为它是一部这样的电影:
科幻,这个不用多说,预告片能看出来。
灾难,毕竟有拯救世界的噱头在。
游戏电影,恩,商家自己说的。
但等你真正看完只有一个感觉:
这哪里是科幻电影啊!这就是一部爱情片!
等我从电影院出来的时候,嘴里的狗粮被塞的满满的……
3、电影中的游戏本身并不具有吸引力,无论是反派的《自由世界》还是男女主的《自由人生》……
反派的《自由世界》是一群暴民发泄在现实中不满的地方,很多现实中的Loser在游戏中实现了平行世界的辉煌(叫妈妈不要动他袜子的肥宅说明了这一点)。但他们所谓的成就实际上只是最原始兽性的释放,暴力,金钱,美女(日本小男孩带了个金发美女抢银行),游戏中的世界处于一种未开化的混乱状态,并没有起到任何推动人类文明进程。
游戏中的人的意思都处在原始人类的状态,所表现出来的都是“兽性”,这在游戏设计上完全是一种历史的倒退,只是极端自由分子才会喜欢这种游戏。
玩法也非常的简单,做任务,升级,然后靠等级去压制其他玩家。
而男女主开发的游戏又有点像并不存在的乌托邦,说白了就已经实现人类的顶级文明,人类又变得无所事事,所以游戏体验以观察为主。
实际上我对这个观察不太明白,到底观察什么 ? 观察导演给洒的狗粮吗?
我们都或多或少的相信,失去人性失去很多,失去兽性失去一切。但是由“兽性”升级到“人性”,没毛病,但“人性”不等于爱情啊!
4、烂尾了。
我能看出来,这部电影的前半部分还算是精彩的,但越到后来我越发现编剧的路子越来越窄。
我想说:编剧,你要是被绑架了你就眨眨眼。
这点让我非常的失望,有点类似现在的日剧,开头很吸引人,但为了收视率,为了迎合大众,都以烂尾告终……无一不是。
如此恢弘的场景,你就想像《第五元素》一样告诉我,人类要相爱,只有爱情能拯救人类?
你给我们这些买不起房子,不打算生孩子,一心想要躺平的肥宅看这个?
谁服?
和《三体》的格局比起来,《失控玩家》的格局真的是太小了,甚至还没有《遗落战境》大。
5、特效
特效做的不错,9分。
剧情……剧情是什么? 我都忘记了,我来总结一下吧!
一个程序员爱上了一个程序媛,但作为直男不知道该怎么表白,就写了个游戏。结果被大反派给盗用了。两个人费了半天劲把游戏要了回来上线了……程序媛玩了这个游戏才发现,原来那个程序员一直在暗恋自己……然后两人当街kiss。
全剧终。
我想说,程序员们,勇敢点儿,别把简单的事搞的那么复杂,要不然真的挺费钱的……
我指的是我的电影票(虽然只花了28块钱就一个人包了全场)。
喜欢我的闲扯就帮忙点个赞~谢谢啦~



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