游戏杂谈 篇三十四:6 年 Switch 用户,我最喜欢的游戏,以及最期待的游戏 !
日前最喜欢:喷射战士3
虽然网络是个问题,但开 UU 加速器其实已经达到 2 代的水平。后面就看任天堂的优化了,实在优化不了一个月 30 元加速器的费用我只能认了,就当玩手游了。
发售到现在快 100 小时了,上班太忙玩得不是太多。但我认为很多方面比 2 代还是有一些进步,比如:
① 出生地可选:这要不会一堆人同一地方出生,大家选择各自区域来涂更有效率,更科学。
② 全新的配色:这次什么克莱因蓝都用上了,颜色养眼呈度我认为远高过 2 代。当然,也可能是因为 2 代的颜色看了 5 年多看腻了。
③ 全新的武器:这是重点啊,新的武器像雨刮很有辨识度,虽然我很菜不会用但并不妨碍我被日本小学生打得满地找牙。
④ 新地图:同样是重点,这次的地图设计明显减少了多路线,很多地图中心部分都是交战的白热地点,大概是制作组更鼓励大家互射吧,射起来涂地的机会变少了。
相信在《喷射战士4》出来之前,3 代都会是我玩得最多的游戏。它太适合现在的生活节奏了,玩五分钟放下也行,玩上两小时沉浸体验也没问题。并且全程都那么刺激提神,没有无聊的过场动画,直接了当赤裸裸的游戏性,赞。
未来最期待:塞尔达传说 王国之泪
期待《塞尔达传说 王国之泪》完全是因为《塞尔达传说 旷野之息》给我的印象实在太好了,好到通关还意犹未尽。
《塞尔达传说 旷野之息》我最感兴趣的点是探索,其他什么动作部分、支线任务、食谱做饭等等,在我看来都为了探索服务。可以说探索是主线,其系统让游戏更丰满。
所以我希望《塞尔达传说 王国之泪》不要背离初衷,仍然是一款探索为主的游戏,而不要去变成什么迷宫解谜,说实施迷宫太大我头都晕,偶尔一两个就够了,全是大迷宫我确实欣赏不来。
另外一个期待就是这次的画面会不会更好一些,毕竟专门针对 Switch 开发的,不需要考虑 WiiU 机能。至少,HD 震动要用上吧,上一代可是没有的,就纯震动。
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浅夏梦熙
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