国服重开为何搞超级大服?魔兽plus会在短期内开服吗?
本次魔兽国服回归,巫妖王之怒怀旧服已经开放大约一个星期了。
据插件统计,现在玩家人数排名靠前的几个服务器,人数已经到了20万左右。
其中排名第一的新服务器吉安娜有大约23万多人。
那么问题来了:
为什么现在魔兽国服开新服要搞这种人口大服。
首先,现在游戏服务器技术先进了。

同一个服务器能容纳的人数更多,而且通过位面技术,在大多数情况下不会造成人比怪多的窘境。
但更重要的问题不是这个,
我认为:
这是为了遏制单边服,维持人气。
许多玩家应该听说过或者体会过到单边服的弱势方玩家流失之快。
现在国服的WLK怀旧服的老服务器里,除了“加丁”是阵营平衡服务器之外,几乎全部是单边服。
单边服的弱势方有多惨呢?
现在有些去解除锁定的老服务器的弱势阵营玩小号的人应该能体会到。
练级路上,看不到玩家,组队做任务就很难谈起。
拍卖行里,几乎啥也没有,
组队频道几乎没有人说话。
搜80级,最多也就能搜到几个玩家。
主城里空空如也,几乎看不到玩家。

听说还有的这种单边服里,
优势一方动不动在团队副本门口堵门,杀得劣势方难以进本。
就算没有人堵门,由于人太少,组个10人副本都很困难,
明明花着月卡,却玩成了单机游戏。
要不是随机本和战场能组到其它服务器的玩家,几乎毫无游戏体验。
这不走能忍?
当然,这次国服回归,这种单边鬼服的弱势方也迎来了不少小号,
而且有的已经开始组织公会,
也许其中有些公会能发展壮大,
最终能促进这些服务器变成阵营平衡服务器。
当然,有些服务器的这种情况可能是有心人故意造成了,
比如在阵营平衡的时候组团长时间猎杀对方玩家,经常组织堵门,屠城什么的。
比如有的强力公会集体转服,
又比如有“大地精”通过搅动拍卖行让玩家感到不便。
那么如何遏制这些人的故意之举?
当然是众多的玩家人数。
玩家多,位面就多。
你在野外想横扫对方阵营,对面也能组织对抗,大不了躲进无事发生的位面。
人多,活动就络绎不绝,几个公会的人走还是留,影响不到大局。
拍卖行同理,人多物资就多,你想搅动,成本高得得不偿失。

因此,人口大服就算阵营不均衡,也不至于把情况搞到那么糟。
另外一个某些人很关心的问题:
为什么国服到现在没有公布魔兽Plus(魔兽世界探索赛季,也就是官方魔改的60级魔兽世界)版本开服的消息。
我来猜一下:
开服日程不仅仅是技术方面的问题,
也有对玩家心理的揣摩。
目前定下来是先开巫妖王怀旧服,然后是正式服。
为什么?
一方面据插件统计,国内的巫妖王怀旧服在线人数已经破500万。

据说是超过正式服人数的。
估计这500万人里不一定都是怀旧服的忠实爱好者。
有等正式服开放的,
有老玩家趁着免费来逛逛的,
还有从来没玩过魔兽的萌新。
但是据说关服前就是怀旧服人气高过正式服。
那么肯定是优先服务人气高的版本。
这样看来,在国服运营方眼里,魔兽Plus的位置也很尴尬。
魔兽Plus说到底还是怀旧服的修改版。
现在就开的话,弄不好大批怀旧服玩家就蜂拥而入,
那么不是争抢巫妖王怀旧服的人气吗?
哪有自己抢自己人气的道理?
所以,国服运营方可能没想好到底选择一个什么良好的时机开魔兽Plus。

当然,以上其实是我的猜测而已。
其中还有一个巨大的变数是到底有多少新玩家涌入。
如果新玩家足够多,说不定会影响国服运营方的决策。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

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