数毛社ROG Xbox Ally X运行《血源诅咒》测试

源自UP主:游民星空官方

01-19 12:01

华硕ROG Ally X掌机通过模拟器成功运行了曾经的PS4独占游戏《血源诅咒》,其性能表现甚至超越了PS4与PS5主机。这一突破标志着玩家首次能在便携设备上以高帧率体验这款经典大作,为掌上游戏生态带来了新的可能性。

数毛社ROG Xbox Ally X运行《血源诅咒》测试智能速览

  • ROG Ally X首次在掌机上实现《血源诅咒》高帧率运行。

  • 通过ShadPS4模拟器,在720p分辨率下帧率可达50-70FPS。

  • 35W功耗下性能表现优于25W,但存在偶发卡顿。

  • 凭借VRR屏幕,帧率波动下的体验依然相对流畅。

  • 画质虽降至720p,但在7英寸屏幕上清晰度足够。

数毛社ROG Xbox Ally X运行《血源诅咒》测试精华内容

通过模拟器技术,曾经的PS4独占大作《血源诅咒》如今也能在掌机上流畅运行。Digital Foundry的深度测试揭示了华硕ROG Ally X实现这一突破的细节与方法,下面将具体解析其性能表现与优化技巧。

性能实测

测试结果显示,使用ShadPS4模拟器,并将ROG Ally X的APU功耗锁定在35W,游戏分辨率降至720p后,《血源诅咒》能够稳定在50-70 FPS的范围内运行。得益于Ally X配备的VRR(可变刷新率)屏幕,即使帧率无法稳定锁定60 FPS,画面波动带来的影响也大为减轻,提供了相对流畅的体验。这一表现已经超越了原版主机,证明该掌机具备了运行此类高强度模拟游戏的硬件基础。

功耗与卡顿

测试深入探究了不同功耗模式对游戏的影响。在35W性能模式下,虽然平均帧率可观,但会出现超过500毫秒的严重卡顿,这主要源于模拟器对CPU的极高负载。当功耗降至25W便携模式时,平均帧率仅小幅下降,但卡顿现象变得更加频繁和明显。数据对比显示,25W模式下的卡顿次数和持续时间均显著增加,说明更高的功耗对于缓解模拟过程中的性能瓶颈至关重要。

优化与体验

针对卡顿问题,通过手动调整Armour Crate SE中的电源设置可以得到改善。将SPL(缓慢包电源限制)和SPPT(缓慢包电源追踪)分别调整至35W和45W后,虽然卡顿未能完全消除,但其出现的频率和感知程度得到了有效抑制。画质方面,720p分辨率在Ally X的7英寸屏幕上依然清晰,细节损失在可接受范围内。结合VRR屏幕与手动优化,Ally X最终提供了可玩的《血源诅咒》掌上体验。

此次测试不仅证明了ROG Ally X的强大硬件潜力,更展示了PC模拟器技术的飞速进步。它为玩家提供了在移动设备上体验经典独占游戏的全新可能。随着未来硬件和模拟软件的持续优化,我们有理由期待更多“不可能”的游戏移植,掌上游戏生态的未来值得期待。

数毛社ROG Xbox Ally X运行《血源诅咒》测试关键评论

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