电竞机皇的外壳下藏着颗不安分设计师的芯
2018年4月的开放平台发布会上,华硕旗下的ROG SWIFT PG27UQ第一次亮相。
4k分辨率,支持G-sync下144Hz刷新率/HDR技术,个性化的AURO神光同步投影灯等黑科技词藻加持下的信仰装备让游戏玩家们如痴如狂。
刚好最近比较清闲,就来测试一下这台败家之眼的大杀器色彩表现实力到底如何。
开箱部分略过,不然一篇写不完……
在测试PG27UQ时使用的校色仪是来自datacolor公司的spyder5 ELITE也就是俗称的红蜘蛛5代。
默认状态下的色域测试
在OSD菜单中是可以切换显示器的硬件色域的,默认使用的是sRGB,菜单中可以切换到广色域实际是DCI-P3色域,与常规意义中的广色域代指的AdobeRGB有所不同。默认状态下的sRGB色域表现已经较为理想,DCI-P3则比AdobeRGB稍小一些。
显示器默认gamma值
默认最高静态对比度22000:1,默认色温都在7500k左右
PG27UQ在默认状态下的显示灰阶几乎完全重合于标准2.2曲线,可以说色彩曲线表现非常理想。
均匀度测试
在均匀度测试中,色彩均匀度和亮度均匀度都表现出令人惊讶的能力。要知道这是一台以电子竞技选手和游戏发烧友为目标客户的显示器,但实际上这种精彩的均匀度哪怕是某些自称专业影像显示器的竞品都未必能达到这个水平。
色准测试
在专色测试中,鉴于PG27UQ在色彩和亮度均匀度的惊人表现,索性采用了最为严苛的48色色样测试。而结果同样令人瞠目——仅一个色样色差的deltaE超过5,其他绝大多数测试色样的deltaE都控制在2以内,导致最终deltaE平均值仅为1.12。
显示器综合评分
尽管手上这台PG27UQ评分格外好看,但还是必须指出评分仅为此样本的实际表现。不排除其他同型号样本的个体差异。但排除这些因素之外,PG27UQ的色彩表现着实亮眼,不仅是几乎完美匹配sRGB色彩标准,还有几乎跟准专业显示器产品线相差无几的色彩精度和灰阶以及足够优秀的屏幕均匀度都在暗示坐在显示器前玩游戏的用户,要不要试一试修图设计adobe全家桶套装?
关于G-sync的144Hz刷新率和OSD设置
打开显卡驱动控制面板,可以找到G-sync设置选项,默认就已经启用。
作为专业游戏设备来说,PG27UQ提供的144Hz刷新率功能是极为诱惑的。
使用Display Port接口连接显示器,显卡控制面板中可以找到144Hz刷新率的选项。
在选用144Hz刷新率后,发现此时显示器的信号输出色彩格式有变化。嗯,有得就有失。
但打开144Hz刷新率后,就能感到鼠标的光标移动极为顺滑,完全没有了滞后感。
在游戏中,尽管此时游戏的色彩表现和灰阶有所损失,但画面的超高刷新率格外令人愉悦。
如果要享受这块面板的10bit色深和几近完美的常规色域表现完全可以在电影和观看摄影作品时切换到60Hz刷新率状态,此时的静态画面表现绝对能够媲美某些自称专业显示器的竞品型号。
关于HDR设置和使用
个人最常用的HDR播放器potplayder的madvr解码器,测试时视频源是来自三星的HDR10 demo。
源信息:
分辨率: 3840 x 2160
文件大小: 994 MB
时长: 00:02:41
文件格式: TS
编码: HEVC
码率: 51.4 Mb/s
色深: 10 bits
帧速率: 24 fps
至于游戏,因为没借来PS4 pro就不献丑了。
对比一下HDR打开和关闭时播放HDR片源的区别,左边是HDR关闭时的画面如同未经调色的视频素材或盗版电影,右边是打开时的屏幕实拍观感非常饱满优美。在HDR技术的加持下,实际观看效果会更为惊艳,无论亮部和阴影细节都呈现非常完美,色彩饱和且不失真,画面的所有部分都能让观看者获得极为真实细腻的观感。
总结
实际上PG27UQ的实际意义,远非一台旗舰级败家信仰显示器那么简单——
G-Sync技术自从2013年一经推出就掀起一场视觉领域的技术革命风潮。
1显示器的刷新率和显卡GPU输出的画面帧数同步
曾经无论在多么好的游戏加速卡强悍的输出能力下,游戏玩家实际看到的画面帧数都不会超过60帧/秒,这是受到显示器液晶面板本身的能力所限所决定的。(过去还有游戏玩家为了获得更理想的刷新率坚持使用CRT显示器,就是为了让画面观感更平滑)
如果强行将显卡输出的画面以每秒120-240帧/秒的高速输出到最高只有60帧/秒刷新率的显示器上就会出现画面撕裂甚至卡顿的情况。
2 显示器的刷新率和延迟
液晶显示器的面板由于是通过液晶分子的加压偏转方式呈现色彩,每次画面变化都需要驱动电路的控制。这样的话即使是在60帧/秒的刷新率下,还是能感觉到画面的延迟感。例如每次拖动鼠标的时候,就会感觉到鼠标指针的移动会稍微落后于手的移动,对于电子竞技选手毫秒级的反应来说这种延迟滞后感是致命的。
G-sync的画面同步技术几乎可以完全消除这种画面撕裂和延迟。对于高速游戏画面的体验提升是划时代的进步。
3 背光和色彩
为了获得更高的刷新率和更低的延迟,很多显示器厂商都使用了更为廉价的TN面板。这类面板的特性就是相对更容易通过驱动电路的简单设置获得更理想的刷新率和延迟,但也带来了显而易见的的色彩失真问题。
TN面板的色彩位深只有6bit,通过差值模拟也只能获得262,144种颜色,而且在正面观看时稍微倾斜角度就会出现颜色失真发白的情况。对于只求游戏胜利的职业选手可能不算什么,但对于那些动辄数百万上千万的3A游戏大作的开发商,精致华丽美轮美奂的游戏场景人物特效却注定无法在这样的显示器上重现。
PG27UQ的面板是来自友达光电的最高级别生产线。由于引入了增效镀膜技术,加上背光的配合,使用原生8bit色彩位深下能够获得16,777,216种色彩,且能够覆盖大约DCI-P3色域标准的90%左右。除此之外,由于这块面板还使用了384区分区背光技术,在面板不同位置都能获得理想的色彩和亮度均匀度。
4 HDR
最近几年专业级技术中普及非常快的G-sync技术的直观体现就是有越来越多的游戏开始支持HDR10格式的视频效果,例如“质量效应:仙女座 (MassEffect:Andromeda)”和“影子武士 2 (Shadow Warrior 2)”。而各大国内外视频网站所提供的HDR电影和视频也越来越多。
借助HDR我们能看到更明亮的晴空万里,也能看到更幽暗的宇宙深处,视觉画面鲜艳,明暗过渡平滑,场景浸入感更为接近真实世界。在测试视频播放中的屏摄其实远不能表现出那种画面的震撼感,只能说略尽人事而已。
想象一下在家庭的桌面上就能摆放着一台画面等同于最高级别的数字影院的场景:色彩逼真,亮度均匀,没有传统显示器的漏光或画面撕裂卡顿等现象……而这台显示器的娱乐功能之外,甚至还能满足一下网络晒图分享的需求,经过校色后完全可以用于图库供图等商业应用场合,不管是摄影师修图师或是设计师都能在这样一台显示器上兼顾娱乐和少量专业需求。试想桌面上有这么一台装备该是多么令人神往的一件事情。














