QCY T5S延迟测试——百元上下能否买到打游戏的无线耳机?
关于QCY 新出的这款T5S无线耳机,本来GG是想来个首发开箱的,然而碰巧这两天快递不给力,付尾款后第二天晚上才拿到耳机,已经有小伙伴抢先发了开箱。重复开箱也没什么意思,GG就把重点放在了对耳机重点宣传的功能——低延迟游戏模式的测试上。不想看开箱的朋友可以直接跳到文章后半部分的测试数据处。
1.开箱及外观
QCY T5S是前代T5的升级款,产品主打低延迟的游戏模式。T5S采用纸盒包装,正面印了个大大的游戏手柄,非常符合其定位。
不过打开外包装之后里面就是满满廉价感的纸盒,还不如东哥的快递盒子
, 不过看在它只有一百出头的价格上就不计较了,希望厂家能把更多成本用在耳机上。
打开盒子,全家福:充电盒和耳机、micro USB充电线、耳塞、说明书。
充电盒还是比较小巧的,可以轻松放入口袋里。
耳机放在充电盒里会有灯亮起显示当前电量状态。
耳机是有线(触点)充电的,盒子内部有磁吸,耳机放置进去很容易,不会有放不正的情况。
耳机本体。耳机下部有刻字“L”和“R”用以区分左右耳,不过GG还是比较喜欢用耳塞颜色来区分的方式……毕竟这两个字母不太显眼。
耳机圆滚滚的头部内置触摸板,直接触碰即可操作;尾部有一个信号灯。
T5S相对于T5的一大升级在于可以使用APP自定义操作,也可以在手机上直接调节均衡器,还是蛮方便的。
2.游戏延迟测试
OK,现在进入本篇文章的正题。
众所周知延迟问题一直是无线耳机的短板,多少玩家本希望用一副无线耳机兼顾影音和游戏,最终却因为延迟问题而不得不放弃。QCY自T5即搭载了“游戏模式”,号称能大幅度降低延迟,获得接近有线耳机的体验。T5S同样继承了这一特性,宣称在“游戏模式”下可以将延迟降低到65ms,远低于行业均值200ms。
那么实际使用上T5S又和普通耳机有多大差距呢?下面我们就来测一下。
测试方法:
耳机选择:QCY T5S、TOPPERS E2(有线耳机);
测试游戏:手机端选择《和平精英》《部落冲突》;PC端选择《守望先锋》;
测试平台:华为P30;联想小新13(2018款);
测试步骤:连接耳机,运行游戏,使用另一台相机录制1080 100P视频,将耳机放置于麦克风前,记录下手指敲击屏幕(或点击鼠标)和耳机发出的声音,将视频导入PR,在音频时间线上读取两次声音的时间间隔。其中T5S的普通模式和游戏模式分别测定。
要注意的是此方法与专业的耳机延迟测试方法有很大不同,所以测试结果仅用于本文中同一测试条件下的相互比较,与官方给出的延迟参数无比较意义。
测试条件大概就是这样的,耳机和鼠标都尽量贴近麦克风。
测试数据:
首先是TOPPERS有线耳机的数据,由于在单击操作时,手指要离开屏幕才算作一次输入,故即使在理想状况下枪声也会出现在敲击声音之后,而非同时出现。而且不同游戏本身操作和声音就存在一定延迟。故使用有线耳机作为对照组,可以校正对T5S测试的数据,更能反映出T5S相比于大部分有线耳机的延迟差异。
由于时间和工作量的限制,虽然每次测试都点击数次,但只取了一次的数据,没有进行掐头去尾取平均这类操作。但GG保证所取值接近于中位数水平,且在测试时,每次点击的数据之间差距很小。
手机端,《和平精英》:
可以计算出两次声音之间时间差值为304ms。
手机端,《部落冲突》:
可计算出TOPPERS有线耳机在此情况下延迟为357ms。
PC端,《守望先锋》:
可计算出该情况下延迟为166ms。
接下来是QCY T5S普通模式下的数据:
手机端,《和平精英》:
此情况下T5S延迟为612ms。能明显能察觉到声音滞后。
手机端,《部落冲突》:
此情况下T5S的延迟为932ms,主观感受上属于非常迟钝的水平。
PC端,《守望先锋》:
此情况下T5S延迟为432ms,能感觉到声音稍有滞后。
最后是T5S开启游戏模式的测试数据:
手机端,《和平精英》:
此情况下T5S延迟为461ms,稍微能够察觉。
手机端,《部落冲突》:
此情况下T5S延迟735ms,明显能察觉到滞后。
PC端,《守望先锋》:
此模式下T5S延迟220ms,基本感觉不到与有线耳机的差异。
为了便于分析,GG把数据做了一个表格,并用T5S的延迟数据减去TOPPERS的延迟数据得到校正值(相对延迟),相对延迟时间能反映出T5S相比于大部分有线耳机延迟的程度,参考意义最高。
观察表格数据可以得出以下几个结论:
1,任何情况下T5S耳机延迟都要高于TOPPERS有线耳机。无线耳机的天然劣势嘛,没办法。
2,T5S开启游戏模式后,延迟得到明显降低。通过“相对延迟时间”一栏可以看出,游戏模式可以降低150~200ms的延迟,效果明显。其中《守望先锋》的相对延迟已经低于其宣称的65ms延迟。
3,不同游戏间延迟差异巨大。由于相对延迟时间已经去掉了游戏内自带的操控延迟,故可以直接比较。三款游戏延迟数值《部落冲突》>《和平精英》>《守望先锋》,与其游戏节奏呈相关性。这也可以解释为什么大家对上一代T5的延迟评价差异很大——因为大家玩的不是同一款游戏啊……
4,将T5S游戏模式下的“相对延迟时间”与有线耳机相比较,可以看出《部落冲突》延迟的比例最高(延迟多了106%),《和平精英》居中(延迟增加了52%),《守望先锋》最低(只增加了33%),这也与主观感受一致。
总结:
QCY T5S确实做到了游戏模式下大幅度降低延迟,但比起有线耳机来说还是有一段距离,实际使用中还是能感受到差距。另外不同游戏下T5S延迟差异大得吓人,有的游戏可能和有线没什么区别,有的游戏直接慢得让人发狂,如果一定要买无线耳机用于游戏的话,GG倒是建议《守望先锋》玩家尝试一下……
一点杂碎
最后说一点耳机延迟之外的东西吧。也算是两天使用感受。
音质:GG作为一个从没用过200块以上耳机的小白就不班门弄斧了……只能肯定的说确实比楼下小卖铺二十块的三无耳机强不少……
底噪:T5S底噪还是比较明显的。待机时没有底噪,但低音量放音乐或者看无声视频的时候能感觉出来。每个人对底噪忍耐能力不同,反正我忍了。
操控:这里得批评一下,触控板的响应不是很准确,偶尔会出现不灵的情况。
续航:续航还是可以的。GG用耗电高的游戏模式看了一下午视频,还有电,标称的5小时续航是肯定达到了的。充电仓的电池容量也升级到了600mAh,基本上不用担心续航问题。
佩戴感受:这个真的因人而异……T5S很轻,戴起来没有什么负重感,也没有耳朵疼的现象。不过耳塞换起来很麻烦,原装卡的很紧。
总之,GG认为对于音质要求不高,同时想兼顾一下打游戏和看视频的朋友来说T5S作为一款百元级低延迟无线耳机还是值得入手的,不过玩游戏的话还要考虑一下游戏适配的问题,看视频问题不大。其实和平精英都是GG为了做测试连夜下的,看官要是觉得这篇文章有用就点个赞支持下呗。























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