《魔兽世界终极视觉指南》《魔兽世界动画影像艺术》书评
要说网络游戏里的巨头,《魔兽世界》是一座越不过去的高山。
自这款巨作2004年横空出世,一时无人敢拂其锋。记得那时候许多RPG游戏想要开公测,还得打魔兽世界的版本时间差,才最大限度的吸引来玩家。
好在,再高山,那也是15年前的山了。尤其现在网络游戏重心明显已经偏向手游、体量更轻的游戏,像动辄要坐在台式机面前一玩玩好几个钟头的大型RPG游戏,着实玩不大动。
但是高山又回来了。
高山特意打扮成白月光回来的:魔兽开的怀旧服。
我是进了大学后才开始玩WOW,第一个职业是法师,意义深远,对今后玩其他所有游戏中的选择都有不小的影响。
然后在巫妖王之怒版本之后AFK 了。这么说来魔兽其实已经有很多年不玩。本来看这高山又施施然归来,并没有想去尝试的。结果收到“什么值得买”网站测评的《魔兽世界终极视觉》和《魔兽世界动画影响艺术》两本书。书中主要介绍构架这个游戏的各种视觉元素。魔兽世界里的各个种族、各种工艺,甚至杂糅融汇在里边的文化、美学,在这两本书里应有尽有。
翻看了几页之后,又被勾起兴致,兴冲冲跑去怀旧服开了个号。
真香。
自认为已经是个老手玩家了,心境和当年那个没怎么接触过游戏的菜鸟截然不同。再次从头将这个游戏一点点玩起。才发现,这个15年前的游戏放到今天来看,依然非常经典耐玩,简直可以说是勾魂摄魄。
那么这两本书就显得更有趣味。尤其现在魔兽怀旧服开的是月卡模式,那么相比之前会更有闲情逸致。在玩游戏过程中偶有感触,能拿起这书来对照着看,能更深层的了解到这个游戏世界,尤其有趣。
首先两本书质量非常好。想要解读魔兽世界这个庞大游戏里的视觉信息,非高质量印刷而不可。
其次,书里附带了很多小惊喜,有着许多优质的插画图片。
《魔兽世界动画影像艺术》是着重将魔兽世界中的一个时代:巫妖王之怒,拿来当做解说案例。那是魔兽世界的高光时代,就是在WLK 版本,魔兽创下了自己游戏史上最高玩家人数。阿尔萨斯王子也是暴雪游戏文化中数得着的明星人物。这本书中详细介绍了这位重要的王子是如何一步步诞生,走向属于他的王座的。
最重要的,是通过这本书,解构游戏创作者的想法,让玩家找到游戏和现实里相通的蛛丝马迹。让你看到现实生活中哪些元素被游戏创作者抽解出来,再次创作,然后才构成了这个瑰丽庞大的世界。
记得当初WLK版本的宣传片出来时,很多人都在猜测开头那段空灵的童音在唱什么;也有人说其实并没有实际意义的歌词,只是吟唱旋律而已。现在官方石锤:人家真的是有歌词的!
游戏玩的是一种体验,即便是现在玩怀旧服,这段时光也终究离我们而去。而这两本书则可以当成一个有质感的锚点:它记载了一个伟大的游戏,记载一个这个游戏中的高光时刻。哪怕以后真正不再玩魔兽了(肯定总有那么一天),到那时候,无论是用它来向朋友们分享自己曾经热爱的游戏,或是在一个阳光灿烂的午后,从书架上拿起它们来翻看一下,回忆起那段欢乐无穷的时光,想必都是一件非常温馨的事。
不过,回忆什么的,当然不是现在。现在,我要去玩怀旧魔兽世界了。
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