在NAS上“绝色”扮演,和 AI 小姐姐一起玩“会进化”的游戏

2026-08-11 22:07:27 0点赞 3收藏 1评论

AI 发展到现在,本应该最大众,但如今却越来越小众的玩法 —— 角色扮演

西游、红楼、水浒、三国、金庸群侠,任何一部小说、动漫、游戏世界,只要有人把人物关系、世界设定和剧情背景做成角色卡、世界书,理论上我都可以直接钻进去,跟里面的人物重新活一遍。

在NAS上“绝色”扮演,和 AI 小姐姐一起玩“会进化”的游戏

在以前,最经典的玩法就是 SillyTavern 酒馆,然后是很多低龄玩法的小手机

这些玩法一开始似乎不错,但是等真的玩久了以后,就会发现剧情越来越长、模型越来越健忘,想走另一条剧情线,只能翻回几十层重新 Roll。

在NAS上“绝色”扮演,和 AI 小姐姐一起玩“会进化”的游戏

最近我发现了一个思路有点不一样的 RP 游戏项目 —— 梨园 Liyuan

它是一个兼容酒馆生态的 Agent 驱动游戏,它把原来属于 Code Agent 的那套东西搬了过来,比如 Harness、Memory、Skill、MCP、工具调用、状态管理、世界线,甚至 Agent 的询问确认机制。

从简单的话来说,就是以前是 LLMs 配合我玩游戏扮演。

现在升级成了 Agent,一个 Agent 带着记忆、账本、地图、技能和整个世界陪我演戏。

一。梨园介绍

那么它和酒馆究竟有多大的区别呢?我按照作者提供的内容,大致总结如下:

1️⃣ 上下文窗口优化

梨园通过 Harness 层,直接整理 LLMs 每轮看到的游戏文字内容,把没必要的过程信息裁掉,只保留有用的剧情和状态,将我们传统的 LLMs 上下文降到了 53%~63%。

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2️⃣ 深度的游戏参与

游戏在推进过程中,当遇到一些重大决策的内容时,Agent 会提前进行询问。这和 Code Agent 进行增、删、改过程中的询问很类似。

这种决策卡,避免了传统酒馆完全 Roll 游戏进度,而玩家无法选择剧情走向和结局的问题,可以让我们自己来决定心里真正的剧本。

比如,大郎究竟要不要去卖烧饼。

比如,二爷要不要冲麦城

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3️⃣ 随时变化的游戏界面

这是梨园这个项目最牛的地方,它把前端的部分改造能力开放给了 Agent。

这真的是太魔性了,这意味着梨园的界面样式,可以根据每个用户的需求改造成各种各样的布局。可以加武器栏、道具栏、地图栏等等,甚至直接把项目变成一个真正的文字游戏都有可能。

在NAS上“绝色”扮演,和 AI 小姐姐一起玩“会进化”的游戏

4️⃣ MCP 和 Skill

既然是 Agent 驱动的,那么 MCP 和 Skill 肯定就跑不掉了。梨园项目只是接入外部的 MCP,可以实现常规的文生图、生视频等等,现在我们只需要提供 MCP 接口给梨园,随时可以在游戏里调用并且生成。

甚至,我有没有可能改造出梨园自己的 MCP,然后通过网络互联以后,可以直接把这个文字游戏变成网游,让多人共同推进游戏走向,或者给别人的剧本操作角色。

而且还可以直接把这件事情做成一个 Skill,让 Agent 自己根据剧情判断人物、场景,再调用对应接口。

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5️⃣ 世界线存档

有时候玩 RP ,会发现很早以前选的一个选项,影响到了后续的剧情发生。普通聊天最多就是翻回去改掉那条回复,但是后面的物品、好感、地图和其它状态很容易全部乱掉。

梨园专门做了一套世界线。可以用 /store 保存节点,/back 回档,/line 看整个世界线,也可以通过 /branch 等命令建立新的分支。而且回滚是包含所有的剧情、状态账本、Agent 创建的地图和装备库、知识库挂载等整个世界状态。

所以同一张《倚天屠龙记》角色卡,我完全可以留一条赵敏线,再从前面的存档分一个周芷若线出来。两条剧情继续往后跑,已经相当于两个不同的游戏存档了。

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6️⃣ 知识库

实际上我们在玩一个世界的时候,很可能半路才想到某些设定需要加进来。如果只是通过对话界面去加,过了几轮 Agent 就会丢掉这个设定。

所以梨园增加了一个外挂知识库的功能,它是一个独立于当前剧本的文本库。我们可以和 Agent 一起在知识库里进行维护、写配置、做各种奇怪的设定引入到当前剧情。

这个设计,感觉就是线下剧本杀的时候,一个小姐姐负责陪我演戏,另一个小姐姐在后台记账、修东西、配工具。

在NAS上“绝色”扮演,和 AI 小姐姐一起玩“会进化”的游戏

7️⃣ 原来的酒馆老婆也能搬过来

当然,如果每一个世界、每一个角色都要重新做,那这个项目的意义就小很多了。

梨园虽然没有使用 SillyTavern 的代码,但是做了酒馆数据生态的兼容。

目前 PNG、JSON 角色卡可以直接导入,角色卡里自带的世界书也可以读取;世界书 JSON、聊天记录和预设同样支持导入,显示美化类正则以及部分程序卡也已经支持。

当然了,现在的其它 Agent 能力越来越强,我的很多世界卡、角色卡也直接让 WorkBuddy 帮我出了,都懒得去找。

在NAS上“绝色”扮演,和 AI 小姐姐一起玩“会进化”的游戏

如果你以前也玩酒馆,并且养了几百楼的角色,直接搬到梨园里来接着玩就行。

不过也不是酒馆的东西全部 100% 兼容。目前完整 STscript、直接修改正文的界面脚本,以及依赖 SillyTavern DOM 或主题的插件还不能直接使用,这个需要注意。

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二。部署项目

我们依旧使用威联通 Qu605-N150-16G 来作为本项目的部署设备。

项目支持通过 docker-compose 一键拉起,但由于需要自己构建镜像,为了大家方便,我直接把构建好的镜像 push 了上去,大家下载部署即可。

打开威联通 Container Station,选择应用程序,将下面的 yaml 代码复制进去部署。该应用也已经上架我的 Tradis APPstore。

services:

liyuan:

image: coracoo/cherry:liyuan_1.0

ports:

- "50000:7620"

restart: unless-stopped

volumes:

- liyuan-agent:/root/.liyuan

- liyuan-state:/app/.liyuan-state

- liyuan-uploads:/app/.liyuan-uploads

- liyuan-media:/app/.liyuan-media

- liyuan-audio:/app/.liyuan-audio

- liyuan-artifacts:/app/.liyuan-artifacts

- liyuan-codex:/app/.liyuan-codex

- liyuan-lore:/app/.liyuan-lore

volumes:

liyuan-agent:

liyuan-artifacts:

liyuan-audio:

liyuan-codex:

liyuan-lore:

liyuan-media:

liyuan-state:

liyuan-uploads:

在NAS上“绝色”扮演,和 AI 小姐姐一起玩“会进化”的游戏

进入系统之后,点击左下角的连接,这里点开已经配置的 Deepseek 地址,然后填入自己的 API Key 和模型就可以开始游戏。

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世界卡、角色卡的话,通过游戏界面下方的对应按钮点击导入。

在NAS上“绝色”扮演,和 AI 小姐姐一起玩“会进化”的游戏

整个游戏对话过程中,反馈结果相当清晰,思考过程会收拢在历程里,可以单独打开查看不影响剧情整体发展。

在NAS上“绝色”扮演,和 AI 小姐姐一起玩“会进化”的游戏在NAS上“绝色”扮演,和 AI 小姐姐一起玩“会进化”的游戏

最后

梨园这套 Agent RP 的思路,和酒馆差距还是挺大的。虽然游戏模式差不多,该聊天还是聊天,但背后开始多了记忆账本、决策、地图、Skill、MCP 和世界线,很多以前需要自己盯着的东西开始交给 Agent 管。

然后把角色卡、世界书和存档全部丢进自己的 NAS。今天进金庸闯江湖,明天去红楼梦谈恋爱,玩腻了回个档,再开一条完全不同的世界线。

一台 NAS,一堆角色卡,大概真的可以玩很久了

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