《动物朋克》预告4天800万播放,海外主播喊话"一定要玩":暗影火炬城团队这款新作,6件确认的事、2个质疑,和等发售前你现在能做的2件事

源自59位全网作者

05:00

8月26日凌晨的科隆游戏展开幕夜上,一款国产游戏的实机预告让弹幕刷了屏:《动物朋克》(Zoopunk),《暗影火炬城》原班团队钛核工作室的新作。知乎截至目前,这条预告在B站官方账号的播放量已经突破800万,点赞14.7万,评论5200多条。连海外主播Asmongold看完都说"这才是该有的样子,我一定要玩"。

但热度归热度,这游戏到底值不值得你现在就投入期待?我把B站、微博、知乎上这两天的讨论翻了一遍,把确认的事实、真实的质疑、以及等待期能做的事分开捋给你。

《动物朋克》预告4天800万播放,海外主播喊话

先说确认的6件事

第一,团队是真的。《动物朋克》由《暗影火炬城》原班团队钛核工作室打造,不是挂名,不是外包。哔哩哔哩前作是索尼"中国之星"计划扶持作品,Steam好评率87%,Metacritic综合评分80分左右,在国产银河城里是能打的那一档。微博知乎

第二,时间线是真的。这不是突然冒出来的饼:2025年1月CES上首次展示技术演示,2025年11月在微软Xbox合作伙伴展示会首曝实机,这次科隆是第三轮公开物料,开发在稳步推进。微博微博

第三,平台确认:PS5、Xbox Series X|S、PC。微博

第四,类型变了。前作是2D横版银河恶魔城,这次是第三人称高速动作,多角色切换:兔子雷顿带队,犀牛白安、花栗鼠翠杉各有招式,预告片里能看到双鞭、投掷等差异化武器。微博官方明确说过:延续《暗影火炬城》世界观,但玩法类型不同,“不是严格意义上的2代”。微博

《动物朋克》预告4天800万播放,海外主播喊话

第五,世界观有交代。故事聚焦"绒民"(拟人化动物种族)与机械军团的冲突,争夺能源"火种"。微博微博首曝预告结尾,官方还公布了更多可玩角色的演示,给一代老玩家留了钩子。

第六,也是最重要的一条:发售日至今没有公布。微博官方预告结尾写得很清楚,“所有画面均为研发中引擎内实录,画面不代表最终品质”。哔哩哔哩

为什么这条预告能爆

翻完5200多条评论,好评集中在几个具体的点上:

一是场景量。几分钟的PV里出现了天空、雪地、山地、湖边、水泽村落好几个场景,有评论直接说"场景丰富度有保证"。哔哩哔哩二是美术细节,尤其是那个柴油朋克飞艇基地,被反复点名,“直接满足了我对柴油朋克时代的幻想”,毛发渲染也被夸"CG级表现"。三是Boss设计,多阶段、齿轮手臂破墙、空投小兵,“量大管饱”。还有个意外出圈的:预告结尾登场的猫女角色,被评论封为"全场最佳"。

《动物朋克》预告4天800万播放,海外主播喊话

海外反应也值得说一句。科隆现场外媒的普遍说法是"每隔一个游戏就是中国制造",本届开幕夜有13款国产游戏登台。知乎Asmongold、xqc这些海外大主播都做了《动物朋克》的reaction视频,正面居多。国产动作游戏从"需要被鼓励"变成"被主动期待",这个变化本身比单条预告更有意思。

但两个质疑也是真的,别急着交期待税

质疑一:玩法到底是不是换皮。“福瑞朋克?感觉拉完了,千篇一律的玩法,能不能出点新花样,朋克题材有热度就都开始蹭模板了。”——评论区高赞里这条负面评价很扎眼。哔哩哔哩它赞数不算高,但代表的情绪是真的:这两年"动物+朋克+动作"的国产项目扎堆,玩家对"只有美术没有玩法辨识度"的项目有防备。目前预告展示的动作系统确实还没给出足够独特的机制证据,这是合理的观望理由。

质疑二:从2D到3D的转型风险。银河恶魔城和3D高速动作是两种完全不同的设计能力,前作做得好不等于新作稳。而且游戏连发售日都没有,按这个物料节奏,2026年内发售的可能性很低。把它当成"2027年以后再说"的项目管理预期,比较不容易失望。

另外提醒一句:现在没有任何官方预购渠道。如果有人拿"预购码""内测资格"找你收钱,直接拉黑。

值不值得等?按人群说

《暗影火炬城》老玩家:值得盯。世界观钩子、老角色回归都是冲着你来的,但别预支情绪,等试玩再说。

国产动作游戏关注者:加个愿望单关注官方账号就够了。同场科隆的国产单机还有《湮灭之潮》《昭和米国物语》《抵抗者》。知乎可以横向对比着看,谁的实机先开放试玩,谁才配占用你的期待额度。

没玩过前作的路人:这反而是个好时机。《暗影火炬城》去年11月刚把Steam国区价格从108元永久降到58元,差不多对折,87%特别好评,十几个小时流程。微博想判断钛核这个团队值不值得信,58块钱比任何预告都准。顺带一提,这游戏2024年7月Epic喜加一送过,先去库里翻翻,说不定你早就有了,只是没打开过。知乎

《动物朋克》预告4天800万播放,海外主播喊话

接下来盯这3个信号

  1. 发售日或发售窗口公布——没有这个,其他都是气氛。

  2. 是否开放公开试玩(科隆这次只有展示没有试玩,下一个节点看年底的各大展会)。

  3. 有没有联机/合作模式。评论区许愿联机的不少,但官方至今没承诺,别把期待建立在自己的想象上。

一句话总结:预告是真的炸,团队是真的有底子,但发售日没影、玩法没实锤。现在最划算的动作不是转发狂欢,而是58块钱验一下这个团队的成色,然后把它放进"继续观察"名单。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 国产《动物朋克》全新实机预告,如何评价「兔子哥爆帅砍机甲」的呈现效果?

2. 《动物朋克》最新预告&实机演示 | 国产动作新游登陆科隆展

3. 【索尼中国之星《#暗影火炬城#》价格永降!】索尼中国之星计划扶持游戏《暗影火炬城》迎来价格永降!Steam国区原价108元,现已降至58元。截至目前,本作在Steam平台的全部评测为“特别好评”,6151条用户评测中,好评率高达87%。

4. 游戏科学内部必玩的国产单机,今天公布新作了

5. 《暗影火炬城》新作《#动物朋克#》(Project Zoopunk)在CES 2025上公开了技术演示,展示了可以让玩家自由创作武器、载具和涂装的离线AI技术。目前游戏正在开发中,虽然延续了《暗影火炬城》的世界观和美术风格,但由于玩法类型均不相同,所以不会是严格意义上的2代作品。#暗影火炬城新作# 游研社的微博视频

6. 由《暗影火炬城》原班团队钛核工作室打造,延续其世界观的第三人称动作游戏《动物朋克》在今天凌晨的微软 Xbox合作伙伴游戏展示会上公布实机预告。预告中,老雷历经波折拿到了一颗名为“火种”的特殊石头。但在返程中遇到“埋伏”不仅自己被俘,火种也落入他人之手。在视频结尾,官方也公布了更多可玩角色的演示视频。同时,钛核工作室表示继《暗影火炬城》之后,团队重新启程,构筑一个更加广阔、充满生机的“动物朋克”新纪元!本视频所有画面均为引擎内实录,包含实机画面与过场动画,研发中画面不代表最终品质。未来游戏将以买断制形式登陆PC及各主机平台。 机核网的微博视频

7. #科隆游戏展# 《#暗影火炬城#》开发商今日公开了最新作《#动物朋克#》(Zoopunk)的全新宣传片,本作确认登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台,具体发售日期暂未确定。#科隆游戏展2026# 杉果娘Sonkwo的微博视频

8. 动物小队集结,为夺回故土而战!抵抗机械军团压迫的星星之火已然呈现燎原之势,为了夺回故土,一支特殊小队秘密集结,灰兔雷顿、犀牛白安与花栗鼠翠杉,三位各怀绝技的绒民英雄,将在军团的重重守卫之下,完成一次危险的任务。请记住,即便在钢铁的压迫之下,反抗的意志依然存续。动物朋克 #动物朋克Zoopunk# #Zoopunk# #单机游戏# #国产游戏# #暗影火炬城#

9. 《动物朋克》由《暗影火炬城》原班团队钛核工作室打造,是一款延续其世界观的全新第三人称动作游戏。绒民崛起,万物朋克——一群被时代遗弃的动物住民,誓要再度点燃世界。继《暗影火炬城》之后,我们重新启程,构筑一个更加广阔、充满生机的“动物朋克”新纪元!本视频所有画面均为引擎内实录,包含实机画面与过场动画,研发中画面不代表最终品质。未来将以买断制形式登陆PC及各主机平台。动物朋克#动物朋克首曝##暗影火炬城##Xbox##主机游戏##Zoopunk# 动物朋克Zoopunk的微博视频

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11. 如何评价2026年科隆游戏展开幕夜?都有哪些播片给你留下深刻的印象?你会为本场活动打多少分?

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