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《贝尔蒙特的诅咒》被骂成跳跳乐地狱?看完7家试玩报告,我发现骂得最狠的大多没玩过

源自22位全网作者

05:18

如果你最近在关注《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》的消息,可能会发现这两周风向有点不对。

B站上一条试玩观感视频播放量一万六,标题在质疑制作组"套个名字就卖",评论区362条留言直接吵成了一团。集火的目标不是价格,也不是画面,而是三个字——跳跳乐。

“一般来说,厂商如果能力不足,他们通常会加入大量跳跳乐,又或者做成肉鸽”,这条评论拿到了29个赞。哔哩哔哩另一条36赞的留言说得更狠:“他也许可以是个好游戏,但是他套上恶魔城这个id就得被骂,就和暗影之王一样。”

不了解情况的人,大概会以为这游戏已经凉了。但把7月放出来的七家试玩报告——UCG、Inven、IGN、Fami通、4Gamer、GameSpot、巴哈姆特——摆在一起看,会发现完全不是这么回事。

老玩家骂的,其实不是这款游戏

先把背景说清楚:"跳跳乐"指的是精确平台跳跃段落。这几年大量类银河恶魔城游戏往地图里塞跳跳乐,恶魔城老玩家早就积了一肚子火:在他们看来,恶魔城的灵魂是RPG,是练级、刷装备、用数值碾过去,而不是在一排尖刺坑上反复重跳。而《贝尔蒙特的诅咒》的预告片里,确实有挥鞭荡平台的段落,素材一放出来,这股火就顺势烧了过来。

《贝尔蒙特的诅咒》被骂成跳跳乐地狱?看完7家试玩报告,我发现骂得最狠的大多没玩过

注意关键词:看素材。上面这七家媒体是6月19日被请到巴黎圣女贞德教堂的试玩活动现场,真上手玩过的。关于跳跳乐,Inven的原文是这么写的:“雖然本作的地圖設計不像《超級食肉男孩》那樣故意刁難——大多數陷阱稍加練習即可清除”。知乎也就是说,平台跳跃有,但远不是主菜。

而试玩者们真正集中吐槽的是另外两件事:试玩版没有传送功能,打完美杜莎想往东探索、或者解锁新能力回头补收集时,跑图跑到心累;寻路引导也一般,Inven的记者说自己多次徘徊许久完全不知该往哪走,现场其他媒体也卡在了同一个地方。这两点,才是正式版前最值得盯的硬伤,严重程度的排序和评论区的方向并不一样。

《贝尔蒙特的诅咒》被骂成跳跳乐地狱?看完7家试玩报告,我发现骂得最狠的大多没玩过

细胞人该知道的三件事

作为死亡细胞玩家,你其实比任何人都清楚这个开发组的设计习惯,有三件事可以直接套用。

第一,兜底机制是死亡细胞标准,甚至更进一步。UCG在试玩里确认,本作延续了死亡细胞的自定义选项传统:“诸如资源/经验值获取倍率、输出/承伤倍率等都能调整。如果你懒得在死亡后重新跑图,甚至可以直接开启’死后从附近的房间复活’”。知乎再叠加一套RPG式等级系统,小怪坐火复活,试玩者全程没感到被等级压制。所以"跳跳乐卡死怎么办"这个担心,在这个游戏里大概率不成立——这个组从来不习惯把玩家逼到卡关,你在死亡细胞辅助模式里领教过同一套思路。

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第二,战斗构筑比你想的更像《月下夜想曲》。七种武器、每种四个格子,正式版预估28个武器位,副武器是塔罗牌、每张卡带三项强化,魔导器最多装三个凑流派。知乎BOSS战强调交互:开场BOSS的十字架能用剑击落,美杜莎的石化凝视背身就能躲,圣女贞德的地板烈火得挥鞭荡到高空再处理。这是很经典的恶魔城循环——打倒、拿新东西、去新地方,不是纯动作肉鸽。顺带一个考据向的看点:本作舞台是1499年的巴黎,圣女贞德本人就是BOSS之一,知乎上已经有人为"圣女贞德黑化"这个设定单独开了讨论帖。知乎

《贝尔蒙特的诅咒》被骂成跳跳乐地狱?看完7家试玩报告,我发现骂得最狠的大多没玩过

第三,真正要盯的是两个信号。一是正式版会不会加传送,试玩版没有传送是试玩者最统一的抱怨,UCG的说法是"漫长的跑图环节都让我感到心累"。知乎二是寻路引导的质量,Inven的记者在现场多次迷路,而且不是个例。知乎距离10月15日发售还有52天,这两点在后续评测解禁里一定会有答案,比在评论区站队值得跟进得多。

那么,现在该不该预购

Steam国区预购已经开了,128元和168元两档,支持中文。微博另外提醒一句NS玩家:官网信息显示NS版以30帧运行,其他平台是60帧。微博给三类人三个建议:

如果你是喜欢恶魔城DLC的细胞老玩家,目前试玩口碑相当一致——手感出色、完成度高,这个组的手感已经被DLC验证过,128元首冲不冤,优先PC或主机版拿60帧。

如果你是担心跳跳乐的观望派,别急着下单,等发售前评测解禁,确认传送和引导这两件事的答案再决定,还有52天,来得及。

如果你是纯路人,本作有等级系统和辅助选项兜底,是系列里门槛最低的一作,更不用赶首发。

评论区有条10赞的回复特别有意思:“出恶魔城dlc的时候还是全网好评,真做恶魔城了一堆人骂”。哔哩哔哩作为死亡细胞玩家,我们其实是最了解这个组擅长什么、不擅长什么的一群人。老玩家的担心可以理解,毕竟距离上一款正统恶魔城已经过了18年,但眼下这波跳跳乐恐慌,暂时还只是看预告的人的情绪。10月15日答案揭晓,到时候看评测说话。

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