今年份的“战未来”黑科技——AMD 肾上腺素2019驱动体验报告
AMD的年度驱动版本一直被称为“打鸡血”,从2015年的深红驱动开始,每年底都会提供一个大的驱动版本更新,提供许多新特性,比如从16年的RX480开始,经过工艺和驱动的不断优化的Polaris核心最终变成了RX590,非公590相比公版480性能强了30%还多(FirestrikeExtreme从初版的5500一直到如今的7500),这其中固然有工艺进步的功劳,但是核心设计未变,驱动“战未来”也功不可没,更不要说Freesync、Chill、Relive等等好用的特性了,可以说是年度驱动大礼包。
PS:关于RX580驱动性能提升的情况,我专门做过测试
那么今年的年度驱动——肾上腺素2019,又给我们带来了哪些变化?我们一起来看一看。
1.界面和功能变化
首先从最基础的界面上来说。之所以这次没有叫新名字而是叫肾上腺素2019,我想主要原因还是界面没有大的变化吧(明明是因为没有新卡吧! )从驱动安装界面看,就能看到增加了安装进度条:
驱动程序版本是18.50,打包于12月6日,可以说是非常新鲜了。另外版本说明可以点开,看到详细的更新说明:
原来Wattman里内置的风扇控制功能现在更加智能了,支持多级风扇曲线设置,同时还有专门的风扇停转开关,简直是不给afterbuner这样的软件一点活路啊!
游戏管理器的界面也升级了,目前机器上有的游戏,会给出建议配置和当前配置,并且能够提示你是否符合要求:
另一个页面则是升级顾问,简单的说就是忽悠你买买买
右上角还有个设置顾问,不过我觉得有几个是馊主意...
另外还有增强垂直同步,增强Chill等功能,留给大家自行挖掘吧
2.重头戏:ReLive+AMD Link手机遥控
大体的驱动界面基本就是上面那些变化,这次驱动最重要的是把ReLive和AMD Link软件进行了结合、升级,使得可以使用手机直播的同时对计算机进行模拟摇杆操纵——简而言之,就是可以直接用手机玩电脑游戏了!
ReLive是AMD从肾上腺素驱动中新增的一个驱动层面的直播组件,可以在对性能几乎没有影响的情况下录制或者直播视频,其实这个功能早就有了,PS4里的游戏录制就是ReLive的前身,随着驱动的完善终于到了PC端。
AMD Link则是去年肾上腺素驱动新增的一个有趣的功能,可以将手机作为显卡监控端,看到显卡的实时状态,同时也可以利用ReLive用手机查看直播。
不过这次肾上腺素2019则更进一步,增加了手机遥控的功能,也就是说可以在手机上直接玩PC上的游戏了!
要想使用这个功能,首先要在电脑的驱动面板里扫描、添加想玩的游戏,打开ReLive功能,理论上来说任何游戏都可以添加串流遥控,不过显然只有支持手柄的游戏才能玩起来:
同时可以设定遥控的分辨率、FPS等等,最高可以支持到1080P60FPS,码率为20Mbps,考虑到遥控游戏是双向传输的,因此一个强有力的路由器和网络环境必不可少。
设置完毕之后点击游戏就可以开始遥控了!默认情况下是完整的XBOX手柄感觉,测试用的诺基亚X5分辨率比较低,显得按钮都挤在一起...
进入游戏之前如果还需要点击一下确认一下的(比如古墓10、11)就得电脑上操作一下的,目前AMD Link只能模拟手柄操作,暂时不能模拟鼠标操作,不过进入支持手柄操作的游戏以后就可以完全抛弃电脑啦:
虽然用屏幕模拟手柄的手感有点怪,不过熟悉以后还是可以玩的,当然像我这样分辨率太低了也不行,按钮几乎挡住了画面:
你甚至可以用手机来跑分!
实际跑出来的成绩相比没开直播的成绩完全没有下降,无伤直播+遥控,可见ReLive的实力!
左上角也可以打开延迟显示,可以看到输入延迟大约在30ms左右,能感受到,尤其是声音上和电脑的同步还是比较明显的,动作上倒是不那么明显,古墓丽影这样的单机游戏完全可以玩,街霸这样对延迟要求太高的就算了...
AMD Link游戏列表里面没有的游戏手动添加以后只要支持手柄一样可以玩,可以看到游戏识别的是接入了一个兼容XBOX手柄:
默认情况下是同时显示的,也就是相当于电脑的输出直播到了手机上,同时手机作为无线手柄反过来控制电脑:
最爽的应该是这样:手机外接手柄,性能碾压所有掌机甚至主机的超级无敌掌机就诞生了!
3.新增功能:游戏内Overlay面板
另一个新增功能是游戏内Overlay面板,简而言之,就是全屏游戏状态下的驱动面板,另外还提供了类似AMD Link的监控功能,堪称官方逼死同人的典范
由于这个面板是直接叠加在显示输出上的,对性能基本没有影响,不过也造成了Steam的抓图没法抓到Overlay的界面,只能在Windows下截图了:
功能上和驱动面板的各个功能类似,只不过使用上更加方便,游戏中按ALT+R就可以呼出Overlay面板:
你甚至可以在游戏中实时超频...
同时也可以随时在游戏中开关Chill、FRTC和增强垂直同步等等功能,不需要切到桌面打开面板,绝大部分游戏相关的设定都可以在Overlay面板中找到,甚至还内置了一个benchmark工具,可以记录90秒的fps,并给出相关的设定建议...非常强大
官方的性能检测不仅更准,而且对游戏性能也没有影响,唯一的缺点就是翻译和说明貌似还有点问题...
4.性能提升
性能提升虽然不是本次驱动更新的重点,不过这个是大家关心的内容,战未来的驱动到底有多少提升?简单测试一下:
测试平台:
CPU:AMD Ryzen7 2700X
散热器:酷冷至尊冰神G240 ARGB
主板:华硕ROG Crosshair VII Hero
内存:金士顿HyperX Predator RGB 2933 8G X2
显卡:蓝宝石Nitro+超白金 RX580 8G/RX590 8G
显示器:明基PD2500Q
蓝宝的RX580和RX590超白金兄弟真的是一模一样啊...
节省时间直接上干货:
从测试成绩来看,由于RX590发布不久,因此提升基本没有,但是RX580相比之下提升还是比较明显的,对比去年同期的肾上腺素2018驱动,新的2019驱动在游戏上都有提升,尤其是两个2018年的新游戏,提升都在5%以上,优化还是比较明显的,年度驱动建议还是大家更新一下,更何况那些新功能确实不错~
另外RX590比RX580还是强不少的,实际游戏差距比跑分还明显。
5.总结
尽管目前AMD的显卡还是处于下风,不过从年度驱动更新来看,不论是比友商高端多少倍的界面,还是不停“小步快走”的性能提升,更不要说官方逼死同人的各种新特性新功能,都说明显卡团队确确实实在为了玩家努力,当年ATI显卡驱动的黑历史已经一去不复返了。
不过Vega再靠优化,规模上的差距也难以赶上RTX2080Ti,现如今AMD旗舰显卡和友商的差距已经越来越大,软实力再强大,终归还是要靠硬实力来定胜负,就像CPU战场一样,明年7nm的Vega20和Navi,希望双线作战的AMD能给我们带来好消息,毕竟有竞争,才有实惠!
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