【猫猫测评】i7-14700K
【猫猫测评】i7-14700K
【说在前面】
本期给大家带来的是发布了一年之久的i7-14700K的测评以及对于13/14代缩缸问题的看法,请大佬多多海涵,多些指导。
按照惯例先介绍一下测试平台
CPU:i7-14700K
显卡:RTX 2070S
主板:技嘉Z790雪雕
内存:芝奇幻锋戟 16G*2 6400
散热:瓦尔基里A360W
i7-14700K有20核心28线程,核心类型为Raptor Lake。该处理器采用LGA 1700接口,支持双通道DDR5 5600MT/s和DDR4 3200MHz内存。其基础频率为2.5GHz,最大睿频可达5.6GHz,三级缓存为33MB。i7-14700K的最大功耗为125W。在性能方面,i7-14700K在多核性能在理论比上代提升了20%,最高频率提升至5.5GHz。
cpu-z 测试通过CPU-Z我们可以看到这块U的基本数据,它有12个能效核,8个性能核,比上代多了4个能效核;与前代旗舰13900K的核心数相同,因此性能上也十分相近。对比上代13700K,性能提升约17%

i7-14700K继续使用LGA1700接口,最佳座驾依然是Z790主板。本次采用的是技嘉Z790雪雕,主板在供电方面采用 16+1+2 相供电设计,其中 16 相为 CPU 核心供电,1 相为 VCCGT 核显供电,2 相为 VCCInAUX 供电。CPU 供电方面,采用了两个8pin的接口,方便大家超超超频。

在R23的多核测试中,这块14700K达到了35610分的成绩,单核成绩也有2155分的好成绩,棒!

首先实际应用上我们先来看下生产力方面,我平时在剪辑方面的需求较多,所以主要看看剪辑方面的性能。使用PR进行8K25FPS 30s 的视频进行导出测试,仅需约1分钟即可导出完成。可见其也是生产力的好帮手。
当然,作为一个深度游戏玩家,肯定要看看游戏方面的表现

首先在赛博朋克2077的基准测试中,以默认设置,2K分辨率,低光线追踪的情况下,平均帧率在67帧,大部分情况都大于60帧(也许这才是次世代主机?)
对于大多数用户来说,3A类游戏基本要求就是60帧率,对于用户来说画面质量更为重要。

CS2作为一款竞技游戏,对帧数的要求就更高了,同样是2K,默认设置的情况下CS2的沙2基准测试稳定在200帧左右,如果再加以设置的话可以完全符合广大电竞玩家的要求。

与CS2类似的无畏契约,但与CS2纯竞技不同,无畏契约更多用户会选择2K的分辨率,会对画质上有一定的要求。在默认设置,2K分辨率的情况下基本能维持稳定在300帧-400帧左右,也是能很好的满足大部分普通用户的游戏需求,可以更好的帮你完成绝境反杀完成ACE!
【说在最后】
13,14代CPU虽然在目前仍然饱受着“缩缸”问题的风险,但英特尔已经做出保修5年的政策,而大部分用户的更新换代时间也基本在4-5年之间,完全能保证用户用到下一代换机。但目前用户保修的顾虑主要在于没有备用机,会导致保修期间没有电脑使用的尴尬情况,希望英特尔也能有更好的解决方案,但就i7-14700K的表现来说,他目前仍然是现在游戏玩家/生产力大师的不二之选。
