何止游戏?稳健且全能!索尼X90L评测解析

▌前言
凭心而论,其实狗哥是不大乐意说索尼的,因为总有一些粉丝无脑鼓吹“索尼大法好”,这和狗哥的“反消费主义”理念严重相悖——如果你不能解释它为什么好,那么它对你就只是一个伪神,任何的盲目推崇,都只会加速劣币驱逐良币的过程。
所以我甚至还专门关于这个话题写过一篇文章,发在了头条上,题目叫《我为什么不建议你买索尼电视》▼

当然,从某个角度讲,我倒是很认同另外一句话——“电视分两种,一种叫索尼,一种叫其他”,只不过这不是以信仰加持的光环区分,而是基于索尼电视不同理念的技术路线之别,二者有天壤之别。
所以,如果你是理性派消费者,不迷信什么品牌加持,只想知道索尼电视为什么会受到很多人的推崇,那么今天这篇文章,可能会给你一个答案。
因为今天的主角,索尼的65X90L,就是那个区别于其他电视的“另一种电视”▼
▌为什么是索尼X90L?
先简单介绍一下今天的主角,X90L系列。
索尼的产品线是非常清晰明了而且全球通用的,2023年的新款如下图所示▼

虽然官方把X90L定位为“4K游戏电视”,但实际上它可没这么简单。
X90系列一直以来,都是面向绝大部分用户的,血统最纯正的一个系列——配置够高,搭载独立的XR认知芯片,而且实际效果经受住了最苛刻的专业评测。
最重要的是,近几年这个系列的价格也很友好,是咱们大多数人都买得起的索尼电视。

▍外观接口部分
如今电视的外观千篇一律,没什么可说的,即使是索尼也无法例外。只不过比起去年的塑料边框,今年的索尼电视终于舍得给X90L安排上了全金属的极窄金属边框了▼

而且边框的宽度也非常讨人喜,正面看的话存在感非常低▼

底座为双T型设计,细节处理到位▼

这个底座的高度是可以调整的,所以X90L其实提供了三种摆放方式 :
标准摆放方式:距离最近,进一步减少底座的存在感,让你觉得它是自己立着的。
回音壁模式:就是我图里这种,高度约7CM,刚好可以放下市面上绝大多数的回音壁而没有违和感。
挂装方式:当然能挂墙了!
遥控器▼

只不过,比起如今电视已经玩不出花的外观之类的东西,其内在的东西更值得我们深究。
惯例,先扒一下配置。
▍扒配置
狗哥这台是65吋的,配置如下▼

在电视行业已经逐步开启军备竞赛的年代,更高的亮度,更多的分区,已经成了绝大部分人衡量电视性能的主要参考依据。
于是,很多人走进了一种固有思维,觉得配置越高,就是画质越好。
实际上,配置只是画质的硬件基础,不代表画质——就像比身材你可能比李小龙还壮,但打架你还真不行。
当然,如果重量级差太多了肯定也不行,所以咱还得简单扒几条重要些的参数看下素质。
▍峰值亮度:1000+
电视的峰值亮度多高才算高?
对于LED电视,如果你让狗哥说一个门槛,那就是1000。
因为就目前的资源而言,绝大多数HDR资源采用的是PQ曲线进行后期制作的,也就是片源的制作亮度是1000nit▼

这个亮度从字面上看,很有利于算法层面的“对齐”,给你呈现最接近“创作者意图”的画面。
顺便提一嘴,很多电影后期制作使用的专业监视器是HX310,它的峰值亮度是1000nit。
是的,HX310也是索尼的,惊不惊喜意不意外。
如果要电视要追求更高峰值亮度,就必须在控光算法层面有更深层次的理解,调整映射曲线等等,这个细说就太专业了专业到甚至绝大多数厂家都无法驾驭,所以经常出现亮度贼高,但实际表现一般的情况。
如果你是发烧级的影迷,那么X90L的这个峰值亮度可能就很有意思了,因为索尼不止占据了算法层面的优势,还给它安排了最稳妥的峰值亮度。
▍背光技术:多分区全阵列背光
讲道理,对于采用了原生对比度就很高的VA面板的电视而言,哪怕没有分区,只要算法跟上了,画质照样不差。
关于这点,狗哥在评测雷鸟的鹏7MAX的时候就说过▼
所以对于VA面板而言,分区控光更多是的一种锦上添花,关键不是“花”,而是那个“锦”。
因此,你要是说65X90L的分区数量多?那是有点尬吹了。
但你要说分区数量越多画质越好?那专业机构也不用评测画质了,直接数分区就行了。
所以关键点还是,能不能让这些分区发挥出应有的作用,达到最终整体的画质提升。
怎么发挥?是的,控光算法。巧了,又是索尼的强项。
▍SoC:MT5895
如今国产旗舰电视普遍采用的P700(MT9653)这款SoC,A73架构的4核,主频1.4Ghz。
而索尼X90L采用的这款MT5895(公版型号为S900),A73架构4核,主频1.8Ghz▼

只看参数你也知道,索尼这款的性能有多强。
但告诉你个好玩的,索尼这款SOC不是什么新品,而是一个老型号,首发于2020年第三季度(搭载于X9000H上),距今已经快3年多了。
翻译一下:索尼电视三年前用的SoC,放现在依然横扫一大片。
所以别说什么索尼保守,它只不过知道哪里更该堆配置罢了。
这样性能强劲的SoC,加上4+64G的内存配置,再加上索尼系统的干净流畅(索尼电视无广告),你可能很多年都不用担心电视的卡顿问题。
▍XR认知芯片
提起索尼电视的XR认知芯片,稍微懂点电视的小伙伴都知道其分量,比起“其他电视”绝大多数只会围绕着SoC上的公模算法做文章,这独立画质芯片,一听就高端。

但实际上,狗哥反复说过,画质芯片并不重要,里面的算法才是核心,芯片只是算法的载体罢了。
而索尼的画质算法,简而言之的话也就一句话——实现全方位的画质和音质提升。
只不过放在其他品牌那里可能只是噱头,而索尼这个是确实有用罢了。
因为这套算法大体可以实现以下功能▼
1,最重要的,模拟人脑认知,进行画面和声音的多项细节调整。
2,XR对比度增强10:自动识别并调整画面对比度。
3,XR特丽魅彩Pro:更好的画面色彩渲染技术。
4,XR明锐动态:其实就是动态补偿算法,让画面动态更流畅。
5,XR 4K倍线技术:优化低分辨率片源,利用索尼的数据库重塑丢失的画面纹理细节,提升到4K水准。
6. XR 清晰影像技术:2023全新的算法黑科技,能够有效减少各种画面噪点、运动模糊,优化锯齿,细节增强,让整体画面更加清晰。
7,3D环绕声场转换:是的,XR认知芯片还可以对音响效果进行优化,这一项可以把音源优化成5.1.2声道,让音响效果更有环绕效果。
这里面随便拿出来一个,咱都能写一篇文章。

当然,作为普通消费者,你并不需要懂厨子加了什么调料还有其烹制过程,只需要用嘴尝一下就知道了。
所以,咱直接上实测。
▌实测表现
很多人可能并不会“看电视”,也就是站在测试的角度看一台电视的表现如何。
这里狗哥就通过影音和游戏两个部分,来帮你分析一下X90L的画质表现。
▍影音部分
想知道一台电视的影音表现,就看两样——控光和调色。
因为别管什么花里胡哨的技术和术语,都需要落实到光和色彩上。
其中,控光看明暗对比的细节把控,响应速度,光晕控制。
调色方面,对电视而言其实只有一个标准——看着舒服。这方面别迷信什么“还原”和色准,那是显示器该干的事,电视就是个娱乐设备,提供讨喜的画面才是它的本分。
先说一下X90L的控光表现。
比如下面这个烟花的场景,对于很多电视就都是一个考验。这种瞬间爆发的强烈明暗对比,对于很多电视都是灾难。夸张点的,在烟花爆炸的瞬间,你甚至能看到控光分区的格子▼

而X90L在分区数量上听起来好像不够多,但索尼把这些分区那是玩得明明白白,无论是控光算法还是响应速度,都甚至要比狗哥之前看过的很多分区X10的电视还要做得好(不吹不黑,甚至索尼自己以前的型号也翻车过)。
画面不止该黑的黑,该亮的亮,而且黑得彻底,亮的精细。
你可能会好奇索尼是怎么做到的,所以狗哥简单科普一下原理。
其实就电视的控光而言,主要依靠APL(全局底光)和局域控光实现。
前者是根据画面给的一个底光,后者则是针对画面的信号进行局部的提亮和压暗。
如果是懂摄影的朋友,经常研究场景布光的,此时肯定会恍然大悟了。是的,摄影和画质的底层逻辑本来就是一致的。
而索尼电视有一个画面的灰度判断,可以判断整个画面的灰度来调整APL,也就是它感觉画面绝大部分区域是黑色的时候,会自动把背光调暗。
再随便抓拍一张,你就能看到这种算法的控光效果究竟如何了▼

仔细看画面底部,有黑暗中的一排大楼,还有烟花起飞时候爆发的细小烟雾,这种远景中的暗部细节隐藏很深,但依然没有任何丢失。
可以说,就控光这块,只看效果,你根本难以想象它只有80个分区,因为这个效果实在是无可挑剔了,XR认知芯片的控光算法功不可没。

至于调色部分,说实话狗哥并不喜欢以前索尼电视的调色风格,觉得过于寡淡了。
只不过最近几代上面,索尼对调色有了更多的理解,加上XR认知芯片的算法更新,瞅着就顺眼多了▼

对于人像,哪怕是游戏里的人像,肤色等场景的调色依然非常讨喜,就是咱们绝大多数亚洲人最喜欢的那种风格▼

当然,这个属于见仁见智的事,但借用一句专业评测机构经常评价索尼的话——“提供了开箱即用的优秀色准”,你就足以见得。
另外狗哥还想说说X90L的人眼焦点增强算法功能,通过下面这个图就能感觉到▼

这套算法可以模拟人眼,对画质的焦点区域进行焦点加强,所以你能看到画面中心的人物的衣服饰品等等被全面增强,使得其极富立体感,真的有种要从电视里走出来的感觉。
除此之外,既然是影音,那么除了画质还必须说一下音质。但音质方面,限于图文的局限性,这方面也不太好展示,所以咱就简单口述一下。
如果你对音质的理解还停留在功耗层面,那么65X90L可能会直接给你一种平平无奇的初印象,因为它的功耗只有24W。
但如果把音响比喻为人,那功耗其实只是“嗓门”,并不代表“声线”。也就是说,好听不在声高,调校很重要。
巧的是,索尼对音质调校,还真是有那么“亿点点”心得。喜欢看专业评测的朋友肯定知道,索尼电视的音质一直也都是霸榜水平。
65X90L的音响效果的好,主要体现在高音的通透性,和整体的环绕感上。这两点都和调校密不可分,也和XR认知芯片有很大关系。

当然,电视限于体积,音效再好也只是横向比较,如果你对音质的要求更高,狗哥会推荐你再购入一台X90L的配套的回音壁HT-A5000▼
总之在影音方面,你完全不用怀疑X90L的实力,你只需要怀疑自己的片源是不是够好就行了。
▍游戏部分
你永远可以相信,对于主机游戏而言,索尼电视就是不二之选,毕竟PS5就是人家做的,而且,X90L的定位就是“4K游戏电视”,这方面不强那就说不过去了▼

只不过狗哥不喜欢把官方的宣传词甩出来,没什么意义,咱还是拿实际效果说事。
前面咱们说了影音该怎么看,其实游戏方面的表现,是建立在影音基础上的一种延展——加一个动态就行了,那就是算上高刷,还有HDMI2.1接口。如果你接PC或者XBOX,还可以看看是否有VRR(可变刷新率)和ALLM(自动低延迟)功能。
不过归根结底,什么电视它都能玩游戏,只不过效果可能略有差异罢了。
其中最大的差异,是在玩一些支持HDR的游戏的时候,比如地平线▼

本身硬件够强,配合XR芯片的算法,让X90L拥有了极高的对比度,这是呈现HDR的巨大本钱。尤其是在玩HDR游戏的时候,因为解决了“片源”这个问题,你更能体会到,到底什么才是HDR——强烈且精细的画面,极富冲击力。
这HDR游戏应有的样子。

像地平线这种美术风格过硬的游戏,那就是妥妥的视觉盛宴▼

而且游戏往往为了视觉效果,会有大量的强过渡,也是非常考验电视算法的,但索尼在这种场景里,依然稳如老狗,不会出现忽明忽暗的不适感▼

对于游戏中经常出现的大量烟雾的处理,更是细腻,CG都堪比特效大片▼

动态方面更是不用多说了,满血的HDMI2.1接口,120Hz刷新率,那就是一个丝滑▼

你可能于情去选择一台索尼电视,但是于理,我想说的是——它还确实是一台非常优秀的游戏电视。
就这,还只是站在主机游戏对于电视的普遍性需求的角度聊的,何况X90L还搭载了“游戏增强器”功能▼

这项功能进一步增强游戏相关的功能,比如:
VRR:可变刷新率技术,让电视匹配游戏的帧率,减少画面撕裂,提升画面的流畅感。
运动模糊减少:很多游戏在激烈动态下会画面变糊,这项功能能大幅度提高动态的清晰度。
黑平衡:
十字瞄准线:对于很多只能盲打的游戏,这功能相当于官方外挂。
十字瞄准线类型:可以自定义瞄准线的外观类型,这个倒没啥好说的。
屏幕大小调节:可以根据需求,自由的调节画面大小,升级最新固件版本后就能使用。
毕竟是一台被官方定位为“游戏”的电视,所以哪怕只谈游戏相关功能,咱都能再写出一篇文章来,就用电视玩游戏这领域,如果索尼谦虚一下说自己第二,那第一的宝座指定得空着。
▌最后
如果只能用一个字形容X90L,那就是稳。
当配置拉满的国产依然被诟病不够完美的时候,索尼,这个从CRT时代就辉煌到现在的品牌,却鲜有被黑——如果有,也只是吐槽它的价格,却好像从来没人吐槽过索尼的画质,足以见得“你大爷还是你大爷”。
而广大电视厂商们即使再不乐意,在内部也依然会把它作为一个效仿的对象,然后无奈的撂下一句——我都已经把配置堆成这样了,为什么还是比不过索尼呢?
因为人家早就走过了单纯堆配置的路子,认清了画质的本质。
然而,当我们把这个“稳”字拆开,它是由很多东西构成的,涵盖了画质音质功能的方方面面,需要对技术有足够的深入了解和探索。
落实到我们消费者头上的时候,“稳”就意味着没有短板,意味着无论是日常观影,还是影音发烧,还是主机游戏等等,几乎所有的使用场景,X90L都能满足。
而这种稳健,就是X90L区别于其他电视,最大的不同。
如果你面对市面上眼花缭乱的电视型号,已经审美疲劳,不想研究什么乱七八糟的参数,大佬们几乎会不约而同地告诉你一个品牌,索尼。
如果再精确一点,它就是X90L。

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