有颜有料的游戏5G手机,realme X50动手玩
客观来说,目前很多手机的配置都大同小异,而且近几年来,即使系统UI的设计和功能也逐渐趋同,不过这也是经过十多年发展后,智能手机走向成熟的标志,同时也让新款手机能够以更低的成本实现硬件升级。
真我realme X50作为2020年头一款5G机型,本身的配置是相对保守的,真我并没有直接出手顶配的旗舰5G机型,而是采用了更加中庸的游戏5G配置,借助高通骁龙765G平台,以120Hz屏幕等去年的游戏旗舰配置打造2020年5G战队排头兵。因此,虽然realme X50并不是*级旗舰,但是却在性价比等方面表现不错,属于中上游的水准。
机身设计
在这款手机的设计上面,很多朋友当然对双摄挖孔、宽下巴、无指纹识别等设计感到不满,但通过这些折中换取1000元左右的价格差,在实际使用时还是很划算的。特别是双挖孔这里4.88毫米的孔径,已经顶部和左右边框的宽度控制,本身的水平已经不错,尽管这样做也导致按下葫芦浮起瓢,让下边框过宽,同时让正面没有LED灯修饰。
而且以双摄挖孔屏换来了的两颗摄像头,对于喜欢拍Vlog和直播的朋友来说非常好用,特别是在UIS防抖、超级夜景等功能的帮助下,一般日常使用可以获得足够让人满意的画面表现。
当然,包括靠左前置双摄、右侧指纹识别这样的设计,总体上还是以右利手用户为主,对于左利手用户则勉强可以接受。但需要注意的时,realme X50本身的按键手感比较一般,细节设计有待提升,比如指纹识别按键的边缘不够圆润,用指肚轻抚会有明显的割手感。
realme X50将卡槽、USB-C接口和扩音器集中在了机身底部,其中卡槽选择了上下双层的类型,但是卡针口和收音孔靠在了一起,虽然卡针的圆形和收音孔的椭圆区分度比较高,但是真正开卡槽的时候,有些朋友难免会差错地方,所以这里的设计不是很好。
实际上可能更多的朋友关注的是3.5毫米耳机接口的淘汰,在目前的市场上,针对USB-C接口,不管是转接头,还是对应接口的耳机,选择面已经很多了,而且现在真无线耳机在延迟、音质等方面的表现,已经足以媲美有线耳机,比如和realme X50以同推出的Buds Air就是如此。
因此正如5G手机会逐渐取代4G手机一样,USB-C接口和真无线耳机也会逐渐取代3.5毫米耳机。
客观来讲,realme X50的后置摄像头并没有什么令人惊喜的地方,这个四摄的组合当然可以看作是2019年顶配,特别是其中的长焦镜头、6400万像素主摄,都是真我realme本身在去年的标志性成就,放在realme X50上面当然也有很大的加分属性。实际使用当中,四颗摄像头大多属于单兵作战,日常表现只能说好用、够用,但还算不上精彩。
realme UI
系统的界面与功能是很多国产手机品牌的灵魂,而在国行版本当中,真我realme机型也终于迎来了realme UI 1.0,尽管暂时还不算一款完备的UI,但是realme本身的一些个性已经开始显示出来了。
当前嫁接在ColorOS 7上面的realme UI 1.0,属于自己的元素还不是很多,主要是在图标、界面方面的微创新,很多新一代的重要组件还是来自ColorOS 7,比如“小布小布”还是我们的语音助手,乐伯依然是我们的手机钱包服务商,想用云服务,还是要注册HeyTap。
当然,在国产定制Android当中,ColorOS 7在智能助理方面也算是中上流的水准,Breeno的语音交互,以及类似捷径的Breeno指令,都是非常好用的功能,并且有很高的拓展空间。
现在也有一些realme的功能可以开始进行尝试,比如图标上面的自定义,黑暗模式的加入,动态壁纸的设置,以及游戏倒计时返回等等,这些界面上的设置虽然没有太多的突破性,但是也显示了realme UI本身发展的方向。
所以realme UI并不是一个从零开始的系统UI,它的出发点就站在了ColorOS 7这个巨人的肩膀上,而且现在在realme实验室里面,也已经有了“双耳机”这个功能的初步版本。
通过“双耳机”,我们可以同时在realme X50上面接入有线和无线两套耳机,使其播放不同的内容,比如用有线耳机播放音乐,用无线耳机接听电话,让手机的音频在使用当中能够有更高的私密性和自由度。
为了保证日常使用的稳定性,realme UI显然不会很快就加入太多的新功能和新设计,但是从其对操作界面的处理,以及realme实验室的开张可以看出,realme UI未来在交互设计和创新功能方面都会有一定看点。
长焦、广角、夜拍
realme X50的相机系统包括了焦距从15.7mm到54mm的四颗摄像头,对于日常生活中从风光到人像的拍摄需要能够游刃有余。
标准模式
2倍变焦
5倍变焦
119°超广角
在一般的拍照模式下,可以很直观的在超广角、1倍、2倍和5倍变焦之间切换,充分利用三枚摄像头的焦距,另外6400万像素以及超微距则是在单独的模式当中,实际上目前realme X50的相机应用的设计还有待改进。
手机本身拍照表现是随着系统的随着系统的升级迭代动态提升的,硬件方面的配置只是基础。目前realme X50在拍照上的优势主要有6400万像素的超清拍照能力,还有夜景拍照中的脚架模式,20倍混合变焦,以及4厘米微距拍照的效果还有待提升。
通过夜景拍照的脚架模式,可以在夜间进行最长30秒的长曝光和多帧合成,从而获得细节更加清晰明亮的夜景照片。
6400万像素照片中心截屏
总体上来说,经过一周左右的使用体验,我感觉realme X50本身相机系统的配置虽然比较不错,但是在拍照表现上面还有很大的提升空间,在暗光环境、逆光环境下的拍照效果,以及色彩还原方面还需要改进。另外realme UI的相机也有待提升。目前realme X50的相机从操作到成像效果,都还没有充分发挥本身相机系统的天然优势。
游戏5G
高通骁龙765G是高通目前唯一专为游戏5G手机提供的芯片,性能方面的表现还算不错,未来应该也会有很多机型会采用这款芯片。而realme X50最为较早使用这款芯片的手机,本身也有更多的时间去在软件层面上充分发掘芯片本身的性能潜力。
虽然高通骁龙765G这款芯片采用7nm EUV制程工艺,功耗降低35%,Adreno 620 GPU性能提升40%,但是因为5G使用当中本身高功耗的特性,实际使用当中在功耗方面并不会有质的提升,但是游戏方面的表现还是可以达到更高价位旗舰机型水准的。
在安兔兔上,这款芯片的跑分成绩在34万左右,基本属于中上游机型的水准,玩现在主流的大型游戏完全没有问题,至少可以充分发挥realme X50屏幕120Hz刷新率的优势。而且实际使用当中,realme X50的Smart5G无感降4G功能,虽然让一些朋友感觉有些上当,但日常使用中,确实可以对续航有一定帮助,毕竟5G玩游戏和直播确实有必要,但是发消息用4G就够了。
realme X50配备的电池为4200mAh,实际上使用当中,在高画质同时120Hz刷新率的环境下,玩游戏半小时消耗约8%的电量,等效来说可以在充满电的的前提下,连续玩6个小时的游戏,所以相对来说,realme X50的续航表现还算不错。
另外,realme X50的VOOC闪充功能,在剩余13%电量的前提下,可以在10分钟充电25%,达到38%的电量,20分钟的充电时间则可以增加50%的电量。至于从1%到99%的充电耗时,也可以保持在1小时内,所以日常使用当中,realme X50的充电与续航表现都是同价位当中的合格水准。
总结
作为realme真我的第一款5G手机,realme X50确实有很多值得一提的功能和配置,比如120Hz刷新率、双模5G、后置四摄、realme UI等等,但是其有待提升的功能也有很多。综合配置和价格,与前期出现的两款高通骁龙765G手机相比,realme X50并没有拉开多少差距。
不过在短短一周之内,我手里的realme X50已经收到了两次更新,对使用中的一些细节进行了优化,希望realme X50在系统上能够继续保持快速迭代的节奏,加快补完和增加功能,提升在5G和相机方面的表现。
awei924
校验提示文案
深度洞察
校验提示文案
一级越塔拿五杀
校验提示文案
一级越塔拿五杀
校验提示文案
深度洞察
校验提示文案
awei924
校验提示文案