辻本良三升任首席产品官,带领卡普空迈向“黄金时代”新高峰
辻本良三在卡普空的职业生涯可谓充满了丰硕的成果。在1996年大学毕业后加入卡普空,辻本参与了多项街机游戏的开发,成为了《怪物猎人》系列的一名策划,逐步成长为该系列的核心制作人。他曾主导制作了《怪物猎人:世界》、《怪物猎人:崛起》和《怪物猎人:荒野》等多部备受瞩目的作品。在辻本良三的领导下,《怪物猎人:世界》全球销量已超过2500万套,成为卡普空历史上最畅销的游戏,《怪物猎人:崛起》的销量也已超过1500万套,而《怪物猎人:荒野》发售初期在Steam平台上的同时在线玩家数峰值甚至达到接近140万。

辻本良三于近期升任卡普空的首席产品官(CPO),全面负责公司的游戏开发业务,标志着其职业生涯的一个重要里程碑。他接替了原首席产品官江川阳一的位置,后者已于4月1日正式辞职。辻本将不再负责公司的柏青哥业务,这部分职责已移交给现任首席运营官辻本春弘。接掌新职位后,辻本良三展示了对未来的信心和决心,他表示卡普空正处于其“黄金时代”。

在辻本良三升迁的同时,《怪物猎人:荒野》作为卡普空历史上销售最快的游戏,发售3天内销量突破800万份,这无疑凸显了其市场号召力。辻本在接受采访时强调,游戏的成功不仅源于开发团队的持续努力,还包括对故事剧情的重视以及加强沉浸感的全程配音。此外,为了吸引更多的玩家,特别是那些之前未曾接触过该系列的新玩家,《怪物猎人:荒野》还加入了跨平台游戏功能。
这些举措表明辻本良三非常重视玩家体验和市场反馈。长期以来,卡普空通过推出诸如《生化危机7》等成功作品,逐步摆脱了过去一些不尽如人意的游戏的阴影,这些努力显著提升了其市场表现。辻本良三认为,卡普空当前正处于“黄金时代”,他希望这一状态能够延续,并为未来制定了明确的目标和规划。
此外,辻本还指出PC平台在目前游戏市场中的重要性。他表示,如今在PC平台上游戏的玩家比以往任何时候都多,这使得PC平台成为吸引新玩家的重要渠道。在《怪物猎人:荒野》中,加入PC与主机玩家之间的跨平台功能,旨在让玩家能够在不同平台上与朋友一起狩猎。《怪物猎人:荒野》测试版在PC平台上线后,同时在线玩家峰值就达到了463798人,显示出其在PC玩家中的巨大吸引力。

辻本良三的晋升不仅是对他在《怪物猎人》系列中卓越贡献的认可,也标志着卡普空对未来发展的一种期许。他的领导下,卡普空将继续致力于为全球玩家带来更多优秀的游戏体验,旨在延续并巩固其在游戏产业中的领导地位。
