Computex 2026:NVIDIA发布DLSS 4.5光线重建,8月上线全系RTX显卡
今天,NVIDIA正式发布了DLSS 4.5光线重建技术。该技术将于今年 8 月面向全系列GeForce RTX显卡推送,届时玩家可通过NVIDIA App开启,大幅提升光线追踪与路径追踪画质表现。
和超分辨率一样,DLSS 4.5 光线重建采用第二代 Transformer 模型,以 AI 神经网络渲染替代传统人工降噪器,将降噪与超分辨率融合为一体,通过智能分析时间和空间引擎数据去重建高清晰度画面。

NVIDIA表示,新的光线重建模型计算能力提升 35%,参数量增加 20%,但性能仍然与上代持平。此外,新的AI模型空间感知更强,光照精度、时间稳定性与动态清晰度得到显著优化。得益于更大的训练数据集,模型的重建效果更贴近真实场景。搭配专属的开发工具,游戏开发者可以精细调优画质参数。
支持游戏方面,NVIDIA表示首批支持游戏将达27款,涵盖《赛博朋克 2077》、《异环》和《生化危机:安魂曲》等热门作品。值得一提的是,DLSS 4.5光线重建也会在今年秋季集成至Blender 5.3这一款创意应用。
最后,NVIDIA还给玩家们带来了一个好消息:得益于DLSS、光线追踪和 RTX 加速 AI 的日益普及,目前RTX 游戏和应用数量已超过1000款。
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