老黄的 DLSS5 速度狂飙,这玩意儿到底香不香?
老黄最近整了个新菜,DLSS5 成功瘦身,参数砍了 24%,干活时间直接缩短一半,连显存占用都抠下来 20%,重点是,老黄拍着胸脯保证,虽然我减负了,但画质绝对不缩水,甚至吹牛说,这玩意儿跑起来比上一代快了一倍
既然老黄吹得这么神,我决定是骡子是马,拉出来溜溜,本次呢,就选择首发就吃螃蟹的《NBA 2K27》,看看这新版本在所有 50 系显卡上,能不能做到速度翻倍,有没有把那些 DLSS5 的老毛病给修好

在开始钱,先告诉你个扎心的真相,老黄嘴里说的快了一倍,不是游戏帧数原地翻倍,他指的是 DLSS5 自己处理画面的速度变快了,游戏里其他该渲染的东西,还得靠显卡老老实实花时间去算
所以,指望更新完帧数翻倍的兄弟们可以洗洗睡了,不过呢,老黄确实放话了,说在《NBA 2K27》里帧数能提升个 1.4 倍,到底是真牛掰还是在画大饼,咱们一会就知道啦

4K 分辨率下,非常非常搞笑,本来挺丝滑,开了一脚踹到了可怜巴巴的 53,太惨了
不过新版表现还不错,从 53 抬到了 78 ,足足涨了 47%,好歹算是能玩了,但要是跟不开相比,帧数还是腰斩,跌了 58%,不过比起旧版直接砍掉 71% 的反人类操作,算是好了点
2K 分辨率下,新版比老版多挤出 42%,把整体性能损失从 54% 压到了 34%,说白了,开这玩意儿,游戏帧数还是会掉不少,只是没以前掉的多
至于 1080p 分辨率,对 5080 这个级别的卡来说,跑个 DLSS5 就是洒洒水啦,可惜帧数还是上不去,这是因为 CPU 跟游戏引擎已经累趴下了,直接封印了显卡的洪荒之力

5070 Ti 算是在这波更新里,吃到了红利,在 4K 分辨率下,新版足足提生了 48%,终于是突破了 60 大关,及格了,但是呢,如果你啥都不开,游戏本来能狂飙到 166 的
2K 分辨率就舒服多了,新版比老版多出了 47%,把性能亏损从 62% 拉低到了 44%,游戏帧数也能轻轻松松稳在 120 以上,这么高打起球来,指定是够用了
1080p 分辨率下,性能损失降到了 25%,比旧版的 45% 好多了,说明老黄这波优化,还是有点东西的

用老版的时候,这卡在 4K 和 2K 分辨率下,直接就是大喘气,换上新模型后,这俩分辨率好像吸了口仙气,提升相当给力,虽然这口仙气还不足以把 4K 帧数,抬过 60 大关,但在 2K 分辨率下,好歹能跑到 100 了
不过话说回来,跟不开相比,缩水还是挺严重的,4K 下,还是被无情的砍掉了 60%,2K 下,也掉了 54%,虽说这成绩比旧版好很多,但付出的代价确实还不小
至于 1080p 分辨率,用新版之后,性能差不多掉了 39%

4K 分辨率下,旧版是没法玩,换成新版也一样,虽然老黄给它打了点鸡血,性能提升挺大,但现实还是不能玩,帧数从惨烈的 24 蹦到了 35 ,账面上看是暴涨了 46%,但问题是,你要是不开,人家本来能舒舒服服跑 95,开了后反而血亏 63%
2K 分辨率下,稍微好点,老版不及格,新版起码及格了,对这张中端甜品卡来说,这波抢救还是很有效果的
至于 1080p 分辨率嘛,别提了,拦腰斩断一半

为了防止爆显存,咱把画质调到了低,不过换上新模型后,这小身板居然爆发出了不小的能量,在 4K、2K 和 1080p 下,帧数分别猛涨了 57%、54% 和 53%,这波提升最大的赢家就是 2K 分辨率,能跑到 71,算是可以了
1080p 下,5060 彻底站起来了,新版直接飙到了 112,旧版完全没法看,从丝滑的 240 直接跳到 73,谁用谁迷糊

以前用老版的时候,我一直觉得这小身板根本就不配碰 DLSS5,毕竟在 2K 下,只有可怜的 33 ,降到 1080p 也才 53 ,卡的连妈都不认识
换上新版后,这卡跑得欢快了不少,2K 和 1080p 双双猛涨了 55%,虽说这波鸡血,没办法把 2K 强行抬过 60 的及格线,但好歹让 1080p 冲到了 82
另外,我在这张卡上发现了一个惊天的秘密,低帧倒车了,其他卡没这问题,这就有点不友好了,你想啊,我本来吃着火锅唱着歌,心情挺美丽,突然就被麻匪劫了,这事搁谁心里都不好受

拿到上面数据后,咱们顺藤摸瓜,就能算出 DLSS5 在整条 RTX50 系显卡上的真实渲染耗时,顺便也能算算在各种不同玩法下,开了这神经渲染到底是个啥水平
老版在 4K 分辨率下,很多玩法基本是在白日做梦,拿 5070 Ti 来说,光是 DLSS5 自己算一帧,就要耗掉整整 17ms,啥概念?就算你游戏其他所有画面都是瞬间算完,耗时为 0 的情况下,单凭这卡自己的硬算力,也绝对不可能摸到 60 帧的门槛,想在视觉上勉强看个 60 帧?那你只能指望老黄的插帧技术,疯狂灌水了
到了 2K,能跑出像样帧数的卡,确实多了些,但在我看来,很多门槛依然很离谱,5070 开了确实能摸到 60 帧,但前提是,在你开这个之前,游戏原本就能跑到 156 帧才行,至于 5060 Ti 以及更低档次的小老弟们,在 2K 下,基本就别打这功能的主意了,纯属自讨苦吃
新版本好了很多,把渲染耗时狠狠往下拽了一大半,整条 RTX50 系列显卡在 4K 下的运算速度,平均暴涨了 83%,在 2K 下,平均暴涨了 94%,虽然这是全系的平均值,距离老黄嘴里吹的翻倍(100%)还差了那么一丢丢,但提升幅度已经相当接近了,能在 4K 画质下,把速度直接拉高 83%,老黄这波提升,算是把牙膏踩爆了
不过有意思的是,这波鸡血加速,在不同档次的显卡上,还看人下菜碟,显卡本身底子越好,提升就越多,比如 5070 速度提升了 83%,小弟 5060 则是提速了 76%,就连最底层的 5050,在 4K 下跑新模型的速度,都提升了 73%,单看纯算力加速的话,这表现确实相当给力了
渲染变快了,对咱打游戏到底有啥用?

拿 5080 举例,以前在 4K 画质下,显卡光是去算 DLSS5 的画面,就要墨迹 13.7ms,这是啥概念?除非这游戏原本帧数就高的离谱,不然想摸到 60 帧及格线,简直是在做梦,现在换了新模型,耗时直接砍到了 7.4ms,这意味着,只要你游戏裸奔能跑到 108 帧,那即便开了 DLSS5,帧数也能坚挺在 60 帧,如果你原本能跑 80 帧,现在开完之后能剩 50 帧,怎么说也比老版的 38 帧,强太多了吧
对于在 4K 下原本就痛不欲生的 5070 Ti 来说,这也算是个大好消息,以前用老模型,它能把 80 帧的流畅画面,直接给你干成 34 帧的 PPT,现在新模型能干多了,只要你原本的帧数能有 136 帧,开了之后依然能保住 60 帧,虽说这性能代价不小,但好歹这卡在 4K 下,开 DLSS5 算是有了点实用价值,不再是个纯摆设了
到了 2K 分辨率,情况就更乐观了,以前 5080 和 5070 Ti 跑 2K 还算能用,现在更新完直接变成了好用,拿 5070 Ti 来说,以前你想开着 DLSS5 玩 60 帧,游戏原本得跑到 113 帧才行,现在的门槛直接降到了 79 帧,也就是说,原本 79 帧的游戏,开了这功能,也就掉到 60 帧而已
不过说实话,单为了开这么一个画质功能,就要被吃掉 24% 的帧数,听起来还是有些肉疼
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