黄昏城市大片怎么调 | RAW WAR 11
朋友们大家好,这是我们RAW WAR的第十一期,RAW WAR本来应该周更的,中间我们停了两周,因为我去自驾了。希望大家还记得这个活动,本活动我和国内知名后期专家黄一凯老爷接受影友投稿,然后用两种思路来修图。投稿方式见本文最后,大家可以点击查看。本期活动,黄老爷因为憋得太久所以写了好多好多好多,而我还在旅行综合征期间,所以写的比较简短。这次我们选择了一张城市景观。
投稿影友:杨仕程
拍摄参数:1/15秒,f/16,ISO100,焦距19mm
文件后缀:CR2
投稿自述:照片拍摄于天津,当时天气很好,天空涌动的云好像要把楼给包围起来,很震撼。为了把天空的细节尽量保存下来,将曝光补偿调低了些,本想后期把暗部细节提取出来,可是试过之后感觉又跟当时看到的感觉不太一样,要么调的有些失真,要么太平淡,没有那种冲击感了。
照片分析:终于又可以写RAW WAR了,内心居然有些小激动。感谢这期亲爱的作者朋友发来一张送分题的照片,毕竟作为一个老法师,这几乎是天天都需要打交道的一类照片。在作者的作品描述中,“天空涌动的云好像要把楼给包围起来”这个形容给我留下了深刻的印象,所以这次的后期处理我将主要围绕着如何体现出这个描述而努力。
处理步骤
01 构图与基础影调调整
首先在镜头面板中勾选删除色差和启用配置文件矫正两个选项,然后选择裁切工具,按照地平线位置矫正画面水平,顺便把画面前景的两栋高楼放在画面居中的位置。为了平衡左侧的四季酒店,国际金融中心摆在正中略偏右一些的地方比较合适。
接着打开基本面版,做一些基础的影调调整。首先我将白色设置为-70,黑色设置为+100,作为影调压缩的起点,接着适当降低了清晰度的值。接着将对比度设置为+30、去雾设置为+5弥补降低清晰度造成的反差下降。再把阴影提高到+30拉一些暗部,纹理拉到+100,这算是拍城市很好用的一个设置。
02 色彩调整
我们之所以在上一步把画面的整体反差控制在一个比较窄的范围内,主要是因为这么做更方便用曲线去做一个更精确的影调分布控制。当然了,这件事听上去好像很复杂,其实背后逻辑非常简单,就是在曲线上明暗的两个部分的中间位置上创建控制点,扩大反差。再接下来就是风光摄影师们喜闻乐见的相机校准面板调整了。
这次我的动作比较大:首先给阴影加入+50的品红色,接着是人见人爱离不开的蓝色色相负调整,最后看心情加了些绿原色,提高了绿原色的饱和度让晚霞的颜色更丰富,以及一些说不出原因的瞎搞。可能背后逻辑是,把每个滑块都动一下会让读者朋友们觉得我很厉害吧。
03 局部调整
首先,我们用一个垂直向下的渐变滤镜压暗天空,这属于常规操作,地球人都知道,就截个图不多扯了。最后终于轮到用来营造包围感的时候了。
我们首先来看看原片背景部分的光影关系,不仅不够平衡,而且相互之间也不构成什么关系。按照一般的后期套路,我们可能需要用液化工具来解决这个问题,但是Camera Raw里面并没有液化工具,所以我们只能依靠光影来解决这个问题了。
我的选择是用三个覆盖不同区域的径向滤镜对局部的明暗做一些小调整,一方面让左右的高光区域分布看上去更加对称,另一方面也为光影的分布创造出一些关联性。最后,顺手给四季酒店和金融中心做了一个单独的提亮就完成了照片的调整。重新调整过局部光影之后,现在画面的明暗变化显得有节奏很多。
另外扯个题外话,把画面反差分成两步完成还有个很大的好处,就是我们在易于判断的高反差画面下完成画面的影调关系处理之后再关掉曲线的反差调整,就很容易从一个比较老法师的作品,跳到一个口味更清淡的作品。
--最终效果--
照片分析:黄老爷首先把比较常规但是有很讨喜的效果做了,而且作为知乎大V,这个教(zhuang)学(bi)方法我也是服了,为了生硬拉开差距,我来一个不同风格的效果吧,一个非正统的黑金效果。首先我也突出了天上云的层次,然后使用HSL大幅度调整饱和度,来制造一个比较戏剧性的效果。这种效果适合黄昏时刻的城市照片,此时 将本来蓝色时刻的蓝调去掉,而得到一种与上图截然不同的视觉体验。
处理步骤
01 变换与基本调整
打开照片,利用拉直工具校正地平线,然后在工具栏中选择第8个图标——变换工具,来校正照片的透视效果,然后按下回车键,或者是点击放大镜、抓手工具就能回到基础类面板。在基本面板中,我选择的参数也比较极端。
我选择了曝光增加到+0.30、阴影+100和黑色+48的参数来提亮画面,对比度我提升到了+18,并将“质感三人组”纹理、清晰度和去除薄雾都大幅度提升,数值分别是+78、+99和+21。这时候画面的层次会强制拉开,颜色的梯度也出来了,上面的冷色调与下面的暖色调行形成了对比。我完全没有动饱和度,因为下一步要在HSL里对颜色进行局部调整。
02 局部色彩调整
进入HSL调整面板,进入饱和度子面板,将除了橙色、黄色的饱和度都大幅度降低。请注意我保留了一点点蓝色和浅绿色,这样可以给天空保留一些残留的颜色,否则画面太不自然了。
03 局部调整
首先建立一个简便滤镜,对天空进行局部处理,我勾选了蒙版,将其设置为绿色,然后使用画笔涂抹去掉建筑区域,这样可以让建筑本身保留刚才的处理结果,不会被径向滤镜影响。我使用的参数是:曝光+0.45、对比度+38、高光+76、白色-49,并使用纹理+31、去除薄雾+39和饱和度+5,最后把减少杂色提升到+51,来缓解强制提升质感带来的颗粒感。
之后我使用了两个径向滤镜,分别对主体建筑和地面建筑进行框选,使用了曝光压低与饱和度增加的方式,突出他们的同时让前景更阴暗。
之后我在fx效果面板中将剪裁后晕影的数量压低到-40,中点提升到70,给照片增加了一点点暗角,这时候画面上虽然只有暖色调,但是我保留了一点冷色调,并在明暗方面制造出一些对比,得到了最终的效果。
--最终效果--
本期文章就到这里,希望这位朋友以及大家能从中得到不同的感悟哦,来投稿吧,也许下一位朋友就是你啦!





















