魔兽世界虚幻5的A测开启:光影提升巨大提升画质方便

魔兽世界虚幻5的A测开启:光影提升巨大提升画质方便

2025-01-01 15:49:05 1点赞 1收藏 0评论

之前传出消息,说有设计组用虚幻5引擎重置60级的魔兽世界,很多人表示不可思议。

已经A测了已经A测了

有人说,虚幻5能做成MMO游戏吗?有先例吗?

其实是有的啊,

诛仙世界不是虚幻5吗?

国外其实也有啊,不过名气没有那么如雷贯耳而已,比如《时空奥德赛》、《上古世纪II》、《夜鸦》、《黑色沙漠》等等一堆网友。

有人说,虚幻5重置60级工程量太大了,但设计组到现在依然有信心在2025年把这个工程上线。

不过,现在他们真的开始A测了,而且邀请了一些玩家参与测试。

有人可能要怀疑这只是把地图在虚幻5里渲染一遍而已,那么我们来看下面这张截图:

已经A测,实机截图已经A测,实机截图

注意其中一个玩家的头衔是骑士中尉,还有一些玩家的工会名字是真实存在的,证明目前重置的进度已经到了可以游玩的程度。

如何证明已经换了引擎呢?

我们可以去不同版本下的闪金镇来对比一下。

先来看正式服的闪金镇,注意地上的光照阴影。

和上面的截图是不一样的。

在切换到1.12引擎的版本,还是闪金镇。

地上的阴影也是不同的,而且我这里用了高清地形包,应该是后续资料片的材质纹理,所以也有写不同。

有人可能又要说,画面看起来好像进步不大。

我估计有几种原因:

第一,采用的是1.12版的模型,也就是传统模式。

第二,目前是A测,设计组说画质还没有做完,尤其是着色器方面。

第三,截图要损失画质,而且他们的这种截图似乎是降画质的,似乎连反锯齿都没看。

没做完是可能的,因为仔细看,玩家手里的盾牌似乎穿模了,NPC暴风城卫兵的模型似乎也没有处理好,树冠似乎也没有处理好,草地效果对比一下之前的截图,会发现也没有处理好。

魔兽世界虚幻5的A测开启:光影提升巨大提升画质方便

不过虚幻5引擎的优势也显示出来了。

比如说光照,虚幻5引擎包含流明技术,类似光线追踪,可以自己在游戏场景里做出光线、阴影和反射效果。

比如说模型的建模渲染,可以帮游戏设计师节省制作法线贴图的时间,直接把高精度模型放置在游戏中。

魔兽世界虚幻5的A测开启:光影提升巨大提升画质方便

这里我们可以看到另外一些场景的截图,大家猜猜是哪里。

可以看出,路灯、货车和房屋内的灯光,其光照范围以及明暗效果和真实世界类似。

云朵和月亮的效果也非常出色,这都是引擎的优势。

设计组也说,把引擎换成虚幻5,以后可以更方便地改进游戏,提升画面效果,这都是旧引擎里很难实现的。

根据设计组的披露,面前在虚幻5引擎里已经实现的功能有:

传统模式也就是旧模型除了天气等一些细节基本完成。

性能更流畅:纹理、模型和视觉资源现在异步加载,仅使用当前模式所需的资源。

新的动画引擎现在支持所有视觉效果,包括骨骼、灯光、粒子和纹理。

API接口已经内置,可以对接插件。

法术和物品工具提示已完全实现。

宠物系统现已正常运行。

公共交通系统现已投入使用。

界面中的世界地图、小地图和 3D 对象均正常工作。

天赋界面 功能齐全。

死亡效果、尸体和相关功能已准备就绪。

天空、月球运动和云的生成正在按预期进行。

改进的飞行路线和任务日志已经实现。

现代模式也就是高清模式中已经完整支持天气系统,

天空、月亮移动和云朵生成按照预期进行,

即将完全重置光线光照,

现代模式的光线系统完全独立于传统模式运行。

另外在游戏里可以无缝切换传统模式和现代模式,两者的着色器、阴影路径和模型完全相互独立。

魔兽世界虚幻5的A测开启:光影提升巨大提升画质方便

个人看法,树木模型差了点,可以借鉴军团再临及之后资料片的模型,又或者另外一些新的卡通画风游戏比如《航海者娜拉》的树木模型。铁炉堡的建筑在某些角度下有点油腻,建议修改一下。

希望虚幻5引擎重置魔兽世界60级世界的工作能够获得成功!

作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~

展开 收起
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

相关文章推荐

更多精彩文章
更多精彩文章
京东京享红包
距结束::
领京东现金红包 天天领3次 最高26888元
红包按钮
最新文章 热门文章
相关兴趣推荐
1
扫一下,分享更方便,购买更轻松