CES2024 | 英伟达正式发布GeForce RTX 40 SUPER系列,以及大波新技术

2024-01-09 00:58:15 7点赞 11收藏 13评论

就在刚刚结束的英伟达CES 2024特别演讲上,英伟达正式发布了全新的GeForce RTX 40 SUPER系列GPU,并且一大波围绕游戏、直播、AI技术同步更新,在刺激GeForce RTX 30系列以前的用户升级的同时,新技术加持也能让已经购买GeForce RTX 40系列的玩家同样收益。废话不说,现在就让我们总结一下英伟达CES 2024特别演讲的亮点。

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GeForce RTX 40 SUPER系列大更新

让我们直奔主题,说说GeForce RTX 40 SUPER系列。此次发布包含了GeForce RTX 4080 SUPER、GeForce RTX 4070 Ti SUPER和GeForce RTX 4070 SUPER三款产品,其中Ti SUPER的组合第一次出现在GeForce的命名规则中。

NVIDIA也解释了SUPER与Ti之间的关系,Ti更趋向于两个数字版本的性能区间补齐,而SUPER相当于所在数字系列的更新版本,多少有点替代的意思,因此也比不含SUPER的产品更具备有性价比,你可以理解为是对应GPU的威力加强版。

SUPER的出现不意味着此前的GPU会一步切断淘汰,数个版本之间仍然会根据市场需求状况流通,但显然SUPER出现之后更有购买价值。

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回到GPU,这次发布的最高性能版本是GeForce RTX 4080 SUPER,NVIDIA将其成为拥有世界上最快的显存表现和拥有更多核心,性能表现包括52 Shader TFLOPS的常规性能,121 RT TFLOPS的光追性能和836 AI TOPS的AI加速性能,适合4K全画质光追游戏,性能两倍于RTX 3080 Ti的表现,定价999美元。

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这里NVIDIAI也大方放出了一些基础性能的对比,可以看出GeForce RTX 4080 SUPER的优势在于更强的能效比,以及在游戏、AI加速上更好的表现。

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依靠AI加速,RTX 4080 SUPER对比RTX 3080 Ti拥有超过2倍的游戏帧率表现,1.7倍的图像生成和1.5倍的视频生成。

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GeForce RTX 4070 Ti SUPER则拥有16GB GDDR6X 256bit显存和更多的核心,拥有44 Shader TFLOPS,102 RT TFLOPS,706 AI TOPS的性能表现,适合1440P 144Hz的游戏表现,定价799美元。

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游戏表现上,可以看到相同的测试环境下,GeForce RTX 4070 Ti SUPER以2.5倍于RTX 3070 Ti,代际升级还是可观的。

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最后是性价比更高的GeForce RTX 4070 SUPER,也是近段时间会首先开卖的GPU产品,表现包括36 Shader TFLOPS,82 RT TFLOPS,568 AI TOPS,表现快于GeForce RTX 3090,定价599美元。

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而在对比上,NVIDIA选择了于上一代GeForce RTX 3070进行对比,代际升级也非常突出。

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三款新推出的GPU都拥有更好的能效比,特别是配合DLSS 3,GeForce RTX 4070 SUPER仅用220W的功耗就能表现出远超与RTX 3090的性能。

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至此三款SUPER GPU定位如下,不过图中的RTX 4090在国内会被RTX 4090D代替。

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将AI贯彻到底

GPU发布仅仅是NVIDIA CES 2024特别演讲的其中一个环节。NVIDIA强调了统一图形加速与运算架构优势对行业带来的深刻影响。从2006年《孤岛危机》开始全面支持CUDA Core至今,无数游戏已经离不开CUDA Core的图形与运算加速实现沉浸式的游戏体验。

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2012年则成为一个转变的关键点。ImageNet的出现让前沿的AI加速研究者们开始摒弃CIFAR这样的小型数据集运算,奠定了百万级标记图像组成的大型数据集的运作方式,大模型概念就此定型。

ImageNet由网络爬取、人工标注的超1500万张高解析度22000类别图片数据构成。基于ImageNet的AlexNet网络结构由5层卷积层和3层全联接层构成,并使用一些新的方法应用到卷积神经网络使得运行更为高效。这个期间NVIDIA GPU中的CUDA Core扮演了AI加速的作用。

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由此我们可以看到,从技术角度开始全面押宝AI加速并非NVIDIA一拍脑袋决定的,而是在前沿探索的过程中,研究人员逐渐发现了GPU在AI加速、深度学习、机械学习等需要大规模并行运算下体现出的优势。

直至2018年,首款具备神经渲染加速的GPU诞生,也就是GeForce RTX 2080。

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随着DLSS技术不断升级,更多的游戏通过AI加速获得更好的光影效果,GPU的执行效率也越来越高。在PC上加速通用AI模型已经不在稀奇,更多的人开始使用常见的PC实现大模型加速、图像与视频生成,以及游戏帧率提升。

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而到了现阶段,AI加速已经不再依赖单一的加速硬件,而是联合了云端、算法、本地计算等全新的融合方式。

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前阵子发布的NVIDIA ACE就是一个很好的展现形式,依靠本地GPU和网络加速的方式,让游戏中的NPC具备接近真人的语音、表情反应和判断,极大化简了游戏创建过程中,对每个NPC的设定时间,特别对于开放世界这样成百上千的NPC游戏而言,未来创建相似游戏的流程将会很大的化简,放在以往是无法想象的。

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NVIDIA在CES 2024上,也顺势宣布了NVIDIA ACE的更新版本,包括Audio2Face通过语音生成人物面部说话表情,Riva Automatic Speech Recognition自动语音识别功能。这项技术已经获得包括米哈游、网易游戏、腾讯游戏、育碧等多家游戏开发商支持。

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NVIDIA ACE的对话流程也已经得到进一步优化,通过角色创建的API对人物背景、个性等诸多设定,再借由云端和本地的极速加速,最终实现完整且快速的NPC创建。

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NVIDIA还特别感谢了目前为止超过500款游戏研发和游戏玩家对于RTX的支持,以及新游戏也将蓄势待发。

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当然也不忘宣传NVIDIA GeForce NOW云游戏业务,动视暴雪旗下等更多游戏都会加入到GeForce NOW的Day Pass中。

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用于游戏高清重置的RTX REMIX OPEN BETA版本也会在本月末公开,进一步加强RTX与AI对老款游戏的画质重置,游戏MOD爱好者很快就能用上。

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另外一个则是基于NVIDIA Picasso的iStock通用AI加速应用已经上线,通过简单描述和修改,就能对一张照片实现元素添加、图片扩充和图片高清化加速。

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在游戏直播领域,NVIDIA首次推出了利用GPU实现高质量多码率多分辨率的串流设定,以往这个设定通常由服务端实现,或者压根没有。现在游戏通过本地PC串流直播,就能实现对手机、笔记本、台式机乃至电视等不同播放环境的码率适配。目前这套技术已经构建完成,国内直播环境很快也能用上,届时哪怕我们观看的是小众的游戏直播,也能获得丰富的直播画质适配选项了。

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新体验马上就来

除了技术和GPU更新,新硬件与解决方案升级也是很有必要的。在CES 2024上包括ACER、华硕、戴尔、HP、联想、MSI、雷蛇、三星在内的诸多游戏厂商都会发布全新的AI PC,不仅使用新的Core Ultra处理器,也会配以GeForce RTX 40系列Laptop GPU实现全面的AI加速性能提升。

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与此同时,世界最快的4K OLED显示器也已经诞生,来自Alienware AW3225QF,具备240Hz刷新率和0.1ms响应速度,2024Q1就会开卖,显示器新的军备竞赛要开始了,笔者当年花高价购买的240Hz 1080p TN显示器已经上不了台面。

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除此之外,NVIDIA宣布了全新的G-SYNC可变刷新率技术,即拥有更快的刷新范围和可变速设定,更广的色域,可变刷新率的HDR和低延迟HDR表现,游戏体验得到

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另外还是加入全新的NVIDIA Pulsar,可用于在高速节奏下,游戏画面清晰的问题,用于解决快节奏电竞游戏中毫秒级别的视觉画面模糊问题。Asus ROG Swift PG27将成为第一个支持这项技术的显示器,并最快会在2024年内开卖。

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新GPU、新技术以及新笔记本、显示器多重加持下,构成了NVIDIA在CES 2024上关于游戏的全部内容。事实上,NVIDIA在数据中心、车载应用等领域也在不断推动进程发展。在CES 2024上的也证明了NVIDIA没有忘记游戏领域和游戏玩家,新一年的游戏装备升级,也仍然值得期待。

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13评论

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  • 能把AI砍了吗?我就打个游戏,价格少个三成就行 [中指]

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  • 上一代是30系列?不是40不带super系列吗?

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    赢特尔:别纠结了,不是已经出50系列了嘛?参考14700之于13700~ [再见]

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    不可能。。。老黄显卡性能代差就没那么小过。。。

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  • 明年要出50系列了吧

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    突然想起来现在是2024年了 [喜极而泣]

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  • 怎么没有跟4080的对比?

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    因为没什么差距

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  • 沙发

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  • 好的,我再等几年

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  • 有没有简化版,又长又乱看不懂

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  • 大波在哪里 [邪恶]

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  • 皮衣黄刀法精准

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