Win11底层仍是90年代的Win32!微软罕见坦诚:没人料到它能活到2026年

2026-05-07 17:52:43 17点赞 34收藏 36评论

快科技5月7日消息,微软Azure首席技术官、Sysinternals工具集创始人Mark Russinovich在微软官方Dev Docs频道的视频中坦言,Win32 API至今仍是Windows 11的底层接口,而这一事实连微软自己都没有预料到。

Win32 API诞生于Windows 95时代,距今已超过30年,当用户在Win11中右键点击文件或启动传统桌面应用时,底层调用的正是这套比商业互联网还要古老的应用程序接口。

Russinovich直言:“90年代有谁会预料到Win32在2026年仍然是一等API?我可以安全地回答——没有。因为那时我们以为2026年会有飞行汽车和月球空间站,而不是还在用Windows 95时代设计的Win32。”

Win32之所以能在微软数十年试图替换它的内部努力中存活下来,Russinovich将原因归结于其上构建的庞大生态系统。“它是Windows内部的基础层,太多应用建立在其之上……它就是基石。”

Russinovich以自己创建的Sysinternals工具集为例,这套工具始于1996年,他曾愿意打赌一百万美元最早期的工具不会存活到2026年。

然而事实是,Sysmon已在2026年3月更新中被集成到Windows内部,而开发于2000年代初的Zoomit至今仍是PowerToys中极受欢迎的功能。

Win11底层仍是90年代的Win32!微软罕见坦诚:没人料到它能活到2026年

编辑:黑白

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36评论

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  • Win32很流畅,玩游戏也不卡

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  • 微软采用兼容式迭代策略,在现有Win32 API基础上持续扩展新增接口与能力,对历史旧接口保持二进制兼容不做修改,避免存量传统应用因接口变动出现兼容故障、无法正常启动运行。

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  • 科技以换皮为本,致力于隐藏最快捷的路径。

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    [喜极而泣] 苹果安卓早就更新的老游戏都没法运行了,之前还特意留了个轩辕剑天之痕的安装包1.几个g

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  • 那就是这么多年就更新了主题?

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    看破不说破 [高兴]

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    科技以换皮为核心.

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  • 事实是,如果微软不对过去的软件进行兼容,用户就更没有动力升级windows系统

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  • 没有听说过win32只有win3.1与3.2

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    这是俩概念,win32说的是系统提供给开发人员的接口,你说的那是操作系统名称

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  • 可以外包给codex, 然后统一升级一下..

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    只要别外包给三哥咋的都行

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    你觉得在硅谷能避开阿三? [皱眉]

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  • 让我想起了天渊三部曲

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  • 字母:底层不是我吗?

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  • 翻翻微软的发家史,就一切都在合理范围内了。

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    肯定啊,工业的影响力很大,如果更新一个系统就不兼容以前的软件,那不得被骂死,很多游戏,暴击摩托,植物大战僵尸也好多人玩的

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  • 兼容了你又说捞

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  • 不要说Mac、Android、Blackberry、Meego、Chrome、Harmony等系统与Microsoft Windows系统之间的较量,就是Microsoft自己也没有打破Windows系统的勇气。

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  • 经过上千年的努力,人类发现要把食物做熟,必须通过不同的方式对其加热 [惊喜]

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  • 你猜为啥叫WIN11?

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  • 再过50年或许也不会有太大的变化

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  • 问什么大几十个G?

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  • 更换右键本来没问题,但右键慢谁能忍啊

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  • 那版本迭代22次,最终确实是要到windows32的

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  • 90年代的win32 API确实已经跟不上时代了,奈何微软总是用更烂的实现去替换更老的实现 [皱眉]

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  • 请xai的人重写,看看能hard吗

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