重返游戏:穿越者逛江湖 小虾米的群侠传
大家好~《重返游戏》又给大家来推荐好玩的游戏特辑了。在上世纪九十年代至两千年初,国产游戏曾经有过一阵蒸蒸日上的辉煌时期。仙剑群侠传、秦殇、傲世三国等一部部优秀的国产游戏作品惊艳了全世界的玩家。而这其中,河洛工作室出品的数部武侠RPG游戏始终经久不衰,热度不减,以至于游戏到了今日也有很多粉丝依然在坚持,也鼓励着工作室能在十几年后重组继续推出新作。今天就让我们看看这些由群侠传组成的经典游戏吧。
这是河洛工作室开发的第一部于1996年发售的作品《金庸群侠传》,借助着金庸武侠小说的风潮,让玩家穿越到一个融合了全部金庸小说的世界中去,尽管自由度极高,但却又十分忠实于金庸原著的剧情,因而迅速获得了巨大成功,反响十分热烈。这是第一款国产的开放世界游戏,主角小虾米是一名穿越者,需要找到金庸的十四部作品“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”才能找到回去的办法。世界地图中糅合进了十四本金庸小说的各种剧情。有前后逻辑有序的14条主线剧情。每本天书一条主线,它们难度不一,而且不会一条线走到头再走其他线,大部分情况是多条推进再搭配支线收获队友与武功来推进游戏进程。在那个网络略等于无、信息略显闭塞的年代,这种高自由度带来的乐趣是前所未有的。
这是河洛工作室2001年发布的第二部作品。这一代以上一部的主角小虾米回到未来百年后的明朝为背景。小虾米消失的一百年后,名不见经传的东方未明,由于从小就对武侠心生向往。成年后首次离家到洛阳城瞻仰小虾米雕像并立志学习偶像做一番大事业,偶遇志同道合的谷月轩,并因此遭其师叔下毒从此拜在逍遥谷门下,踏入纷繁复杂的武林江湖。本作的自由度依然非常高,无论正邪路线都可以玩出自己的风格。不同于上一作的是,这一作中没有任何IP、整个江湖故事及所有人物全部架空,游戏的事件是触发式的,没有明确的逻辑上先后顺序,但熟悉的“高自由度武侠”味道更显浓厚。游戏引入了NPC好感度的概念,不仅影响主线剧情走向,对于主角的个人姻缘、奇遇更有至关重要的作用。然而由于资金问题,很多前期挖下的坑尽管已有设想,但在结局时仍未能填上。大量剧情被阉割,是一部经典但也稍显遗憾的不完全作品。
这是2002年河洛工作室推出的作品,也是工作室解散前的最后一部作品。不同于《武林群侠传》,第三部作品将游戏模式改回到了第一部的那种大地图模式。游戏继承了前作的精髓,发扬了“高自由度”的特色,可以自由在各地找寻三国时代的将臣名人,游戏中一共有30位NPC可加入玩家的队伍。东汉末年,桃源乡仙人南华预见了三国时代将会是纷扰的乱世,便施展“九天逆龙大法”扭转时序,打算将曹操、刘备、孙权三位天命王者的出现时间错开,无奈此举却造成上古魔神“刑天”逃脱,并与当世残虐的当权者董卓合而为一,顿时时空陷入前所未有的混乱中。与前作相比,这部作品的人物皆以鲜明的色彩来制作,在造型上并未受到历史的拘束,因此可在游戏中看到不少奇奇怪怪的角色出现;卡通风格的场景由于线条柔软明亮,因此可让玩家在游戏之余感受到有如在观赏一部卡通片的乐趣。而做任务的顺序不同,也会出现完全不同的情节,令可玩性上升了很多。不过因为完全没有尊重三国历史,游戏中的历史人物完全不按演义剧本来,导致游戏的人气没有前两部作品高。加上此时网游开始崛起,国产单机开始没落,河洛工作室最终解散。
2015年7月28日,河洛工作室重组之后制作的第一款作品。游戏采用了U3D制作引擎,作为《武林群侠传》的重置版,不是简单的推旧翻新,而是除了画面上大幅度提升外,还全新推出了很多额外的剧情,在之后又免费推出了两款大型剧情免费DLC。在游戏中,玩家可以通过各式各样有趣的小游戏,开发属于自己的副业,如挖矿、采药、钓鱼、打猎等。而游戏的养成系统也成为了一大特色。除了在基础的属性上、武学上保留下来,侠客的性格、天赋也可由玩家来选择。全新加入的天赋系统,令角色有着更加明确的个性,“刻苦耐劳”者擅长应付粗重单调的任务、“狡黠多变”者喜欢变化性高的事情,最讨厌一成不变。虽然战斗时战场格局小,玩起来更像回合制RPG,但这并不影响玩家在战斗中体验到乐趣。
2016年9月,《侠客风云传》的续作《侠客风云传前传》发售。游戏取消了自创角色,可以添加多人小队,同时培育多位队友。游戏也获得了不小的成功。游戏沿用《侠客风云传》的设定,玩家可以凭借自己的意志进行自由的探索与冒险,给予玩家无限制的游玩时间,以及自由多变的游戏玩法。玩家可以在大地图中随意选择想要前往的地方,前往地点根据距离,会需要消耗相应的时间。玩家必须要在剧情推进及路线规划方面作出取舍,任务和奇遇的选择将直接关系到玩家最终获得的武学及面板数值,包括组队的队友。同时也需要玩家根据敌对势力的成长和敌人队伍中NPC的成长,做出最合理的规划。在游戏中,特别强化了天赋这个系统。天赋可以让每个角色更为鲜明,相互之间都拥有自己的特点。天赋不仅是在行走江湖、探索世界时有用,更多的是能在战斗上发挥。每个角色都有其独特的天赋,天赋搭配起来会很有意思,虽然在画面方面受资金与技术所限仍有些不足,但制作组却别出心裁的通过一些调整使得游戏画面呈现出一种别样的美感。
最新的一部群侠传系列作品《河洛群侠传》,已经于2018年10月发售。本作是中国游戏史上第一次尝试尝试无接缝开放世界,也就意味着游戏中的每一个场景不需要载入读条。游戏在大地图的背景环境上下了不小的功夫,整个环境效果的细致入微,此外玩家对于各种障碍物可以进行攀登和登房上瓦在房顶行动了,此外游泳也不是问题。更加自由的场景互动意味着玩家可以探索的东西也越多,可玩性也越高。除了武功、内功、轻功以外,玩家还可以随着游戏进程取得医术、毒术、锻造、烹饪、偷窃等多种杂学相关书籍,并且装备修炼。游戏战斗系统采用半实时制战棋形式,相较以前的作品,《河洛群侠传》在多线剧情、与NPC的交互等方面作出了更多的改变,玩家可能会有机会对NPC发动偷窃或袭击,当然也会在名声方面受到惩罚,甚至遭到阵营通缉。就从玩法而言,自由度很高,可探索区域很大,武功天赋系统设计的让人非常舒服。虽然战斗模式依然为回合制稍显传统,但是瑕不掩瑜。抛却优化问题,这是一个超过及格线很多的游戏。此外,随着制作方的不断优化及调优,游戏稳定性和流畅度已经通过数个补丁更新得到了显著提升。























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