《剑星》RTX 5080/5070 Ti/5070/5060 Ti/5060显卡和CPU深度测试

2025-06-20 23:33:37 10点赞 11收藏 16评论

《剑灵》精神续作——《剑星》

若以《剑灵》为“起点”,最近火爆的3A游戏《剑星》PC版本则是其美学理念在新时代的“进化形态”,美术总监独特的韩式美学风格——极其夸张强调角色身材比例、服装的性感与动态美感,加上本身游戏核心玩法采用了一套流畅爽快且有深度的动作设计,即便地图、叙事有明显短板之处,仍能获得大部分玩家认可也不足为奇。

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《剑星》仍是采用虚幻引擎4打造,硬件门槛相对亲们,本文就使用五款GeForce RTX 50系显卡进行测试给各位看官参考一下,他们分别是RTX 5080、RTX 5070 Ti、RTX 5070、RTX 5060 Ti 16GB和RTX 5060,除此之外因为《剑星》不同地图对CPU、显卡性能要求也不一样,第二部分会加入9800X3D、9600X两款CPU的对比测试。

五款测试显卡介绍

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第一款是NVIDIA目前次旗舰产品,来自索泰GEFORCE RTX 5080 天启 OC,外观上采用了白色机甲风格金属外壳,融入了对称的金色饰件点缀,中间还有天启系列代表性的钻切型ARGB灯环。显卡采用冰芯2.0散热系统,配备大尺寸环刃风扇、密集阵列散热鳍片、8mm冰脉3.0复合热管、VC均热板等豪华用料。

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第二款也是来自索泰,定位全新高端的GEFORCE RTX 5070 Ti AMP EXTREME INFINITY,它更偏优雅风格——外观采用更为细腻的斜向纹路,搭配水泥灰和古铜配色,采用三区ARGB信仰灯设计,尤其是尾部的无限镜特别吸睛。显卡搭载ICESTORM 3.0散热系统,包含环刃风扇、VC均热板和6mm镀镍复合热管等配置。

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第三款是中高端的索泰GEFORCE RTX 5070 SOLID OC,它采用最新AMP系列类似的规则条纹风格,整体造型简约但又不简单,显卡搭载ICESTORM 2.0散热系统,配备环刃风扇、密集鳍片阵列、镀镍复合热管等主流配置。

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第四款是定位中端的索泰GEFORCE RTX 5060 Ti XGAMING OC 16GB版本,时尚潮酷的风格更赢得年轻人青睐——采用新款XGAMING鲜明色彩设计理念,表面还有斜向XGAMING LOGO和图腾纹理,并在不同角度时可变幻颜色,显卡采用冰芯2.0散热系统,包含环刃风扇、冰镜导热模组、冰脉3.0复合热管等扎实配置。

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第五款是定位甜点的索泰GEFORCE RTX 5060 8GB 月白OC,整卡诠释着中式美学元素,月白的命名,顾名思义就是淡蓝色的外观+腾云图案装饰,质感比较雅致。配备冰芯2.0散热系统,拥有三风扇、冰镜导热模组、冰脉3.0复合热管等配置。

配置环境、游戏选项、DLSS 4画质和测试场景

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简单介绍一下本次测试的环境,锐龙7 9800X3D开启PBO技术便于发挥最大CPU性能,搭配内存是两根DDR5 6000C30 16GB*2(UCLK=MEMCLK同频)组成双通道,并在BIOS中开启Resizable BAR技术达到最大化显卡性能。

操作系统是Windows 11 24H2最新版本,显卡驱动是NVIDIA GeForce GameReady 576.80 WHQL最新正式版(前些版本已经对《剑星》有针对性优化)

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CPU性能测试环节将会加入目前主流级的9600X进行对比,主流U+旗舰显卡组合、使用10802K分辨率的朋友建议可以参考下测试结果。

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《剑星》在图形选项右侧设置有预计VRAM参考条,经过验证还是蛮准确的,依据黄色推荐上限部分来调整图形选项就好。在游戏图形选项里已集成NVIDIA DLSS 4,分为DLAA、质量、平衡、性能、高性能和自动六个档位,还可额外调整锐度,DLSS也是支持到Transformer模型。

DLSS帧生成除了2X、3X和4X倍率,还提供了动态启用2X,也就是根据原生帧率高低来决定开启和关闭,达到在流畅度与操作响应之间取得平衡的效果,对于延迟比较敏感又追求高帧的朋友可以一试。

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游戏预设画质可分为低、中、高和非常高四档,具体分为角色与环境、光照与阴影、视觉效果与动画以及后期处理这些板块,游戏并不是完全开放式地图,所以光影特效权重不是特别高,值得一提的,在环境纹理选项中最高还可以选择4K,地图上的物件会细腻,但在4K分辨率显存占用会倍增2GB,建议是20GB显存以上的显卡才开启,本文就不涉及这方面的测试了。

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2160P TAA原生截取

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2160P DLAA原生截取

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2160P DLSS 4质量档截取

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2160P DLSS 4性能档截取

原生TAA在4K分辨率其实已经能提供不错的清晰度,不过在一些细节处理方面欠缺,比如伊芙的长发本来物理动态效果是很好的,但是TAA在这种细致物体边缘处理比较粗糙,用形象的话语来形容就是“头发看起来很干燥”,远景的线状物体也没处理好——建筑群的天线有明显断截之处。

DLAA效果自然最好,DLSS质量/性能档也不错,它们在人物细节处理方面出色,头发看起来很柔顺,对于这款极度重视动态美感的游戏来说相当重要的。

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针对《剑星》显卡最适合的测试场景,目前找到了首领挑战中的毒蚀腐魔(正常模式),具体为什么是它,在后面的CPU不同场景测试中硬核也会一一给大家解释清楚。进图锁定视角,近身完美格挡三下,之后BOSS篮圈直接闪现绕后+三连击技能,以上是整个测试过程,记录平均帧数和1% percentile帧数,因为这次测试流程短就不用1% LOW帧了。

1080P/2K/4K分辨率预设非常高画质帧率和显存占用分析

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1080P分辨率,不得不说这款游戏对于N卡是挺友好的,新晋甜点RTX 5060在TAA原生下就能跑到平均106fps,搭配DLSS质量档的话,RTX 5060 Ti基本达标144HZ标准更完美。

如果要叠加帧生成2X达到比较跟手、流畅帧数的效果,其实5款50系显卡都是可以一战的,因为它们的原生帧数都远在100fps以上。

值得一提的是,RTX 5080和RTX 5070 Ti在这三种画面设置情况下,两者性能差距浮动在14%~20%,比之前测试的几款25年度新游,RTX 5080终于能拉开多点差距。

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2K分辨率,RTX 5060平均帧率能达到70fps尚可一战,不过8GB显存可能在某些环节成为瓶颈,确保完美建议可以考虑RTX 5060 Ti 16GB版本,或者RTX 5060使用DLSS质量档降低压力也行。

至于入门高刷搭配RTX 5060 Ti 16GB就可以轻松搞定,保证144HZ匹配度高可以再上一级到RTX 5070。

随着分辨率提高,RTX 5080领先RTX 5070 Ti的幅度也扩大了一些达到16%以上,还有一个本质区别,那就是RTX 5080平均帧能达到304fps,搭配280HZ、300HZ显示器能有更好的视觉流畅度。

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4K分辨率,8GB显存的RTX 5060显然不再适合,倒是RTX 5060 Ti 16GB在原生分辨率还能达到平均48fps,再搭配DLSS质量档刚好可以越过60fps流畅安全线。

至于入门高刷建议是RTX 5070 Ti,借助DLSS可以达到平均114fps,若此时想再叠加帧生成就很稳妥了。

RTX 5080和RTX 5070 Ti性能差距全面扩展到20%以上幅度,看来这游戏确实是充分挖掘了GPU核心的性能,优化不赖~

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从OSD监控来看,8GB显存在1080P分辨率是仅仅够用状态,上升至4K分辨率对显存要求并未增加太多——12GB以内即可,但上面也说了选项中那个环境纹理还可以选择4K,那么就需要RTX 4090或者RTX 5090 D海量显存的旗舰卡更为稳妥~至于内存从以上三种情况分析来看,16GB容量是远远不够的,建议一步到位32GB更妥。

4K和2K分辨率DLSS 4多帧生成帧率

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4K分辨率开启DLSS 4多帧生成,建议是RTX 5070起步,毕竟《剑星》这类游戏节奏也挺快,借助DLSS质量档能达到90fps高帧,此时开启DLSS 4的2X倍率后,提升幅度相比TAA有2倍,3X倍率是2.6倍,最后4X倍率是3.2倍。

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至于2K分辨率,8GB显存的RTX 5060也是可以安稳使用DLSS 4,因为DLSS质量档也能一定程度下降低显存占用,DLSS 4质量档平均帧率也是可达到90fps,开启DLSS 4的2X倍率插帧后,提升幅度相比原生TAA则有1.7倍提升,而3X倍率是2.4倍,最后4X倍率是2.9倍,相比RTX 5070提升确实少一点但也还不错。

1080P和2K分辨率两款CPU三个不同场景帧率对比及OSD分析

CPU测试方面,硬核除了显卡测试项目中的毒蚀腐魔BOSS区域,还额外加入了希雍(代表着游戏中的城市)和废土(代表着开放性地图)区域进行对比,统一是搭配RTX 5080最大程度降低显卡瓶颈。

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首先来看最吃CPU性能的1080P分辨率,在希雍这座城市里9800X3D居然可以甩开9600X达到恐怖的50%幅度,再看废土这种开阔地图,9800X3D也有46%的巨幅优势,至于本次显卡测试的毒蚀腐魔BOSS区域,9800X3D还有31%优势,看来这款游戏对物理模拟、AI行为决策等逻辑运算还是有一定要求的。

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上升至2K分辨率,希雍区域9800X3D领先幅度基本是不变达到49%,废土这个区域9800X3D优势会降至31%,而毒蚀腐魔BOSS区域9800X3D就只有7%领先幅度了,可见在搭配旗舰显卡的时候,这款游戏在开放性地图、城市区域对CPU还是有硬性要求的(推断4K同理),不建议使用低U高显的组合,它通常只能在打BOSS的时候效果显著。

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2K预设非常高画质(希雍区域)

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2K预设非常高画质(废土区域)

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2K预设非常高画质(毒蚀腐魔BOSS

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4K预设非常高画质(希雍区域)

从以上OSD监测图中,也能验证这款游戏对于CPU性能的要求,最直接体现的是GPU占用率

2K希雍区域GPU占用率:9800X3D达到60%,9600X则是42%

2K废土区域GPU占用率:9800X3D达到96%,9600X则是82%

2K毒蚀腐魔区域GPU占用率(所以测显卡才选):9800X3D达到97%,9600X则是91%

4K希雍区域GPU占用率:9600X只有79%,显然发挥不了全部显卡性能

总结

目前《剑星》在国内热度相当高,PC版本还有海量MOD也有很大的加成作用,不知道各位老司机玩到什么进度了,对于显卡要求堪称亲民,1080P分辨率开满RTX 5060原生就能达到100fps以上,RTX 5060 Ti 16GB是个不错的全能选择,能2K高帧,亦可以4K入门流畅门槛(搭配DLSS),至于4K高帧推荐RTX 5070 Ti入门即可,但它和RTX 5080会有20%性能差距。

对于搭配旗舰显卡的朋友,CPU方面有条件还是一步到位9800X3D甚好,在开阔场景、城市场景可和9600X这种主流U拉开明显差距,最后内存容量务必保证16GB以上。最后如果对本文有什么疑问和建议,欢迎在下方评论区留言,感谢观看~

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16评论

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  • 求大神指导蓝屏

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    CPU、内存和系统软件(驱动)几大方面蓝屏的主要原因,先排查吧

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    看错误代码,你这代码明显是硬件驱动问题,把显卡驱动卸下试试

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  • 是否对比一下9700x,判断主要是X3D的作用还是核心算力的作用?

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    现在没9700X呢,X3D肯定作用大,就像吃鸡里面,9700X都能和X3D差100帧,不过是1080P

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    但是我看其他一些测评的,说x3d只对部分游戏有效,显著提升,没效果的是基本没提升

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  • 这哪里是剑星,应该叫剑奶才对!

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  • 求amd显卡对比。例如最新的9060xt。

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    不用对比了,这游戏偏N

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  • 5860是不是比不上4090?

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  • 强悍!

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  • 3060ti,2k全高,随便跑,4k全高会爆显存,环境纹理调到中,设置里虽然也会超8g显存,但实际能正常玩,没有问题,保证特效的情况下,12g显存是这游戏的最低要求了

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  • 2k180hz显示器 什么显卡就够用了?

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