游戏杂谈 篇三十:为什么我对 Switch上 的《塞尔达传说:王国之泪》这么期待?
大家期待《王国之泪》是因为《旷野之息》实在太好玩了,并且 DLC 根本没延续本体的精髓,本来以为会多出来一段冒险,没想到是增加了一些故事跟战斗迷宫。
《旷野之息》从 2017 年横空出世起,很多玩家就被那个美丽的幻想世界所吸引。里面有日出日落,山川大海,还有不同的风土人情。探索永远是这款游戏最吸引人的地方,玩家们日夜都为了山的后面有什么而奔走。
其他游戏里面进不了的房子,《旷野之息》里都能打开门进去,晚上还能碰见回家休息的 NPC。
其他游戏上不去建筑(甚至眼前的高台),《旷野之息》里面都能爬,说不定上面还有只呀哈哈在等你。
其他游戏你永远点不着的柴火,《旷野之息》里能给你烧得精光,并且还能产生热气流让你飞上天。
其他像电、冰、风等其他游戏里经常见到的现象,只有剧情的时候能有点用,其他时间就是摆设。但在《旷野之息》里面它们不但能用来打怪,还能用来解谜。
这种细小变化,跟现实世界比确实不值得一提。但在游戏里同时实现这么高的自由度,还是头一次。整个游戏的场景不再是纸片画的画一只能看,而是变得空前的“真实”。
玩家们头一次发现,原来游戏里的桥真的可以跳下去。原来游戏里的门,真的都可以打开(至少大部分可以打开)。原来远远看到山上发光的树,真的可以走过去并接近它。
因为这种种可能性,玩家们也在游戏里感觉到空前的自由。想去山顶就去爬,到了山顶发现远处的湖泊就飞过去。甚至觉得哪个 NPC 有意思也可以跟着她回家,看看她一天到底在做些什么。
于是游戏的沉浸感变得很强,这种沉浸感靠的不是强大的算力,而是精妙的游戏设计以及任天堂强大的美工。而很多玩家也被这任天堂营造的这个世界所吸引,流连忘返,乐此不疲。
这样的游戏,很多玩家即想早通关,把游戏世界探索个遍,让所有的好奇都戛然而止。却又不想通关,因为他们知道这样的游戏不知道什么时候还能玩到。
直到《王国之泪》的发布,大家心里的那块石头才终于落下,知道在不远的一天,又可以重新回到海拉鲁大陆,有着更多的未知等待自己。
只有舍不得通关《旷野之息》的人,才会明白为什么《王国之泪》如此让人期待,哪怕平台是如此羸弱的 Switch。
如果不能换一个没玩过《旷野之息》的大脑,那期待它的续作就成为一件很自然的事情。
作者声明本文无利益相关,欢迎值友理性交流,和谐讨论~
先疯队队长
校验提示文案
值友8666192463
校验提示文案
law_er
校验提示文案
pyfunever
校验提示文案
值友8457762301
校验提示文案
丸子Cc
校验提示文案
lou37
校验提示文案
圣诞节的乔乔豬
校验提示文案
peng9191a
校验提示文案
不买就不买就不买
校验提示文案
不信谣不传谣
校验提示文案
如影随形001
校验提示文案
值友3735172095
校验提示文案
1233354hgg
校验提示文案
AsbelLam
校验提示文案
值友1671393211
校验提示文案
发条小橘子
校验提示文案
低调大虫
校验提示文案
歌楚风秦
校验提示文案
DIY已死
校验提示文案
[已注销]
校验提示文案
白白白白白白术
校验提示文案
歌楚风秦
校验提示文案
微篱
校验提示文案
值友代码12345
校验提示文案
就看看不买撒
校验提示文案
猪儿快跑
校验提示文案
hseaying
校验提示文案
值友7645702942
校验提示文案
Quentins
校验提示文案
巴斯吧唧
校验提示文案
某某杨
校验提示文案
if_only
校验提示文案
北门街雷阿伦
校验提示文案
吴了个寂寞
校验提示文案
raingw
校验提示文案
凉山该溜子
校验提示文案
值友8726343630
校验提示文案
低调大虫
校验提示文案
mnrs688
校验提示文案