恰逢超级马里奥35周年 来和大家谈谈超级马里奥:奥德赛这部 IGN作满分作品
1981年,任天堂公司在其作品《大金刚》中加入了一个不起眼的木匠角色,当时并没有多少人注意到这个角色,但是谁能想到这个角色就是日后闻名整个游戏界的马里奥,不过真正让马里奥出名的则是1985年发布的初版超级马里奥兄弟,正是这部作品让马里奥在游戏界站稳了脚跟,而之后的每一代续作也能卖出一个非常好的销量,可谓是游戏史上最有名气的摇钱树之一了。
而今天就和大家谈一谈马里奥最近几年比较热门的作品超级马里奥:奥德赛,这是一款动作冒险类的游戏,根据网上相关的数据显示,游戏的销量已经突破1400w。这部游戏发行之后也得到了众多游戏评测媒体满分的评价,比如IGN就称赞此游戏道:属于整代人的杰作,30多年前马里奥让这款平台游戏闻名天下,而今天奥德赛则重新定义了这款游戏,而且游戏最棒的一点就是,即使剧情通关,游戏也并没有结束,玩家在奥德赛上面依然能感受到更多的乐趣。
下面就从玩家的角度来说说这款游戏的优缺点,首先游戏的画面真的是很精致,细节部分就不用多说了,大家自己去感受。除了画面,相比前作,游戏把马里奥的关卡制度拆开,然后整合到一张大的世界地图,虽然关卡看起来很大,但是玩家并不会感到无聊,而且这样的世界关卡设定也让隐藏要素能够更好的隐藏起来,增加了游戏的趣味性。因为关卡变成了一个大世界,因此游戏也增加了相对应的世界事件,额外增加了游戏的趣味性。不过世界的设定也对部分玩家造成了困扰,比如打乱的关卡在玩家真正接触到的时候,会发现场景关卡的规模比想象的要小,玩起来有点意犹未尽的意思,虽然内容长度一样,但是这样的设定也会让玩家觉得流程变短了,不过也不是每个玩家都是这么想的。
总的来说,超级马里奥奥德赛的隐藏内容还是挺多的,玩家在过关的时候也能偶尔放松一下,而且了没有线性的关卡模式,玩家也能收获更多的玩法,也不会有面对线性模式时的那种倦怠感了。
目前超级马里奥奥德赛这款作品也登录到了国行的switch上面,而腾讯之前就取得了国行switch的独家代理权,这次任天堂也推出了35周年的switch礼盒套装,玩家在购买switch的同时也能拥有三款马里奥作品,其中就包括奥德赛,感兴趣的玩家不要错过哦。






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