八方旅人3拿到了"若做必全力以赴"的表态,三角战略2却四年无声:翻完官方动作、唯一爆料和SE的HD-2D排片表,续作不太乐观,但有三个信号值得盯

源自19位全网作者

05:22

后天(8月20日),《三角战略》登陆PS5和Xbox Series X|S就满一年了。微博往前倒,它2022年3月4日首发在Switch,同年10月登陆Steam。微博今年5月29日,港台又推出了PS5实体版。微博一款四年多的老游戏,平台之路反而越走越宽。

但圈子里最想问的那件事,官方一直没答:《三角战略2》,到底还做不做?

先把我的结论放在前面:把这四年里能找到的公开线索——官方表态、业内爆料、SE的HD-2D排片表——翻完并交叉核对之后,我的判断是,短期内立项的概率不高,但这个IP也远没到凉透的地步。下面把证据和不确定性都摆出来,你自己掂量。

玩家其实一直在问

先看需求端。这个游戏的基本盘还在:知乎上到今年7、8月还在不断冒出新问题,连真结局怎么触发都有人反复在问。知乎B站6月也还有UP主在更新全流程新攻略。

八方旅人3拿到了

想要续作的声音更没断过。去年9月有玩家直接喊话:“所以SE我三角战略2呢”。微博今年1月另一位说得更透:“虽然我也看腻了HD-2D,但我还是希望能玩到歧路旅人3和三角战略2”。微博小红书上战棋爱好者给它挂的标签则更扎心——“系列独苗”,一部封神,然后就没有然后了。小红书

唯一的"明示",是一条坏消息

关于《三角战略2》,四年里唯一算得上"明示"的线索,其实是坏消息。2024年9月,有SE情报博主转述业内爆料称:《三角战略2》被取消开发。微博

丑话必须说在前面:这是单一来源的非官方爆料,SE从未证实,也从未否认。但有两个细节值得咂摸。第一,同一条爆料里的另外两条信息——“FFT高清移植在开发中"和"浅野组与Frima Studio合作移动/VR项目”——后来全都应验了:前者成了2025年9月发售的《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》。微博第二,官方的态度一直很微妙:2024年3月发售两周年时,团队的说法就是"今年没有要宣布新内容的计划"。微博此后每年周年,官方账号只发一张纪念贺图,贺图之外,再无其他。

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周年贺图说明SE没忘了这个IP。微博但连续四年只有贺图,也说明SE暂时没打算为它做更多。

排片表不会说谎

就算把那条爆料完全抛开,SE自己的HD-2D排片表也能解释大半。这条生产线这几年几乎没停过:《时空勇士》重制、《八方旅人2》、《勇者斗恶龙III HD-2D重制版》、去年的《勇者斗恶龙I&II HD-2D重制版》,还有《八方旅人0》——注意,这一作的开发已经交给了别的团队,浅野智也不再担任制作人。微博

那浅野团队自己的档期呢?今年6月18日,他们交出的新作是《冒险家艾略特的千年奇谭》——HD-2D系列第一部动作RPG:全新IP,主角是冒险家艾略特和搭档妖精飞飞,主打的是动作,不是战棋。微博

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至于战棋这个坑位,已经被2025年9月的《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》占上了;10月22日,HD-2D系列首部最终幻想新作《最终幻想RESONANCE》也要来。微博

而就在8月7日,浅野智也在电击Online的采访里回应《八方旅人3》的期待时说:系列总销量已超过700万、是工作室核心IP,“不能随意推出一个不够成熟的作品,要做就要全力以赴”。微博没有官宣,但外界普遍解读为续作已在酝酿。对比是残酷的:一边是700万销量、制作人口中"核心IP"级别的表态;另一边,《三角战略》的销量官方从未公布,只在PS5实体版相关的宣发口径里出现过"销量破百万"的说法。小红书两个IP在SE内部的顺位差距,从这些公开信息里已经能看个大概。

但IP还活着,而且活得挺用心

有一个容易被忽略的反向信号:如果SE真打算彻底放弃这个IP,不会花力气做这几年的平台迁移。2024年12月,Switch eShop版暂时下架。微博2025年8月,游戏登陆PS5和Xbox Series X|S,支持中文。微博今年5月港台推出PS5实体版;按SE官宣口径,它甚至还登陆了Meta Quest。微博一款四年老游戏值得这么折腾,说明它在商业上仍被当作资产运营——“暂时不做续作"和"彻底放弃IP”,是两回事。

还在等的人,盯这三个信号就够了

与其天天刷官方账号,不如盯住三个更实的信号:

一是周年文案的措辞。连续四年都是"贺图+无下文",哪年如果出现"新项目""诺泽利亚的未来"这类字眼,就是最直接的苗头。

二是浅野的采访。就像这次电击访谈,他聊了八方旅人3却全程没提三角战略——什么时候制作人开始主动"忆当年",通常就是项目在评估的信号。

三是HD-2D战棋的市场验证。FFT重制的口碑,以及《最终幻想RESONANCE》发售后能不能站稳,都会影响SE对"HD-2D战棋还值不值得再投一作"的判断。

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至于等待期怎么过,给两条参考。想补浅野团队新作的,可以看看《冒险家艾略特的千年奇谭》,但它是动作RPG,发售初期玩家好评率约75%,剧情获赞、地图复用被诟病,战棋党开坑前做好心理建设。微博如果纯粹想续那口HD-2D战棋的味道,《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》仍是眼下最正的一餐。

最后说一句:《三角战略》本体放到今天依然值得打,四个结局怎么选、哪个周目留给真结局,社区里四年了还在吵。续作等不等得到是另一回事——别因为等一个不确定的2,错过已经确定的1。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 《三角战略》已登陆#PS5#和Xbox Series X|S,支持中文,PSN港服售价426元(约合人民币391元)。本作是一款由《歧路旅人》系列开发团队打造的

2. 【Steam新作】SE「HD-2D」战略RPG《三角战略》(TRIANGLESTRATEGY)现已登陆Steam,支持中文。Steam国区售价¥379,豪华版¥

3. 《三角战略》PS5实体版将于5月29日在港台地区推出。

4. 《三角战略》的真结局怎么触发?

5. 不过说实话我是觉得HD2D还是做战棋最合适了,这种风格就该让一堆堆的伙伴们把屏幕塞满像素小人才最爽啊,只操纵一个人的动作游戏总觉得还是不够劲……所以SE我三角战

6. 虽然我也看腻了HD-2D,但我还是希望能玩到歧路旅人3和三角战略2。因为我喜欢这些游戏并不是因为画风。甚至于画风可能是这些游戏的弱项了,毕竟那个角色原画一出来就

7. 一部即封神?那些玩完就“绝版”的战棋游戏

8. みどり的SE相关新情报:①《最终幻想战略版》高清移植仍在开发中,由第三开发部协助开发②《三角战略2》被取消开发③浅野组还和Frima Studio合作了一个针对

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19. 艾略特千年奇谭通关了,发售两个星期好评率75%,显然是优缺点都很明显的作品,批评一般集中在地图复用率太高且号称四个时代却没做对应的设计,怪物重复多,探索到后面比

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